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CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList

作者: 博弈史密斯 | 来源:发表于2018-07-02 21:28 被阅读0次
    初始化CopyOnWriteArrayList
    List<Integer> tempList = Arrays.asList(new Integer [] {1, 2});
    CopyOnWriteArrayList<Integer> copyList = new CopyOnWriteArrayList<>(tempList);
    

    一个线程中 对 copyList 进行 add 操作; //代码省略
    一个线程中 对 copyList 进行 read 操作; //代码省略

    行上面的代码,没有报出
    java.util.ConcurrentModificationException
    说明了CopyOnWriteArrayList并发多线程的环境下,仍然能很好的工作。

    CopyOnWriteArrayList如何做到线程安全的

    CopyOnWriteArrayList使用了一种叫 写时复制 的方法,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。

    当有新元素加入的时候,如下图,创建新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。


    当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。


    CopyOnWriteArrayList的整个add操作都是在锁的保护下进行的。
    这样做是为了避免在多线程并发add的时候,复制出多个副本出来,把数据搞乱了,导致最终的数组数据不是我们期望的。

    CopyOnWriteArrayList的add操作的源代码如下:

    public boolean add(E e) {
        //1、先加锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            //2、拷贝数组
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            //3、将元素加入到新数组中
            newElements[len] = e;
            //4、将array引用指向到新数组
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
           //5、解锁
            lock.unlock();
        }
    }
    

    由于所有的写操作都是在新数组进行的,这个时候如果有线程并发的写,则通过锁来控制,如果有线程并发的读,则分几种情况:
    1、如果写操作未完成,那么直接读取原数组的数据;
    2、如果写操作完成,但是引用还未指向新数组,那么也是读取原数组数据;
    3、如果写操作完成,并且引用已经指向了新的数组,那么直接从新数组中读取数据。

    可见,CopyOnWriteArrayList的读操作是可以不用加锁的。

    CopyOnWriteArrayList的使用场景

    通过上面的分析,CopyOnWriteArrayList 有几个缺点:
    1、由于写操作的时候,需要拷贝数组,会消耗内存,如果原数组的内容比较多的情况下,可能导致young gc或者full gc

    2、不能用于实时读的场景,像拷贝数组、新增元素都需要时间,所以调用一个set操作后,读取到数据可能还是旧的,虽然CopyOnWriteArrayList 能做到最终一致性,但是还是没法满足实时性要求;

    CopyOnWriteArrayList 合适读多写少的场景,不过这类慎用
    因为谁也没法保证CopyOnWriteArrayList 到底要放置多少数据,万一数据稍微有点多,每次add/set都要重新复制数组,这个代价实在太高昂了。在高性能的互联网应用中,这种操作分分钟引起故障。

    和 Vector 的区别

    • Vector是【绝对】线程安全的,CopyOnWriteArrayList只能保证读线程会读到【已完成】的写结果,但无法像Vector一样实现读操作的【等待写操作完成后再读最新值】的能力

    • CopyOnWriteArrayList读性能远高于Vector,并发线程越多优势越明显

    • CopyOnWriteArrayList占用更多的内存空间

    • Vector 不能避免 ConcurrentModificationException 问题,而 CopyOnWriteArrayList 不存在这个问题。

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