- JSLearn-ES6 'ES6语法学习'
JavaScript基础知识剖析
01 变量与原型
-
01-01
变量类型和计算(1)
-
01-02
变量类型和计算(2)
-
01-03
变量类型和计算(3)-JSON的理解
-
01-04
原型与原型链-构造函数
-
01-05
原型规则和示例
-
01-06
原型链
-
01-07
instanceof
-
01-08
知识点小结 & 解决问题
02
03
04
05
06
07
-
07-01
上线回滚-上线回滚流程
08 JS算法
09 函数应用
-
09-01
JavaScript算法测试函数
JS小练习
- JSDemo JS小程序
- JDMenu 京东无延迟菜单
- DatePicker组件开发
- 手风琴效果开发
知识点学习
01-01
变量类型和计算(1)
- JS中使用typeof能得到的哪些类型
- 何时使用
===
何时使用==
- JS中有哪些内置函数
- JS变量按照
存储方式
区分为哪些类型,并描述其特点 - 如何理解
JSON
值类型
- 从内存来说值类型是把每一个值存储在变量类型的每一个位置
var a = 100;
var b = a;
a = 200
console.log(b);//100
引用类型
- 把a赋值*-成一个对象,a的位置是通过指针指向一个位置
- 把b赋值成a,其实是定义一个b,b的指针指向了那个对象位置
- 也就是有两份
age:20
的对象 - 对象的引用,就相当于复写一个对象,这两个对象之间相互独立
- 引用类型:对象、数组、函数
var a ={age:20};
var b = a;
b.age = 21;
console.log(a.age); //21
- typeof运算符
typeof undefined //undefined
typeof 'abc' // String
typeof 123 //number
typeof true //boolean
typeof {} //object
typeof [] //object
typeof null //object
typeof console.log //funciton
变量计算-强制类型转换
- 字符串拼接
var a = 100 + 10;//110
var b = 100 + '10';//10010
- == 运算符
100 == '100' //true
0 == '' //true
null == undefined //true
- if语句
var a = true;
if(a){
//....
}
var b = 100;
if (b) {
//....
}
var c = '';
if (c) {
//...
}
- 逻辑运算
console.log(10 && 0); //0
console.log('' || 'abc'); //abc
console.log(!window.acb); //true
//判断一个变量会被当做true还是false
var a = 100;
console.log(!!a);//true
01-02
变量类型和计算(2)
JS中使用typeof能得到的类型
//问题:JS中使用typeof能得到哪些类型
typeof undefined //undefined
typeof 'abc' // String
typeof 123 //number
typeof true //boolean
typeof {} //object
typeof [] //object
typeof null //object
typeof console.log //funciton
- 总结来说typeof可以得到
undefined、String、number、boolean
可以区分值类型,但对于引用类型无法很细的区分,只能区分函数。 - 尤其是
typeof null object
它是一个引用类型
何时使用 === 和 ==
//问题:何时使用===何时使用==
if (obj.a == null) {
//这里相当于 obj.a === null || obj.a === undefined,简写形式
//这是jquery源码中推荐的写法
}
JS中的内置函数
//问题:JS中有哪些内置函数----数据封装类对象
//作为构造函数的作用
Object
Array
Boolean
Number
String
Function
Date
RegExp
Error
JS按照存储方式区分变量类型
//JS 变量按照存储方式区分为哪些类型,并描述其特点
//值类型
var a = 10;
var b = a;
a = 11;
console.log(b); // 10
//引用类型
var obj1 = {x:100}
var obj2 = obj1;
obj1.x = 200;
console.log(obj2.x); // 200
- ES中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起
01-03
变量类型和计算(3)-理解JSON
//问题:如何理解JSON
//JSON只不过是一个JS对象
//JSON也是一个数据格式
JSON.stringify({a:10,b:20});
JSON.parse('{"a":10."b":20}')
01-04
原型与原型链-构造函数
- 如何准确判断一个变量数组类型
- 写一个原型链继承的例子
- 描述new一个对象的过程
- zepto(或其他框架)源码中如何使用原型链
知识点
- 构造函数
- 构造函数-扩展
- 原型规则和示例
- 原型链
- instanceof
构造函数
- 自己的想法
普通的函数就像是按步骤执行的动作,而构造函数更像是可更改零件的木偶,普通函数可以直接调用,但是构造函数需要new
因为构造函数也是函数,所以可以直接被调用,但是它的返回值为undefine,此时构造函数里面的this对象等于全局this对象
- 扩展
实例和对象的区别,从定义上来讲:1、实例是类的具象化产品,2、而对象是一个具有多种属性的内容结构。
funciton Foo(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.class = 'class-1';
// return this //默认有这一行
}
var f = new Foo('zhangsan',20); //实例化对象
// var f1 = new Foo('lisi',22) //创建多个对象
构造函数-扩展
-
var a = {}
其实是var a = new Object()
的语法糖 -
var a = []
其实是var a = new Array()
的语法糖 -
function Foo(){...}
其实是var Foo = new Function(...)
