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CC随笔3~2018-08-20

CC随笔3~2018-08-20

作者: 土木堡垒 | 来源:发表于2018-08-21 11:22 被阅读0次

    1.OC 调用JS方法:

    在.mm 中

    #include "cocos/scripting/js-bindings/jswrapper/SeApi.h"

         std::stringjsCallStr =cocos2d::StringUtils::format("cc.SdkManager.onLoginResp(\"%s\",\"%s\");", sdk_sessionid.UTF8String,sdk_userid.UTF8String);

            se::Value*ret =newse::Value();

            se::ScriptEngine::getInstance()->evalString(jsCallStr.c_str() , -1, ret);

    2. JS 调用OC方法

    jsb.reflection.callStaticMethod("AppController", "payBtn:orderID:", num, orderID);

    3.cc.game

    cc.game.setFrameRate(30); 设置游戏帧率。

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