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第三章 垃圾收集器与内存分配策略(二)

第三章 垃圾收集器与内存分配策略(二)

作者: 一颗北上广的心 | 来源:发表于2017-04-19 17:49 被阅读0次

    垃圾收集算法

    1. 标记-清除(Mark-Sweep)算法

    首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。

    缺点:

    • 标记和清除效率不高
    • 清除后会产生大量碎片

    2. 复制(Copying)算法

    将可用内存按容量分为大小相等的两块,每次只使用其中一块,当这一块内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

    缺点:将内存缩小为原来的一般

    3. 标记-整理(Mark-Compact)算法

    首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

    4. 分代收集(Generational Collection)算法

    新生代-复制算法;老年代-标记清理/标记整理。

    HotSpot算法实现

    1. 枚举根节点
      HotSpot使用OopMap来实现准确式GC,使得VM在Stop The World 的时间里不需要一个不漏的检查所有引用位置就可以得知哪些地方存着对象引用。
    2. 安全点 (Safepoint)
      只有在安全点才为指令记录到OopMap中,即程序只有在安全点才可以GC.
      线程跑到安全点GC的方式:
    • 抢先式中断

    GC发生时,中断所有线程,如果有线程不在安全点上,就恢复线程让它跑到安全点上

    • 主动式中断

    设置一个标记,线程都区轮询这个标记,发现该标记为真则中断。

    1. 安全区域
      解决线程处于Sleep或者Block状态无法走到Safepoint进行中断情况。

    安全区域是指在一段代码中,引用关系不会发生变化。在这个区域中的任意地方GC都是安全的。

    垃圾收集器

    1. 新生代(复制算法)

    • Serial(单线程GC)

      Serial是一个单线程的收集器,它只会使用一个CPU或一个线程去完成垃圾收集工作,且在进行垃圾回收的时候必须暂停其他所有的工作线程

    Serial收集器简单而高效,对于运行在Client模式下的虚拟机来说是一个很好的选择。

    • ParNew(多线程GC)

      ParNew 是Serial的多线程版本,唯一一个可以和CMS搭配使用的多线程回收器。

    • Parallel Scavenge(多线程GC)

      该收集器关注吞吐量, 吞吐量= 程序执行时间/(程序执行时间+GC时间),主要适合在后台运算而不需要太多交互的任务。

      此外该收集器有自适应调节策略: -XX:+UseAaptiveSizePolicy 开启自适应,然后使用MaxGCPauseMillis(关注最大停顿时间)或者GCTimeRatio(关注吞吐量 1/(1+Ratio) = GC时间百分比)给虚拟机设置一个优化目标。

    2. 老年代

    • Serial Old(标记-整理,单线程GC)

    是Serial的老年代版本,单线程收集器

    - client模式下虚拟机使用
    - CMS后备方案
    
    • Parallel Old (标记-整理,多线程GC)

      是Parallel Scavenge的老年代版本

    • CMS(标记-清除,并行重新标记,并发标记-GC线程和用户线程同时运行)

      Concurrent Mark Sweep收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。

      优点:

      • 并发收集
      • 低停顿

      缺点:

      • CMS收集器对CPU资源非常敏感
        默认的GC线程数 = (CPU个数+3)/4,即cpu>4时,并发回收垃圾时cpu数量不少于25%;
      • CMS收集器无法处理浮动垃圾
        并发垃圾收集的时候,程序产生的垃圾无法标记,CMS无法在当次收集中处理掉他们;
        由于垃圾收集和用户线程并发运行,当GC时留给用户线程的内存不足,就会出现 Concurrent Mode Failure,会临时启用 Serial Old收集器;
      • 收集结束有大量碎片产生

    3. G1收集器

    G1将整个Java堆划分为多哥大小相等的独立区域,新生代和老年代不再是物理隔离的。G1使用Region划分内存空间以及有优先级的区域回收方式。

    Garbage-First特点:

    • 并行与并发
    • 分代收集
    • 空间整合:整体上是标记-整理,局部两个region间是复制。
    • 可预测的停顿

    垃圾回收器的搭配使用

    • Serial + CMS
      -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:-UseParNewGC
      [DefNew: 7463K->521K(9216K), 0.0045677 secs]
      [1 CMS-initial-mark: 13840K(20480K)]
      
    • Serial + Serial Old
    -XX:+UseSerialGC
    [DefNew: 7319K->7319K(9216K), 0.0000074 secs]
    [Tenured: 13827K->19972K(20480K), 0.0047919 secs]
    
    • ParNew + CMS
      -XX:+UseConcMarkSweepGC
      [ParNew: 7870K->99K(9216K), 0.0026588 secs]
      [1 CMS-initial-mark: 13840K(20480K)]
      
    • ParNew + Serial Old
    -XX:+UseParNewGC
    [ParNew: 7417K->7417K(9216K), 0.0000157 secs]
    [Tenured: 13908K->20052K(20480K), 0.0047717 secs]
    
    • Parallel Scavenge + Serial Old
    -XX:+UseParallelGC -XX:-UseParallelOldGC 
    [PSYoungGen: 7319K->1024K(9216K)]
    [PSOldGen: 13833K->19978K(20480K)]
    
    • Parallel Scavenge + Parallel Old
    -XX:+UseParallelOldGC
    [PSYoungGen: 7319K->1024K(9216K)] 
    [ParOldGen: 13826K->19971K(20480K)]
    
    • G1
    -XX:+UseG1GC
    (G1 Humongous Allocation)
    

    内存分配与回收策略

    1. 对象优先在Eden分配
    2. 大对象直接进入老年代:大于3MB的
    -XX:PretenureSizeThreshold=3145728
    
    1. 长期存活的对象将进入老年代
    -XX:MaxTenuringThreshold =4 
    
    1. 动态对象年龄判定
      如果在Suvivor空间中相同年龄所有对象的大小总和大于Suvivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代。
    2. 空间分配担保

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