- 使用
instanceof
判断一个函数是否是一个变量的构造函数- 如果想判断一个变量是否为“数组”:变量
instanceof Array
- 如果想判断一个变量是否为“数组”:变量
01-05
原型规则和示例
- 5条原型规则
- 原型规则是学习原型链的基础
第1条
- 所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特质、即可自由扩展属性(除了“NULL”以外)
var obj = {}; obj.a = 100;
var arr = []; arr.a = 100;
function fn(){
fn.a=100;
}
第2条
- 所有的引用类型(数组、对象、函数),都有一个
__proto__
(隐式原型)属性,属性值是一个普通的对象
console.log(obj.__proto__);
console.log(arr.__proto__);
console.log(fn.__proto__);
第3条
-
prototype
解释为JavaScript开发函式库及框架 - 所有的函数,都有一个
prototype
(显示原型)属性,属性值也是一个普通对象。
console.log(fn.prototype);
第4条
- 所有引用类型(数组、对象、函数),
__proto__
属性值指向它的构造函数的prototype
属性值
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype);
第5条
- 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的
__proto__
(即它的构造函数prototype
)中寻找
//构造函数
function Foo(name,age){
this.name = name;
}
Foo.prototype.alertName = function () {
alert(this.name);
}
//创建示例
var f = new Foo('zhangsan')
f.printName = function () {
console.log(this.name);
}
//测试
f.printName();
f.alertName();
- this
循环对象自身属性
var item;
for (item in f) {
//高级浏览器已经在for in 中屏蔽了来自原型的属性
//但是这里建议大家还是加上这个判断,保证程序的健壮性
if(f.hasOwnProperty(item)) {
console.log(item);
}
}
01-06
原型链
//构造函数
function Foo(name,age){
this.name = name;
}
Foo.prototype.alertName = function (){
alert(this.name);
}
//创建示例
var f = new Foo('zhangsan');
f.printName = function () {
console.log(this.name);
}
//测试
f.printName();
f.alertName();
f.toString(); // 要去f.__proto__.__proto__中查找
原型链视图

</p>
名词解释:
- n: 数据规模
- k:“桶”的个数
- In-place: 占用常数内存,不占用额外内存
- Out-place: 占用额外内存
- 稳定性:排序后2个相等键值的顺序和排序之前它们的顺序相同
08-02
JavaScript算法-冒泡排序
- 冒泡排序
- 最慢的排序算法之一
- 冒泡排序,之所以这么叫是因为使用这种排序算法排序时,数据值就会像气泡一样从数组的一端漂浮到另一端。假设正在将一组数字按照升序排列,较大的值会浮动到数组的右侧,而较小的值会浮动到数组的左侧。之所以会产生这种现象是因为算法会多次在数组中移动,比较相邻的数据,当左侧值大于右侧值时将它们进行互换。

</p>
function bubbleSort() {
var numElements = this.dataStore.length;
var temp;
for (var outer = numElements; outer >= 2; --outer) {
for (var inner = 0; inner <= outer - 1; ++inner ) {
if (this.dataStore[inner] > this.dataStore[inner + 1]) {
swap(this.dataStore,inner,inner + 1);
}
}
}
}
- 使用bubbleSort()对10个数字排序
var numElements = 10;
var mynums = new CArray(numElements);
mynums.setData();
console.log(mynums.toString());
mynums.bubbleSort();
console.log(mynums.toString);
08-03
JavaScript算法-选择排序
-
选择排序
-
选择排序从数组的开头开始,将第一个元素和其他元素进行比较。检查完所有元素后,最小的元素会被放到数组的第一个位置,然后算法会从第二个位置继续。这个过程一直进行,当进行到数组的倒数第二个位置时,所有的数据便完成了排序。
-
选择排序会用到嵌套循环。外循环从数组的第一个元素一定到倒数第二个元素;内循环从第二个数组元素移动到最后一个元素,查找比当前外循环

</p>
09-01
JS基本应用-函数
- 函数声明与函数表达式、对象实例化的区别
add1(1,1);
add2(1,2);
add3(1,3);
function add1(i, j){
console.log(i+j);
}
var add2 = function(i, j){
console.log(i+j);
}
var add3 = new Function("i", "j", "console.log(i+j);");
- 对象实例化与函数声明与函数表达式的区别
(function(){
var i = 10;
function add(j) {
console.log(i+j);
debugger;
