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C++ 数据抽象 封装 接口

C++ 数据抽象 封装 接口

作者: 小小小8021 | 来源:发表于2018-11-07 22:33 被阅读32次

C++ 数据抽象

什么是数据抽象

向外界提供关键信息。隐藏其后台的实现细节。只表现必要的信息,不呈现细节。
数据抽象是依赖于接口和实现分离。

通过外部接口,对其内部进行实现。达到数据抽象的目的

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
    cout << "hello c++" << endl;
    return 0;
}

在上方中,不需要理解cout如何在屏幕上输出内容,只需要知道这是一个接口,用于定义进行输出。

优势

类的内部受到保护,不会因为用户错误对对象导致受到损害。
类的实现可能会受到时间的推移而发生变化,应对不断变化的需求,只需要更改类即可,不用更改业务代码,完成分离

数据抽象的实例

#include <iostream>
using namespace std;

class Adder{
public:
    // 构造函数
    Adder(int i = 0){
        total = i;
    }
    // 对外的接口
    void addNum(int number){
        total += number;
    }
    // 对外的接口
    int getTotal(){
        return total;
    }
private:
    // 对外隐藏的数据
    int total;
}

int main(){
    Adder* a = new Adder();

    a.addNum(30);
    a.addNum(20);
    a.addNum(30);

    cout << "Total" << a.getTotal() << endl;
    return 0;
}

设计

抽象把代码分离为接口和实现。
设计组件的时候,必须保持接口的独立实现。无论怎么改变底层,接口也将保持不变。

数据抽象

程序语句 程序中执行动作的部分称为函数
程序数据 数据为程序的信息,会受到函数的影响。

数据隐藏

数据隐藏属于OOP中的封装的特性。

OOP中的三大特性,封装,继承,多态,封装,提供set和get方法,用于进行封装,即对内保护,对外隐藏。继承java中使用的是extends,进行继承,有单一继承和多重继承。多态、定义一个接口,即抽象类,用来对于某些规则进行定义,实现对于不同的处理进行不同的反馈,得到多态。

数据封装为public和private等

#include <iostream>

int main(){
    class Box{
    public:
        double getVolume(void){
            return length * breadth * height;
        }
    private:
        double length;  // 长度
        double breadth; // 宽度
        double height;  // 高度
    }
}

在上方中,封装数据,并对外提供接口为getVolme,并且private保证了对数据的保护,防止非法操作,并且将数据和实现分离,确保当业务代码更改的时候,数据也可以进行更改。

设计

设计类的成员为私有,除非真的要对齐暴露,确保封装性。
包括对于虚函数来说,也是如此。

接口

C++的接口,使用虚函数进行实现。通过= 0 说明该虚函数为没有方法体,虚函数需要在派生类中进行具体的实现。

设计

封装的作用是用来保护代码,继承是用来增强代码的复用,多态是用来派生类的功能可以被基类所调用,并且可以对类进行进一步的抽象达到更高的复用的目的。
接口的作用,用于统一规范代码,用于对各个模块提供一个统一的接口用于进行实现。
多态和接口
接口是多态的实现的一种方式。

image

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