iOS NSTimer 和 GCD 定时器及封装

作者: 孙掌门 | 来源:发表于2020-02-22 11:56 被阅读0次

iOS NSTimer 和 GCD 定时器及封装

iOS NSTimer 不准时

NSTimer 内部是有 runloop 的,我们的runloop是一直跑圈的,我们的runloop跑一圈回来的时候会看一下当前用时,比如,跑一圈的时候为0.2s,发现没到1s,继续跑圈,0.3,0.2,下一次跑圈,runloop里面有个耗时操作,用了0.5s,这时候,回来已经超过1s了,一共1.2s才会去执行timer的任务,所以NSTimer是不准的。

GCD 定时器

 // 创建定时器
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue() );
    // 需要强引用保持定时器对象
    _timer = timer;
    // 设置时间,从什么时候开始,间隔多少,下面相当于2s后开始,每隔一秒一次
    dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2 * NSEC_PER_SEC), 1 * NSEC_PER_SEC, 0);
    // 回调
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        NSLog(@"1111");
    });
    // 这个方法可以设置函数回调
    // dispatch_source_set_event_handler_f(timer, gcdPrint);
    dispatch_resume(timer);

GCD 和 runloop 没有关系,所以runloop的那些mode,比如在滑动tableView的时候,timer失效的问题,在GCDtimer是无效的,因为GCD和runloop没有关系,NSTimer在子线程开启的时候,需要添加到runloop里面,并设置mode,而我们的GCD不需要。

封装 GCD

+ (NSString *)timerWithStartTime:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats mainQueue:(BOOL)async completion:(void (^)(void))completion;
+ (NSString *)timerWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector StartTime:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats mainQueue:(BOOL)async;
+ (void)cancel:(NSString *)timerID;


#import "SCXTimer.h"

@implementation SCXTimer
static int i = 0;
// 创建保存timer的容器
static NSMutableDictionary *timers;
dispatch_semaphore_t sem;

+(void)initialize{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        timers = [NSMutableDictionary dictionary];
        sem = dispatch_semaphore_create(1);
    });
}
+(NSString *)timerWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector StartTime:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats mainQueue:(BOOL)async{
    if (!target || !selector) {
        return nil;
    }
    return [self timerWithStartTime:start interval:interval repeats:repeats mainQueue:async completion:^{
        if ([target respondsToSelector:selector]) {
            [target performSelector:selector];
        }
    }];
}
+(NSString *)timerWithStartTime:(NSTimeInterval)start interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats mainQueue:(BOOL)async completion:(void (^)(void))completion{
    if (!completion || start < 0 ||  interval <= 0) {
        return nil;
    }
    // 创建定时器
    dispatch_queue_t queue = !async ? dispatch_queue_create("gcd.timer.queue", NULL) : dispatch_get_main_queue();
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue );
    // 设置时间,从什么时候开始,间隔多少,下面相当于2s后开始,每隔一秒一次
    dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, start * NSEC_PER_SEC), interval * NSEC_PER_SEC, 0);
    dispatch_semaphore_wait(sem, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    NSString *timerId = [NSString stringWithFormat:@"%d",i++];
    timers[timerId]=timer;
    dispatch_semaphore_signal(sem);
    // 回调
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        if (completion) {
            completion();
        }
        // 不重复执行就取消timer
        if (!repeats) {
            [self cancel:timerId];
        }
    });
    dispatch_resume(timer);
    
    return timerId;
}
+ (void)cancel:(NSString *)timerID{
    if (!timerID || timerID.length <= 0) {
        return;
    }
    dispatch_semaphore_wait(sem, DISPATCH_TIME_FOREVER);
    dispatch_source_t timer = timers[timerID];
    if (timer) {
        dispatch_source_cancel(timer);
        [timers removeObjectForKey:timerID];
    }
    dispatch_semaphore_signal(sem);
}
@end

使用


  [SCXTimer timerWithStartTime:5 interval:1 repeats:NO mainQueue:NO completion:^{
        NSLog(@"12333333:%@",[NSThread currentThread]);
    }];

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