}
add(1);
})();
(function(){
var i = 10;
var add = new Function("j", "console.log(i+j);debugger;");
add(1);
})();
- bind的使用
function Point(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
}
var p = new Point(0,0);
var circle = {x:1, y:1, r:1};
var circleMove = p.move.bind(circle, 2, 1);
circleMove();
- 构造函数
function Car(type,color){
this.type = type;
this.color = color;
this.status = "stop";
this.light = "off";
}
Car.prototype.start = function(){
this.status = "driving";
this.light = "on";
console.log(this.type + " is " + this.status);
}
Car.prototype.stop = function(){
this.status = "stop";
this.light = "off";
console.log(this.type + " is " + this.status);
}
var audi = new Car("audi", "silver");
var benz = new Car("benz", "black");
var ferrari = new Car("ferrari", "yellow");
- 函数调用模式
function add(i, j){
return i+j;
}
var myNumber = {
value: 1,
double: function(){
var helper = function(){
this.value = add(this.value,this.value);
}
helper();
}
}
- arguments转数组
function add(i, j) {
var args = Array.prototype.slice.apply(arguments);
args.forEach(function(item){
console.log(item);
})
}
add(1,2,3);
- arguments.callee使用
console.log(
(function(i){
if (i==0) {
return 1;
}
return i*arguments.callee(i-1);
})(5)
);
- 递归
function factorial(i){
if (i==0) {
return 1;
}
return i*factorial(i-1);
}
- 普通递归函数跟记忆函数调用次数对比
var factorial = (function(){
var count = 0;
var fac = function(i){
count++;
if (i==0) {
console.log('调用次数:' + count);
return 1;
}
return i*factorial(i-1);
}
return fac;
})();
for(var i=0;i<=10;i++){
console.log(factorial(i));
}
//记忆函数
var factorial = (function(){
var memo = [1];
var count = 0;
var fac = function(i){
count++;
var result = memo[i];
if(typeof result === 'number'){
console.log('调用次数:' + count);
return result;
}
result = i*fac(i-1);
memo[i] = result;
return result;
}
return fac;
})();
for(var i=0;i<=10;i++){
console.log(factorial(i));
}
- curry 函数柯里化
- 把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术
function add(value){
var helper = function(next){
value = typeof(value)==="undefined"?next:value+next;
return helper;
}
helper.valueOf = function(){
return value;
}
return helper
}
JSDemo JS小程序
JDMenu 京东无延迟菜单
1.开发普通二级菜单
- 事件代理方式进行绑定
-
mouseenter
和mouseover
的区别: - 使用
mouseover/mouseout
时候,如果鼠标移动到子元素上,即便没有离开父元素,也会触发父元素的mouseout
事件; - 使用
mouseenter/mouseleave
时,如果鼠标没有离开父元素,在其子元素上任意移动,也不会触发mouseleave
事件;
2.加入延迟优化
- 切换子菜单的时候,用
setTimeout
设置延迟 -
debounce
去抖o((⊙﹏⊙))o.技术: - 在事件被频繁触发时买只执行一次
3.基于用户行为预测的切换技术
- 跟踪鼠标的移动
- 用鼠标当前位置,和鼠标上一次位置与子菜单上下边缘形成的三角区域进行比较
DatePicker组件开发
1.基础页面制作
- 标头
- 身体
2.数据部分
- 渲染当月日历表格
- 用于点击时取日期值
日期对象
newDate(year,month-1,date)
- 月份需要-1
- 越界自动进退位
getFullYear()/getMonth()/getDate()
-
getDay()
获取当前日期是周几?
转自github
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