随着对游戏环境和操作界面的熟悉,风之扬也逐渐能和游戏里的其他玩家交流了,刚开始或许是别人主动找他组队完成任务,或者是他想买世界频道里一件售价便宜的装备,但一切就这么悄然地开始了。游戏里但凡有了朋友,一切就变得有趣起来,冷冰冰的电脑屏幕似乎也幻化成了神秘莫测的蒙纱少女,就算一生面对,也不会感到丝毫的厌烦。
很快,风之扬迷上了这款游戏,从最开始的浅尝辄止变成了如今的废寝忘食。经过一周时间的成长,风之扬在游戏里的角色也顺利升到了10级。10级算是一个门槛儿,10级以后会过得相对轻松一点,因为这时会解锁空格键的滑行飞翔功能,从高处跳下时按下空格键,会生出一对翅膀滑行,落地后自动取消滑行状态或者也可以再按一下空格键主动取消。这让风之扬在做任务时节省了很多跑路的时间,虽然因为地图太大,每个任务点都设有NPC(Non-Player Character 非玩家角色)飞行点,但完成具体任务时还是得在地图上来回穿梭,滑行就大大提高了效率。
NPC任务大致可以分为打怪和采集两种,角色升级任务一般以打怪为主,但有时可能参与任务的玩家众多,就会形成僧多粥少的局面,玩家组队抢怪也就成了家常便饭。完成打怪任务不但能获得可观的经验值升级角色等级,更重要的是可以获得装备奖励,通常任务奖励的装备会比打怪掉落的好很多,甚至是唯一装备。所以玩家愿意消耗大量时间等任务怪刷新,也不愿意另辟蹊径去打野怪升级。
别看是在虚拟世界里,公平和正义其实也很难实现,虽然游戏开发者很想实现,但实际情况跟他们当初的设想完全不同。风之扬对这点体会最为深刻,喜欢独来独往的他经常遭遇任务怪被抢。特别是那次在迪斯奥沙漠地图做一个关键任务时,任务怪几乎被抢的干干净净,大家都蹲坐在地上,等待任务怪刷新。风之扬虽然是近战剑士职业,抢怪效率一般,但总比治愈术士类的团队辅助角色强,有时治愈术士想完成任务,若不与别人组队,或许花一天时间都很难完成。灵风就是一个典型的女性治愈术士,娇小的身材,过肩的长发,以及白皙的皮肤和修长的双腿,生活中的美女在身体上各有瑕疵,但游戏里却是要多完美就有多完美,或许游戏里才有真正意义上的美女吧。
咳~言归正传,灵风作为治愈术士,不擅长争抢任务怪,她一般都只在地图边缘地带,任务怪刷新很少的区域活动,自个儿慢慢消磨游戏时光。但游戏里的竞争却很残酷,灵风也很难置身事外,这不,到了迪斯奥沙漠后,灵风几乎一个任务怪都没抢到,治愈术士的攻击力真是太弱了,这也难怪,这个职业本身就不是为了进攻而设计的,要是组队打个副本啥的,那灵风可是绝对的香饽饽,只是单独做任务时太凄惨。不得不承认,连游戏里,上帝都是公平的,让你春风得意一时,就有落泪伤心一刻。灵风一上午半个任务怪都没抢到,急得都快要哭了。她很想和别人组队一起完成任务,但几乎可以忽略不计的攻击能力让所有玩家都拒绝了她的组队请求,因为这个任务不光是需要杀死足够数量的任务怪,更重要的是收集怪物掉落的特殊物品,而且还是随机掉落的,就是说不是每只怪都掉,运气差的时候可能连续十几只怪物都不会掉落。这相当于组队后一个人得完成两个人的任务,除非跟你有交情,否则谁都不愿意。
可偏偏这个迪斯奥沙漠的任务又很关键,任务完成后NPC会奖励一对翅膀,有了翅膀才能在下一个太空地图主动飞行。也正因为如此,这个任务怪的竞争才会变得如此白热化。就在灵风快要绝望的时候,那个久违的组队成功提示音在耳边响起,一个带有剑士框的名字出现在组队区域——风之扬。
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