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8. 新增兵种

8. 新增兵种

作者: 玉面笑客 | 来源:发表于2017-07-25 20:32 被阅读0次

    广翔公大神的贴吧里面有很多资源分享,广公的分享精神让人敬佩之至, 大家有兴趣可以关注一下, 本文所用的资源就是从广公分享的

    广公的资源分享链接: https://tieba.baidu.com/p/3534930931

    本文示例教程资源下载地址:  https://pan.baidu.com/s/1hsqZMRU

    添加一个战车兵兵种, 如下图所示:

    普通兵 进阶兵

    要想添加兵种,最好是先学会做电脑MOD,不然可能会有些地方不明白的。

    还有这里需要先了解一下两个知识点:

    图形资源目录结构:http://www.jianshu.com/p/ce186459bd04

    以及配置表说明:http://www.jianshu.com/p/631cb2e37c60

    下面视频教程演示了操作步骤:


    新增兵种

    说明:

    1. 将兵种模型资源放到相对路径为 SHAPE/FORCE/ 目录下, 如下图所示:

    兵种目录

    2. 配置兵种资源, 配置路径: CONFIG/SG02/THINGS_SOLDIER.xml, 如下图所示:

    配置兵种资源ID

    3. 配置兵种属性, 包括资源ID和兵种相克数值, 格式为.lua格式, 配置表路径在: Scripts/Excel/DataForce.lua, 如下图所示:

    兵种属性

    4. 然后再配置物品属性表增加一个兵符, 路径在:CONFIG/SG02/ITEM.xml, 还可以配置一下物品价格设置兵符价格为0,路径在:CONFIG/EXTEND/ITEMPRICE.xml

    5. 打开模组修改器, 导入资源, 等待保存完成

    6. 退出游戏重新进入, 测试新增的兵种, 如下图所示:

    新增兵种效果图

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