参考文章:Object 对象的相关方法
1.Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf
方法返回参数对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
- 下面代码中,实例对象f的原型是
F.prototype
。
var F = function () {};// 构造函数
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
- 下面是几种特殊对象的原型。
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
2.Object.setPrototypeOf()
-
Object.setPrototypeOf
方法为现有对象<font color=red size=4>设置</font>原型,返回该现有对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象。
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);
Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
上面代码中,Object.setPrototypeOf
方法将对象a
的原型,设置为对象b
,因此a
可以共享b
的属性。
-
new
命令可以使用Object.setPrototypeOf
方法模拟。
var F = function () {
this.foo = 'bar';
};
var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
上面代码中,new
命令新建实例对象,其实可以分成两步:
第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的prototype
属性(上例是F.prototype
),返回值为空对象{}
赋值给变量f
;
第二步,将构造函数内部的this
绑定到这个空对象f
,使得定义在this
上面的方法和属性(上例是this.foo
),都转移到这个空对象上。
3.Object.create()
生成实例对象的常用方法是,使用new
命令让构造函数返回一个实例对象。但我们怎么从一个实例对象,生成另一个实例对象呢?
-
JavaScript
提供了Object.create
方法,用来满足这种需求。该方法接受一个原型对象作为参数,返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {
print: function () {
console.log('hello');
}
};
// 实例对象
var B = Object.create(A);
Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
上面代码中,Object.create
方法以A
对象为原型,生成了B
对象。B
继承了A
的所有属性和方法。
- 实际上,
Object.create
方法可以用下面的代码代替。
if (typeof Object.create !== 'function') {
Object.create = function (obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
};
}
上面代码表明,Object.create
方法的实质是:
(1)新建一个空的构造函数F
,
(2)然后让F.prototype
属性指向参数对象obj
,
(3)最后返回一个F
的实例,从而实现让该实例继承obj
的属性。
- 下面三种方式生成的新对象是等价的。
var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();
- 如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有
toString
和valueOf
方法)的对象,可以将Object.create
的参数设为null
。
var obj = Object.create(null);
obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'
上面代码中,对象obj
的原型是null
,它就不具备一些定义在Object.prototype
对象上面的属性,比如valueOf
方法。
- 使用
Object.create
方法的时候,必须提供原型对象,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。
Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
-
Object.create
方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。
var obj1 = { p: 1 };
var obj2 = Object.create(obj1);
obj1.p = 2;
obj2.p // 2
上面代码中,修改对象原型obj1
会影响到实例对象obj2
。
- 除了对象的原型,
Object.create
方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
var obj = Object.create({}, {
p1: {
value: 123,
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
},
p2: {
value: 'abc',
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
}
});
// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';
-
Object.create
方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数。
function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);
b.constructor === A // true
b instanceof A // true
上面代码中,b
对象的原型是a
对象,因此b
继承了a
对象的构造函数A
。
4.Object.prototype.isPrototypeOf()
实例对象的isPrototypeOf
方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。
var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);
o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true
上面代码中,o1
是o3
****的原型,o2
也是o3
的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上**,isPrototypeOf
方法都返回true
。
Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
上面代码中,由于Object.prototype
处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回true
。只有直接继承自null
的对象除外。
5.Object.prototype.__proto__
实例对象的__proto__
属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。
- 下面代码通过
__proto__
属性,将p
对象设为obj
对象的原型。
var obj = {};
var p = {};
obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p // true
-
根据语言标准,
__proto__
属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是应该用Object.getPrototypeof()
和Object.setPrototypeOf()
,进行原型对象的读写操作。 -
原型链可以用
__proto__
很直观地表示。
var A = {
name: '张三'
};
var B = {
name: '李四'
};
var proto = {
print: function () {
console.log(this.name);
}
};
A.__proto__ = proto;
B.__proto__ = proto;
A.print() // 张三
B.print() // 李四
A.print === B.print // true
A.print === proto.print // true
B.print === proto.print // true
上面代码中,A
对象和B
对象的原型都是proto
对象,它们都共享proto
对象的print
方法。也就是说,A
和B
的print
方法,都是在调用proto
对象的print
方法。
6.获取原型对象方法的比较
如前所述,__proto__
属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的prototype
属性。
var obj = new Object();
obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true
上面代码首先新建了一个对象obj
,它的__proto__
属性,指向构造函数(Object
或obj.constructor
)的prototype
属性。
- 因此,获取实例对象
obj
的原型对象,有三种方法。
obj.__proto__
obj.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(obj)
上面三种方法之中,前两种都不可靠。
__proto__
属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。
而
obj.constructor.prototype
在手动改变原型对象时,可能会失效。
下面代码中,构造函数C的prototype
被改成了p
,但是实例对象c的构造函数constructor
的prototype
却没有指向p
。
var P = function () {};
var p = new P();
var C = function () {};
C.prototype = p;//构造函数C的prototype 被改成了p
var c = new C();
c.constructor.prototype === p // false
所以,在改变原型对象时,一般要同时设置constructor
属性。
C.prototype = p;
C.prototype.constructor = C;
var c = new C();
c.constructor.prototype === p // true
因此,推荐使用第三种
Object.getPrototypeOf
方法,获取原型对象。
7.Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames
方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。
Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
上面代码中,Object.getOwnPropertyNames
方法返回Date
所有自身的属性名。
对象本身的属性之中,有的是可以遍历的(enumerable
),有的是不可以遍历的。Object.getOwnPropertyNames
方法返回所有键名,不管是否可以遍历。Object.keys
方法只获取那些可以遍历的属性。
Object.keys(Date) // []
上面代码表明,Date
对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。
8.Object.prototype.hasOwnProperty()
对象实例的hasOwnProperty
方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。
Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false
上面代码表明,Date.length
(构造函数Date
可以接受多少个参数)是Date
自身的属性,Date.toString
是继承的属性。
另外,hasOwnProperty
方法是 JavaScript
之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。
9. in 运算符和 for...in 循环
-
in
运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。
'length' in Date // true
'toString' in Date // true
in
运算符常用于检查一个属性是否存在。
- 获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用
for...in
循环。
var o1 = { p1: 123 };
var o2 = Object.create(o1, {
p2: { value: "abc", enumerable: true }
});
for (p in o2) {
console.info(p);
}
// p2
// p1
上面代码中,对象o2
的p2
属性是自身的,p1
属性是继承的。这两个属性都会被for...in
循环遍历。
- 为了在
for...in
循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty
方法判断一下。
for ( var name in object ) {
if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
/* loop code */
}
}
- 获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。
function inheritedPropertyNames(obj) {
var props = {};
while(obj) {
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
props[p] = true;
});
obj = Object.getPrototypeOf(obj);
}
return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
上面代码依次获取obj
对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取obj
对象的“所有”属性,不管是否可遍历。
下面是一个例子,列出Date
对象的所有属性。
inheritedPropertyNames(Date)
// [
// "caller",
// "constructor",
// "toString",
// "UTC",
// ...
// ]
10.对象的拷贝
如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情:
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型。
- 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性。
下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。
function copyObject(orig) {
var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
return copy;
}
function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
Object
.getOwnPropertyNames(source)
.forEach(function (propKey) {
//获取源对象的属性描述对象
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
//通过属性描述对象desc,定义target对象上的属性propKey
Object.defineProperty(target, propKey, desc);
});
return target;
}
另一种更简单的写法,是利用 ES2017
才引入标准的Object.getOwnPropertyDescriptors
方法。
function copyObject(orig) {
return Object.create(
Object.getPrototypeOf(orig),//获取orig对象的原型对象
Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
);
}
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