美文网首页学习笔记
实习笔记17.08.03

实习笔记17.08.03

作者: 方木Rudy | 来源:发表于2017-08-03 22:07 被阅读0次
    1. shader类----着色器
      shader类
    2. paint
      先来看一下Paint的style,共有3种
      Paint.Style.FILL:填充内部
      Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边
      Paint.Style.STROKE :描边
    3. 写画板功能时发现,paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); ,就可以画连续线条
      问:setStyle(Paint.Style.FILL)时,在

    invalidate() 会重调用View的onDraw方法绘制

    1. Canvas,drawable,bitmap关系
      Canvas和Bitmap的关系
      Canvas:承载Bitmap的媒介,有多种绘制方法可以调用,最终作用在Bitmap上。 Canvas必须依靠Bitmap才能被实例化
      Drawable:可以被绘制在Bitmap上的对象都是Drawable。Drawable可以理解为一个接口,有多种实现
      Bitmap:像素的容器,用户看到的最终产品就是像素

    相关文章

      网友评论

        本文标题:实习笔记17.08.03

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wfnulxtx.html