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Vue3.0响应式原理

Vue3.0响应式原理

作者: 第十人i | 来源:发表于2020-01-30 14:12 被阅读0次
    • 实现方法:
    // Vue3.0 响应式原理
    // 1). 2.0默认会递归(数据尽量扁平化) 2). 2.0数组改变length是无效的 3). 2.0对象不存在的属性不能被拦截
    
    // proxy 兼容性差 ie11不兼容
    
    let toProxy = new WeakMap(); // 弱引用映射表 es6 放置的是 原对象:代理过的对象
    let toRaw = new WeakMap(); // 被代理过得对象:原对象
    // 判断是不是对象
    function isObject(val) {
      return typeof val === "object" && val !== null;
    }
    
    // 判断对象有没有属性
    function hasOwn(target, key) {
      return target.hasOwnProperty(key);
    }
    // 响应式的核心方法
    function reactive(target) {
      // 创建响应式对象
      return createReactiveObject(target);
    }
    
    // 创建响应式对象
    function createReactiveObject(target) {
      if (!isObject(target)) {
        // 如果当前不是对象, 直接返回
        return target;
      }
      // 如果已经代理过了,就将代理过得结果返回;
      let proxy = toProxy.get(target);
      if (proxy) {
        return proxy;
      }
      // 防止代理过得对象再次被代理
      if (toRaw.has(target)) {
        return target;
      }
      let baseHandler = {
        // reflect 优点: 不会报错,而且会有返回值,会替代掉Object上的方法
    
        // target - 源对象, key - 键值, receiver - 新的proxy代理对象
        get(target, key, receiver) {
          // 收集依赖 订阅 把当前的key和这个effect对应起来
          track(target, key); // 如果目标上的 这个key变化  从新让数组中的effect执行即可
    
          // console.log('获取');
          // proxy + reflect 反射
          let result = Reflect.get(target, key, receiver);
          // result 是当前获取到的值
          return isObject(result) ? reactive(result) : result; // 是个递归
          // return target[key];
        },
        set(target, key, value, receiver) {
          // 怎么去 识别改属性 还是新增属性
          let hasKey = hasOwn(target, key); // 判断这个属性 以前有没有
          // console.log(key, value);
          // console.log('设置');
          let oldValue = target[key];
          let res = Reflect.set(target, key, value, receiver); // 返回boolean值
          if (!hasKey) {
            trigger(target, "add", key);
            console.log("新增属性");
          } else if (oldValue !== value) {
            // 表示属性更改了
            trigger(target, "set", key);
            console.log("修改属性");
          } // 为了屏蔽无意义的修改
          return res;
          // target[key] = value; //缺点 如果设置没成功 如果这个对象不可以被更改(writable) - 没有返回值
        },
        deleteProperty(target, key) {
          let res = Reflect.deleteProperty(target, key);
          console.log("删除");
          return res;
        }
      };
    
      let observed = new Proxy(target, baseHandler); // es6
      // 需要记录一下 如果这个对象代理过了 就不要再new了
      // hash表 映射表 {key=>value}
      toProxy.set(target, observed);
      toRaw.set(observed, target);
      return observed;
    }
    
    // let obj = {
    //   name: 'zk'
    // }
    
    // 代理对象
    let proxy = reactive({
      name: "zk",
    
      // 多层代理 通过get方法来判断
      info: {
        n: 10
      }
    });
    
    // reactive(proxy);
    // reactive(obj);
    
    // proxy.name = '改变的值zk';
    // proxy.info.n = 300
    // console.log(proxy.name);
    // console.log(proxy.info.n);
    // delete proxy.name;
    // console.log(proxy.name);
    
    // proxy.a
    // proxy.name = '改变的值';
    // delete proxy.name;
    
    // let arr = [1, 2, 3]
    // let proxyArr = reactive(arr)
    // proxyArr.push(4)
    // proxyArr.length = 4;
    
    // 栈 先进后出{name:[effect]}
    let activeEffectStacks = []; // 栈型结果
    
    // 数据结构
    // {
    //   target: {
    //     key: [fn, fn]
    //   }
    // }
    
    let targetsMap = new WeakMap(); // 集合和hash表
    
    function track(target, key) {
      // 如果这个target中的key变化了 我就执行数组里的方法
      let effect = activeEffectStacks[activeEffectStacks.length - 1];
      if (effect) {
        // 有对应关系 才创建关联
        let depsMap = targetsMap.get(target);
        if (!depsMap) {
          targetsMap.set(target, (depsMap = new Map()));
        }
        let deps = depsMap.get(key);
        if (!deps) {
          depsMap.set(key, (deps = new Set()));
        }
        if (!deps.has(effect)) {
          deps.add(effect);
        }
        // 动态创建依赖关系
      }
      // 什么都不做
    }
    
    function trigger(target, type, key) {
      let depsMap = targetsMap.get(target);
      if (depsMap) {
        let deps = depsMap.get(key);
        if (deps) {
          // 将当前key对应的effect依次执行
          deps.forEach(effect => {
            effect();
          });
        }
      }
    }
    
    // 响应式副作用
    function effect(fn) {
      // 需要把fn这个函数变成响应式的函数
      let effect = createReactiveEffect(fn);
      effect(); // 默认 应该先执行一次
    }
    
    function createReactiveEffect(fn) {
      let effect = function() {
        // 这个就是创建的响应式的effect
        return run(effect, fn); // 1.让fn执行 2.把这个effect存到栈中
      };
      return effect;
    }
    
    function run(effect, fn) {
      // 运行fn, 并且将effect存起来
      try {
        activeEffectStacks.push(effect);
        fn(); // vue2 利用了js是单线程的
      } finally {
        activeEffectStacks.pop();
      }
    }
    
    // 依赖收集 发布订阅
    let obj = reactive({
      name: "zk"
    });
    effect(() => {
      // effect 会执行两次 默认先执行一次 之后依赖的数据发生变化了 会再次执行
      console.log(obj.name, "effect"); // 会调用get方法
    });
    obj.name = "更改哦1";
    

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