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小说的完美计划

小说的完美计划

作者: 天行践 | 来源:发表于2023-08-01 13:12 被阅读0次

    故事总比道理更好听。

    道理都对,可是听着听着总觉得太枯燥,这些道理论证严密,信息量太大了,有时候需要花费太多时间去思考。

    可是小说不用,就算故事长,也是有很强的趣味性,讲好一个故事,跟着主人公一起打怪升级,我们不止一次会觉得自己无所不能,仿佛主人公就是另外一个自己。

    市面上的书,各个科目种类繁多,而单从数量上看最多的还是小说题材的,无论它们是什么题材的故事,都有很多相似之处。

    共同点一,主人公可以一开始很弱,但是一定有个沉睡的超能力,等到超能力被激活,他就可以超越众人。

    这对普通人很有吸引力,我们都普通,但是我们不愿意相信自己就跟其他人一样,一定要有一个优越之处。我们今天看起来一样,可是突然有一天我就会超过很多人的。这里的剧情设定满足了大多人的成名梦,我不甘平凡,注定与众不同。所以我的人生才会独一无二。总这样手法成功把读者得情感锁住,故事里就是另一个真实的“我”。

    共同点二,主人公必须要有奇遇,中规中矩没人看,那种故事索然无味,他必须遭遇巨大人生变故,于是他才可以有机会得到“宝物”。宝物可以是一个绝学,一个机会,一个超能力,或者一位好友。总之,有了宝物后,主人公就跟开挂一样,拥有了别人没有的优势。

    读者在这里会产生很强的代入感,我要成功要成名就差一个奇遇,就差一个法宝。仿佛一切都近在咫尺,我只是眼下在耐心等待属于自己的时刻到来。

    共同点三,主人公最终必须要掌控这个世界,无论是道义上,还是资源上,还是武力或者智慧上。为了打成这个目标,必须要给他预留一些看似强有力的对手。这些对手制造威胁,而也是给主人公的崛起创造机会。最终让他一步步从更强变成最强。

    写到这里,会出现一个个小说里的高潮时刻,带着读者冲到最高点,享受刺激和快乐。没有高潮剧情,那么主人公就又跌回凡人了,他是凡人,但是必须超越凡人,否则喜欢他的人就会少了很多。

    人物设定、剧情设定、情感设定,构成了一个有血有肉的故事,而主人公是否真实存在呢,谁关心它呢。这样的套路成功了塑造了一个又一个精彩的人物,推动一部又一部小说大卖大火。你可曾想过,这样的小说除了满足自我虚荣之外,还有什么其他的价值么。本质上游戏可以及时满足人们对成就的渴望,小说也一样可以。

    一部好小说总会描写到主人公功成名就时的荣耀和风光,这是他千辛万苦努力的结果。它本该得到这一切,只是晚了这么久才返给他。当读到这里时,我们内心不禁为之一颤,辉煌得人生,高光时刻,多么潇洒。

    等一等,它在一个虚构的世界里给了我们全部想要的生活,荣耀、财富、尊敬、友情和爱情,太完美了太美好了,也太触不可及了。

    每每想到这里我都在想,我们用文字让读者爽了一把,跟玩游戏赢了一局让人爽了一把有什么区别呢。文字游戏和视觉游戏从某种意义上走到可以一起。

    所以名著是稀缺的,好的文学作品是孤独的,它们不会过分利用人们的情感上的渴望,而是放大事物本身的规律或者特点,无论悲剧还是喜剧,最终留下一大片的留白,让你看到世界的理解不完美或者丑陋,让人们去思考如何生活。而很多小说却努力渲染着整个世界,把一切都浓妆艳抹,恨不得给你一个五光十色的完美世界。

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