设计一个环形队列,用front和rear分别作为队头和队尾指针,另外用一个tag表示队列是空 ( 0 ) 还是不空 ( 1 ),这样就可以用front==rear作为队满的条件。要求设计队列的相关基本运算算法。
前置技能
- 环形队列
队列中进出时需要大量前移后移操作,除了链式队列,使用环形队列挪动下标也是一个不错的选择。队列的数据类型定义参考书第45页。
具体实现
原理很简单,实现的时候要注意判断tag在数入队、出队时,是否要转换真假值。另外清除队列时只需要把头尾相对,队列标空。
#include<iostream>
template<class T>
class queue{
private:
int maxsize;
int front;
int rear;
bool tag;
T *data;
public:
queue(int size){
maxsize = size;
front = 0;
rear = 0;
tag = false;
data = new T [size];
}
~queue(){
delete data;
}
void clear(){ //清除
rear = front;
tag = false;
}
bool enqueue (T tmp){ //入队
if(full()){
return false;
}
else{
if(empty()){
tag = true;
}
data[rear] = tmp;
rear = (rear+1) % maxsize;
return true;
}
}
bool dequeue (T &tmp){ //出队
if(empty()){
return false;
}
else{
tmp = data[front];
front = (front+1) % maxsize;
if(front == rear){
tag = false;
}
return true;
}
}
bool getfront (T &tmp){
if(empty()){
return false;
}
else {
tmp = data[front];
return true;
}
}
bool empty(){
if (rear == front && tag == false){
return true;
}
else{
return false;
}
}
bool full(){
if (rear == front && tag == true){
return true;
}
else{
return false;
}
}
};
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