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单体内置对象
开发人员不必显式的实例化内置对象,因为它们已经实例化了。前面有大多数内置对象:Object、Array和String
ECMA-262定义了两个单体内置对象:Global和Math
Global对象
Global(全局)对象可以说是ECMAScript中最特别的一个对象了。因为不管你从什么角度看,这个对象都是不存在的。它不属于任何其他对象的属性和方法,最终都是它的属性和方法。
事实上,没有全局变量或全局函数;所有在全局作用域中定义的属性和函数,都是Globa对象的属性。之前列举过的isNaN()、isFinite()、parseInt()以及parseFloat(),实际上券都是Global对象的 方法。除此之外,Global对象还包含其他一些方法。
1、URI编码方法
Global对象的encodeURI和encodeURIComponent()方法可以对URI进行编码,以便发送给浏览器。有效的URI不能包含某些字符,例如 空格 。而这两个URI编码方法就可以对URI进行编码,他们用特殊的UTF-8编码替换所有无效的字符,从而让浏览器能够接受和理解。
主要的区别在于:
encodeURI用于整个URI,它不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,例如冒号,正斜杠,问好和井字号。
encodeURIComponment()主要用于对URI中的某一段进行编码,它会对发现的任何非标准字符进行编码,例:
var uri = "http://www.wrox.com/illegal value.htm#start";
image.png
使用encodeURI编码的结果是除了空格之外的其他字符都原封不动,只有空格被替换成了%20.
而encodeURIComponment方法则会使用对应的编码替换所有非字母数字字符。
所以可以对整个URI使用encodeURI(),而只能对附加在现有URI后面的字符串使用encodeURIComponment。但是一般来说,我们使用encodeURIComponment方法的时候比encodeURI更多,因为在实践中更常见的是对查询字符串参数而不是对基础URI进行编码
还有两个相对应的方法。decodeURI和decodeURIComponment。其中decodeURI只能对使用encodeURI替换的字符进行解码。例如:它可将%20替换成一个空格,但不会对%23做任何处理,因为%23表示井字号,而井字号不是使用encodeURI替换的。同样的,decodeURIComponment能够解码使用encodeURIComponment编码的所有字符。
2、eval()方法
整个ECMAScript语言中最大的一个方法:eval()。
eval()方法就像是一个完整的ECMAScript解析器,它只接受一个参数,即要执行的ECMAScript(或Javascript)字符串。例:
eval("alert('hi')"); = alert("hi"); //hi
var msg = "hello world";
eval("alert(msg)"); // hello world
//变量msg是在eval()调用的环境之外定义的。
//同样的也可以在eval()调用中定义一个函数,然后再在该调用的外部代码中引用这个函数↓↓↓
eval("function sayHi( ) { alert ('hi');}");
sayHi(); // hi
在eval()中创建的任何变量或函数都不会被提升,因为在解析代码的时候,他们被包含在一个字符串中。他们只在eval()执行的时候创建的。
严格模式下,在外部访问不到eval()中创建的任何变量或函数,因此前面两个例子都会导致错误。同样的在严格模式下,为eval赋值也会导致错误。
3、Global对象的属性
Global对象还包含一些属性。
例如特殊的值 undefined、NaN以及Infinity都是Global对象的属性。此外,所有原生引用类型的构造函数,像object()和Function(),也都是Global对象的属性。下表是Global对象的所有属性:
image.png
4、window对象
ECMAScript虽然没有指出如何访问Global对象,但web浏览器都是将这个全局对象作为window对象的一部分加以实现的。因此在全局作用域中声明的所有变量和函数,就都成为了window对象的属性。例:
var color = "red";
function sayColor(){
alert(window.color);
}
window.sayColor(); //red
另一种取得Global对象的方法是使用以下代码:
var global = function(){
return this; //创建一个立即调用的函数表达式,返回this的值
}();
Math对象
ECMAScript为保存数学公式和信息提供了一个公共位置,就是Math对象。在Javascript直接编写的计算功能相比,Math对象提供的计算功能执行起来要快很多。
1、Math对象的属性
Math对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。
image.png
2、min()和max()方法
min()和max()方法用于确定一组数值中最小值和最大值。这两个方法都可以接收任意多个数值参数,例:
var max = Math.max(3,54,32,16);
alert(max);//54
var min= Math.min(3,54,32,16);
alert(min);//3
这两个方法经常用于避免多余的循环和if语句中确定一组数的最大值。
要找到数组中最大或最小值,可以像下面这样使用apply()方法。
var values = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
var max = Math.max.apply(Math, values);
alert(max);//9
//把Math对象作为apply()第一个参数,从而正确的设置this值。然后可以将任何数组作为第二个参数。
3、舍入方法
将小数值舍入为整数的几个方法:Math.ceil( )、Math.floor( )和Math.round( )。这三个方法分别遵循下列舍入规则:
● Math.ceil( )执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;
● Math.floor( )执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;
● Math.round( )执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数。
例:
alert(Math.ceil( 25.9));//26
alert(Math.ceil( 25.5));//26
alert(Math.ceil( 25.1));//26
alert(Math.floor( 25.9));//25
alert(Math.floor( 25.5));//25
alert(Math.floor( 25.1));//25
alert(Math.round( 25.9));//26
alert(Math.round( 25.5));//26
alert(Math.round( 25.1));//25
4、random( )方法
Math.random( )方法返回介于0和1之间一个随机数,不包含0和1。
这个方法对于某些站点来说非常实用,因为可以利用它来随机显示一些名人名言和新闻事件。
值 = Math.floor(Math.random()*可能值的总数 + 第一个可能的值)
如果你想选择一个1到10之间的数值,可以像下面这样编写:
var num = Math.floor(Math.random()*10+1);
如果想要选择一个介于2到10之间的值,应该这么写:
var num = Math.floor(Math.random()*9+2);
多数情况下,可以通过一个函数来计算可能值的总数和第一个可能的值:
function selectFrom(lowerValue,upperValue){
var choices = upperValue - lowerValue +1;
return Math.floor(Math.random() * choices + lowerValue );
}
var num = selectFrom(2,10);
alert(num);//介于2和10之间(包含2和10)的一个数值
函数selectFrom接收两个参数:应该返回的最小值和最大值。用最大值减最小值再+1得到了可能值的总数
var colors = ["red","green","blue","yellow","purple","brown"];
var color = colors[selectFrom(0,colors.length-1)];
alert(color);//可能是数组中包含的任何一个字符串
5、其他方法
image.png
小结
对象在Javascript中被称为引用类型的值,而且有一些内置的引用类型可以用来创建特定的对象:
◆ 引用类型与传统面向对象程序设计中的类相似,但实现不同;
◆ Object是一个基础类型,其他所有类型都从Object继承了基本的行为;
◆ Array类型是一组值的有序列表,同时还提供了操作和转换这些值的功能;
◆ Date类型提供了有关日期和时间的信息,包括当前日期和时间以及相关的计算功能;
◆ RegExp类型是ECMAScript支持正则表达式的一个借口,提供了最基本的和一些高级的正则表达功能
函数实际上是Function类型的实例,因此函数也是对象。由于函数是对象,所以函数也拥有方法,可以用来增强其行为。
因为有了基本包装类型,所以Javascript中的基本类型值可以被当做对象来访问。
三种基本包装类型分别是:Boolean、Number和String,以下是它们共同的特征:
◆ 每个包装类型都映射到同名的基本类型;
◆ 在读取模式下访问基本类型值时,就会创建对应的基本包装类型的一个对象,从而方便了数据操作;
◆ 操作基本类性质的语句 已经执行完毕,就会立即销毁新创建的包装对象。
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