blocks是C语言的扩充功能。blocks是带有自动变量(局部变量)的匿名函数。
截获自动变量
int main()
{
int dmy = 256;
int val = 10;
const char *fmt = "val = %d\\n";
void (^blk)(void) = ^{
printf(fmt,val);
};
val = 2;
fmt = "These value were changed. val = %d\\n";
blk();
return 0;
}
结果:val = 2
分析:block语法的表达式使用的是它之前声明的自动变量fmt和val。block表达式截获所使用的自动变量的值为瞬间值。因为block表达式保存了自动变量的值(截获),所以在执行block语法后,即使改写了block中使用的自动变量的值也不会影响block执行的结果。
需要在block中修改一个变量的值,需要使用\\block说明符。
block的实质
block实际上是作为极普通的C语言源代码来处理的。通过支持block的编译器,含有block语法的源代码转换为一般C语言编译器能够处理的源代码,并作为极为普通的C语言代码被编译。
clang -rewrite-objc sourceFileName
通过这个命令可以将含有block语法的源代码转换为C++代码。
通过观察,Block转换为Block的结构体类型的自动变量,\_\block变量转换为\\_block变量的结构体类型的自动变量(即栈上生成的该结构体的实例)。
表 1-1 Block与\_\_block变量的实质
名称 | 实质 |
---|---|
Block | 栈上Block的结构体实例 |
__block变量 | 栈上__block变量的结构体实例 |
表 1-2 Block的类
类 | 设置对象的存储域 |
---|---|
_NSConcreteStackBlock | 栈 |
_NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区域(.data区) |
_NSConcreteMallocBlcok | 堆 |
Block为_NSConcreteGlobalBlock类对象的情况
- 记述全局变量的地方有Block语法时
- Block语法的表达式中不使用应截获的自动变量时
除了以上两种情况block语法生成的block为_NSConcreteStackBlock类对象,且设置在栈上。
将block配置在堆上的NSConcreteMallocBlock类在何时使用呢?
block超出变量作用域可存在的原因是?
\\block变量用结构体成员变量\\_forwarding存在的原因是?
Blocks提供了将Block和\_\_block变量从栈上复制到堆上的方法,这样,即使Block语法记述的变量作用域结束,堆上的Block还可以继续存在。
那么什么时候栈上的Block会复制到堆呢?
- 调用Block的copy实例方法时
- Block作为函数返回值返回时
- 将Block赋值给附有\_\_strong修饰符、id类型的类或Block类型成员变量时
- 在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时
堆上的Block被废弃时会调用dispose函数。
只有调用Block_copy函数才能持有截获的附有\\_strong修饰符的对象类型的自动变量值。当需要在Block中使用对象类型自动变量时,除以下情形,推荐调用Block的copy方法。
- Block作为函数返回值返回时
- 将Block赋值给附有\_\_strong修饰符、id类型的类或Block类型成员变量时
- 在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或Grand Central Dispatch的API中传递Block时
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