Runtime:isa
要想学习Runtime,首先要了解它底层的一些常用数据结构,比如isa指针
在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息,如下图所示
image.png-
nonpointer
0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
1,代表优化过,使用位域存储更多的信息 -
has_assoc
是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快 -
has_cxx_dtor
是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快 -
shiftcls
存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息 -
magic
用于在调试时分辨对象是否未完成初始化 -
weakly_referenced
是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快 -
deallocating
对象是否正在释放 -
extra_rc
里面存储的值是引用计数器减1 -
has_sidetable_rc
引用计数器是否过大无法存储在isa中
如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中
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