1、在Project的build.gradle中配置classpath
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2' // add plugin
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
2、在model中的build.gradle中配置
1、配置apply
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao' // apply plugin
2、添加依赖
compile 'org.greenrobot:greendao:3.2.2' // add library
3、配置数据库版本以及代码生成位置
android {
greendao {
schemaVersion 1 //数据库的版本
daoPackage 'com.example.administrator.greendaodemo_h1709b.dao' // 一般为app包名+生成文件的文件夹名 文件生成的具体目录
targetGenDir 'src/main/java' //生成文件路径
}
}
4、sync now
写实体类:https://blog.csdn.net/zhjianglin/article/details/78773028
@Entity:设置表名,默认类名为表名
@Id:设置主键 @Id(autoincrement = true)设置自增长
@Property(nameInDb = "name")设置成员变量对应表中字段的名称
@NotNull//不能为空
@Unique//唯一约束
@Transient//成员变量不生成表字段
@Generated:实体类的构造方法上使用,不自己调用,会自动生成
@Convert:指定自定义类型(@link PropertyConverter) 如果成员变量是集合,可以使用这个
@Index:使用@Index作为一个属性来创建一个索引;定义多列索引(@link Entity#indexes()) //TODO 如何使用
@JoinEntity:定义表连接关系
@JoinProperty:定义名称和引用名称属性关系
@Keep:注解的代码段在GreenDao下次运行时保持不变
1.注解实体类:默认禁止修改此类
2.注解其他代码段,默认禁止修改注解的代码段
@OrderBy:
* 通过逗号间隔创建表的属性索引,例如 “propertyA,propertyB,propertyC”
* 若要指定排序, 需在列明以后添加 ASC(升序) 或者DESC(降序) , 例如 "propertyA DESC, propertyB ASC"
* 默认按升序排序
* 若不设置默认根据主键排序
@ToMany:定义与多个实体对象的关系
@ToOne:定义与另一个实体(一个实体对象)的关系
AbstractDao:
long count():获取数据库中数据的数量
// 数据删除相关
void delete(T entity):从数据库中删除给定的实体
void deleteAll() :删除数据库中全部数据
void deleteByKey(K key):从数据库中删除给定Key所对应的实体
void deleteByKeyInTx(java.lang.Iterable<K> keys):使用事务操作删除数据库中给定的所有key所对应的实体
void deleteByKeyInTx(K... keys):使用事务操作删除数据库中给定的所有key所对应的实体
void deleteInTx(java.lang.Iterable<T> entities):使用事务操作删除数据库中给定实体集合中的实体
void deleteInTx(T... entities):使用事务操作删除数据库中给定的实体
// 数据插入相关
long insert(T entity):将给定的实体插入数据库
void insertInTx(java.lang.Iterable<T> entities):使用事务操作,将给定的实体集合插入数据库
void insertInTx(java.lang.Iterable<T> entities, boolean setPrimaryKey):使用事务操作,将给定的实体集合插入数据库,
并设置是否设定主键
void insertInTx(T... entities):将给定的实体插入数据库
long insertOrReplace(T entity):将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖
void insertOrReplaceInTx(java.lang.Iterable<T> entities):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖
void insertOrReplaceInTx(java.lang.Iterable<T> entities, boolean setPrimaryKey):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖
并设置是否设定主键
void insertOrReplaceInTx(T... entities):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖
long insertWithoutSettingPk(T entity):将给定的实体插入数据库,但不设定主键
// 新增数据插入相关API
void save(T entity):将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则更新
void saveInTx(java.lang.Iterable<T> entities):将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则更新
void saveInTx(T... entities):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则更新
// 加载相关
T load(K key):加载给定主键的实体
java.util.List<T> loadAll():加载数据库中所有的实体
protected java.util.List<T> loadAllAndCloseCursor(android.database.Cursor cursor) :从cursor中读取、返回实体的列表,并关闭该cursor
protected java.util.List<T> loadAllFromCursor(android.database.Cursor cursor):从cursor中读取、返回实体的列表
T loadByRowId(long rowId) :加载某一行并返回该行的实体
protected T loadUnique(android.database.Cursor cursor) :从cursor中读取、返回唯一实体
protected T loadUniqueAndCloseCursor(android.database.Cursor cursor) :从cursor中读取、返回唯一实体,并关闭该cursor
//更新数据
void update(T entity) :更新给定的实体
protected void updateInsideSynchronized(T entity, DatabaseStatement stmt, boolean lock)
protected void updateInsideSynchronized(T entity, android.database.sqlite.SQLiteStatement stmt, boolean lock)
void updateInTx(java.lang.Iterable<T> entities) :使用事务操作,更新给定的实体
void updateInTx(T... entities):使用事务操作,更新给定的实体
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