1 MVVM中的Model和View
- Model是与UI无关的,它封装了数据和应用的逻辑,Model是基础
- View是Model的映射,数据总是从Model流向View,View会尽可能的让自己看起来能匹配上Model
- View中是没有状态的,所有关于界面的状态应该在Model里,View只会从从Model获得状态再显示出来
-
Model和View是响应式的,即Model改变后,会立刻影响View发生改变
MVVM通信
2. 命令式编程(imperative)和声明式编程(Declarative)
- 命令式编程的劣势:依赖时间顺序的执行,
- 声明式编程的优势:和时间无关,所有和UI相关的代码都在一起
3 ViewModel层
- ViewModel层的工作用一句话总结就是:将View绑定在Model层上
- 我们希望View层中没有复杂的逻辑和代码,所以将这部分代码(将Model层的数据转换成View真正可用的数据,比如将一种数据类型转换成另一种数据类型)装在了ViewModel层中。
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Model层可能是一个简单的结构体struct,也可能是一些数据库sql语句,也可能是一些复杂的http网络请求,ViewModel就可以将这些复杂的类型转换成更加简洁可用的数据给View层使用,可以说ViewModel就是一个翻译官。
MVVM
3.1 从 Model ➡️ View 的步骤
- 第一步:观察Model的变化。Swift语言可以使VM轻易知道Model层发生变化,无论Model是struct还是数据库
- 第二步:“翻译翻译”。就是我们上面说的将Model中的复杂数据转换成简单可用的数据。
- 广播“变化”:注意!ViewModel不会存任何指向View的指针!任意“订阅”了View都可以接受到某个ViewModel发出的“广播”,ViewModel不会直接和View进行通信!
3.2 从 View ➡️ Model 的步骤
- View会通过方法(Intent Function)来呼叫ViewModel
- ViewModel再修改Model
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当Model被修改,就会进入到3.1的步骤
View ➡️ Model
4 Swfit中的6个类型概念
4.1 结构体(Struct) 和 类(Class)
- struct的可变性必须被指明,使用了let修饰后就不能改变它,比如当你使用
let arr = ["apple","banana","orange"]
,由于数组Array也是一个struct,这时你就不能向里面添加元素。而class永远时可变的,通过指针可以在内存中任意修改class -
ViewModel层必须是Class,因为ViewModel需要被共享,可能有很多个View都需要利用同一个Model数据,所以他们共用一个ViewModel,而View是一种protocol,其他的都尽量选择struct
struct和class的区别
4.2 泛型(generic)
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泛型是当我们处理某个函数时,但我们又不关心它参数的具体类型时,此时用到的一个类似占位符的类型。 数组是一个很好的例子,数组的功能是存储一串数据,但我并不关心我存储的是一串Int,一串String,或者一串Array。
用数据解释泛型 -
如上图所示,Array<Element>,尖括号表示这里用到了泛型,而Element则是这个泛型在内部使用的名字,就如同一个占位符,在真正使用的时候将所有的Element替换成了我规定的类型。比如:
var a = Array<Int>()
a.append(5)
a.append(22)
实际上,Element在使用时被替换成了Int。当然,在一个函数里面可以有多个泛型,只要被包在在尖括号里面即可。
4.3 函数(Function)
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函数也是一种类型,在任意其他类型允许的地方使用函数,函数和Bool,View,或者Array<Int>一样,都是类型。
Function可以用在任意地方 -
可以将function作为属性的类型,如下图所示
Function的用法
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