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终端、客户端、服务端

终端、客户端、服务端

作者: Sun晨淏 | 来源:发表于2019-07-04 14:07 被阅读0次

    终端、客户端、服务端

    终端
    终端也称为终端设备,字面意思也可以理解为结束的一端或者最终的一端,比如键盘,打印机,或者我们的手机电脑,用来安装客户端等软件的一个显示设备或者操作设备

    客户端

    与服务端对应,又称为用户端,是为用户提供本地服务的程序,接收来自服务端的数据,一般除了本地程序以外,都需要与服务端交互,把服务端的数据或者资源渲染出来展示给用户,也可以理解为软件,安装在终端上的程序,如果一个服务端需要接收来自其他服务端的数据,那么它相对来说也是客户端。

    服务端

    为客户端提供服务的,例如提供资源或者保存客户端的数据,运行服务端的终端(电脑)称为服务器

    nodeJS简介

    什么是nodeJS

    nodeJS是一个运行在服务端的JavaScript运行环境,发布于2009年5月,它的实质是对chrome的js引擎(V8)的封装,JavaScript做为一门脚本语言,而脚本语言都需要一个解析器来运行,在客户端,浏览器的js引擎充当了js的解析器,而在服务端,nodeJS就充当了js的解析器,解析器其实就是一个运行环境,在客户端,解析器提供了操作dom、bom的接口,而在nodeJS中,这个解析器提供了操作磁盘搭建服务的功能。

    nodeJS的产生

    nodeJS在前端火起来是因为nodeJS的语法与JavaScript几乎无差别,或者说差别很小,也就意味着前端人员学习成本小,另一个是产生nodeJS并不是刻意去让JavaScript去运行在服务端,而是因为原作者本身的工作是利用C/C++开发web服务,对于高性能,异步IO、事件驱动是基本原则,但是用C/C++写是一个费时费力的事情。于是他开始设想用高级语言开发Web服务。在评估了很多种高级语言,发现很多语言虽然同时提供了同步IO和异步IO,但是开发人员一旦用了同步IO,他们就再也懒得写异步IO了,所以,最终,他把目光看向了JavaScript,因为JavaScript是单线程执行,根本不能进行同步IO操作,所以,JavaScript的这一“缺陷”导致了它只能使用异步IO

    nodeJS可以做什么

    nodeJS是前端全栈(掌握多种技能,可利用所学技能独立完成产品开发,也就是通常所说的前后端都会)的基石

    可以做前端与后端的中间层,介于前端与后端之间的数据处理

    可以做代理服务器

    专业的后端开发

    对于小型公司或创业公司来说更愿意使用nodeJS,,因为它快速高效,开发简单

    如何安装

    官网下载安装包:http://nodejs.cn/download/

    对应电脑系统下载,windows下建议直接全部next安装,则无需配置环境变量,安装其他磁盘则需要配置环境变量,可参考文章:https://www.jianshu.com/p/13f45e24b1de

    安装成功后,输入node -v和npm -v,如果无报错,正常输入版本号,则证明安装成功

    nodeJS的特点

    非阻塞I/O

    I/O(Input/Output)也就是输入输出

    在单线程中,当一段代码运行需要很长时间的时候,后面的代码就会处于等待状态,在浏览器端,也就是常常表现的浏览器假死,比如一个没有终止的递归或者一个没有结束的for循环,而在nodeJS中,采用了非阻塞的I/O机制,就是说当一个请求所返回的数据需要很长时间,那么会把这段请求代码放在回调函数中,当主线程代码执行完毕后再去读取请求的数据,不停的轮询(Event Loop),直到数据正常返回,再去处理数据,从而提升了执行效率

    事件驱动

    事件驱动编程主要思想是通过事件或状态的变化来进行应用程序的流程控制,一般通过事件监听完成,一旦事件被检测到,则调用相应的回调函数,简单来说就是当异步任务执行的时候,会被放置在任务队列中,主线程执行完毕后,会读取任务队列中的事件,因为任务队列中的每一个异步任务执行完毕之后都会在队列中添加一个事件,而js主线程执行完后就会执行这些事件,从而调起对应的回调函数放入主线程中进行执行,当然事件会被重复调用,这个过程叫做Event Loop;

    单线程

    在Java或PHP中,会为每一个客户端链接创建一个线程,而每个线程需要大约2MB的内存,在一个8GB的服务器上,大约能同时为4000左右的用户服务,而nodeJS通过非阻塞I/O、事件驱动机制,可以同时处理超过4万的用户连接,缺点就是一个用户造成的线程奔溃会让整个服务器都崩溃,其他用户也会崩溃;

    单线程在同一时刻只能执行一个任务,也就是说,执行环境相对更简单,更高效,但是在单线程中I/O设备对其来说是致命的,因为I/O是阻塞形式的,然而nodeJS中,将异步数据放在任务队列中执行,从而不阻塞主线程任务的执行,当异步任务执行完毕后,在任务队列添加事件,等待执行,从而提高了效率

    单线程也就是同一时刻只能做同一件事情

    跨平台

    nodeJS是服务端的,基于chrome的V8引擎,是JavaScript的运行环境,因此没有运行的限制,与浏览器没有任何关系,并不会因为IE而产生兼容问题等

    简单Linux命令介绍

    ls/dir

    查看目录ls是linux命令,dir是dos命令,windows原装cmd终端系统则使用dos命令

    ls -a

    查看隐藏目录

    ls -al

    查看所有文件详细信息

    mkdir

    mkdir dist 创建一个dist的文件夹

    mkdir dist1 dist2 同时创建dist1、dist2两个文件夹

    mkdir -p src/index/js 创建一个目录树

    rmdir

    删除文件夹

    rm

    rm index.js 删除index.js文件

    rm -r dist 递归删除dist文件夹及其文件夹中的内容

    rm -f index.js 不需提示,删除文件

    rm -rf dist 递归删除不需提示,强制删除文件夹及文件夹中所有内容

    rm -rf dist1 dist2 递归删除不需提示,同时删除dist1、dist2

    clear

    清空终端运行日志或操作记录

    mv

    mv a b 如果b文件夹存在则把a移动到b中,如果b不存在,则把a命名为b

    cp

    cp index.js main.js 拷贝index.js并命名文main.js

    cp -a dist1 dist2 复制一个目录

    touch

    Touch index.js 创建一个文件

    zip

    zip -r 打包后的文件名称 需要打包文件夹

    unzip 解压

    node运行

    终端运行

    打开终端

    windows下window键 + r调起运行框输入cmd或按住shift键 + 鼠标右键,在右键菜单打开powershell或者在此处打开命令窗口

    mac下command + 空格键打开搜索,输入终端,打开即可,或者在应用程序的其他文件夹中也可以找到,建议使用iterm,不过高版本的mac系统,终端配色等各方面也很人性化了

    在命令行输入node,进入node环境

    ~node
    >console.log('hello world');
    
    

    当能正常输出hello world则代表已经成功在node中运行js代码,输出结果跟随undefined不用在意,js当函数没有返回值的时候,会输出undefined

    运行外部js文件

    打开终端,切记不用进入node环境,假如我们有一个index.js的文件
    例: index.js

    console.log('hello world');
    
    
    ~node index.js
    
    

    终端输入node index.js或node index

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