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整合了一个命令行程序的框架(1)

整合了一个命令行程序的框架(1)

作者: _陈宏博_ | 来源:发表于2018-03-20 21:39 被阅读13次

    aop和定时任务

    这次更新主要增加了审计日志还有集成了hangfire做定时任务

    1. 先来看审计日志部分,审计日志主要是使用了Windsor的动态代理功能.每一个添加了Audited特性的方法或者类,在方法被调用时会输出参数和值.使用时只要在需要审计的service上增加Audited特性即可

      [Audited]
      public class DemoService : LunaServiceBase, IDemoService
      {
          public string GetMessage(string name)
          {
              Logger.Info($"GetMessage {name}");
              return "测试";
          }
      
          public string GetDemo(DemoModel model)
          {
              var msg = $"{model.Name}: {model.Age}";
              return msg;
          }
      }
      

      同时在start上增加了一个可选参数.目前只有一个设置项,就是是否开启审计日志功能.如果不开启的话,标记了aduited的service也不会输出审计日志

    2. 定时任务的用法和之前的还是有一些区别.如要体现在runner上.之前的runner要继承LunaRunnerBase,如果使用hangfire的话要继承LunaHangfireRunnerBase.同时在run方法里增加定时任务

      public class Runner : LunaHangfireRunnerBase
      {
          public override void Run()
          {
              RecurringJob.AddOrUpdate<IJobService>(service => service.OutputLog(), Cron.Minutely);
          }
      }
      

      启动的方法还是和之前一样的使用starter即可.这里有一点需要注意一下.一定要在调用starter的run方法之前配置好hangfire

      GlobalConfiguration.Configuration.UseSqlServerStorage("default");
      

      这里推荐使用topshelf之类的框架把程序搞成服务

    代码

    和上一版对比的话,这次主要的变更在starter类构造函数中

    private Starter(Type runnerType, StarterOption option)
    {
        Container = new WindsorContainer();
        Container.Kernel.ComponentRegistered += (key, handler) =>
        {
            if (option.DisableAudit) return;
    
            if (handler.ComponentModel.Implementation.IsDefined(typeof(AuditedAttribute), true))
            {
                handler.ComponentModel.Interceptors.Add(new InterceptorReference(typeof(AuditingInterceptor)));
            }
        };
    
        Container.Register(
            Classes.FromAssemblyInThisApplication(runnerType.Assembly)
                .IncludeNonPublicTypes()
                .BasedOn<ITransientDependency>()
                .WithServiceAllInterfaces()
                .If(type => !type.IsGenericTypeDefinition)
                .WithService.Self()
                .WithService.DefaultInterfaces()
                .LifestyleTransient()
        );
    
        Container.Register(
            Classes.FromAssemblyInThisApplication(runnerType.Assembly)
                .IncludeNonPublicTypes()
                .BasedOn<ISingletonDependency>()
                .If(type => !type.IsGenericTypeDefinition)
                .WithService.Self()
                .WithService.DefaultInterfaces()
                .LifestyleSingleton()
        );
    
        Container.Register(
            Classes.FromAssemblyInThisApplication(runnerType.Assembly)
                .IncludeNonPublicTypes()
                .BasedOn<IInterceptor>()
                .If(type => !type.IsGenericTypeDefinition)
                .WithService.Self()
                .LifestyleTransient()
        );
    
        Container.Register(
            Component.For<Starter>().Instance(this).LifestyleSingleton()
        );
    }
    

    新增注册了ComponentRegistered事件.在组件注册ioc完成时检测了组件是否声明了AuditedAttribute特性,如果有声明的话就会给组件增加一个拦截器实现审计日志.

    另外就是把starter自己也注册进了ioc,这其实是为了替换hangfire的JobActivator时使用ioc容器.

    public abstract class LunaHangfireRunnerBase : LunaRunnerBase
    {
        private BackgroundJobServer _backgroundJobServer;
        public Starter Starter { get; set; }
        public override void Init()
        {
            base.Init();
            JobActivator.Current = new WindsorJobActivator(Starter.Container.Kernel);
            _backgroundJobServer = new BackgroundJobServer();
        }
    
        public override void Stop()
        {
            _backgroundJobServer.Dispose();
        }
    }
    

    可以看到LunaHangfireRunnerBase类的属性注入了starter.本来考虑构造注入的,但是使用构造注入的话,继承这个类的runner在代码上就会看起来不是很纯洁,所以放弃了

    GitHub: https://github.com/lun3322/Luna.Service

    这里有完整的代码和例子,没写单元测试大家凑合看吧.欢迎star

    NuGet1: Install-Package Luna.Service

    NuGet2: Install-Package Luna.Service.Nlog

    NuGet2: Install-Package Luna.Service.Hangfire

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