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第一章 消化知识

第一章 消化知识

作者: QAQ叽里咕噜小人鱼 | 来源:发表于2020-01-16 15:48 被阅读0次

    1.有效建模的要素
    <1> 模型和实现的绑定
    <2>建立一种基于模型的语言
    <3>开发一个蕴含丰富知识的模型
    <4>提炼模型
    <5> 头脑风暴和大量实验
    2.知识消化
    建模人员工作: 大量信息->提炼有用信息->组织信息->创建简单视图(适用大部分信息)
    建模人员目的:找到一组适用于所有细节的抽象概念
    开发+领域专家+业务分析,一起消化知识,掌握业务的原理,把控业务的严谨性。
    3.持续学习
    好处是会同时相关人员会形成一种通用语言,方便沟通和组织。
    4.知识丰富的设计
    更多更精确的知识融入设计,设计的改动促进知识提炼,体现知识的深层理解。
    5.深层模型
    有用的模型很少停留在表面。随着对领域和应用程序需求的理解逐步加深,我们往往会丢弃那些最初看起来很重要的表面元素,或者切换它们的角度。这时,一些开始时不可能发现的巧妙抽象就会渐渐浮出水面,而它们恰恰切中问题的要害。
    知识消化是一种探索,它永无止境。

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