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JS-Object 对象的相关方法

JS-Object 对象的相关方法

作者: chrisghb | 来源:发表于2019-06-13 21:14 被阅读0次

    参考文章:Object 对象的相关方法

    1.Object.getPrototypeOf()

    Object.getPrototypeOf方法返回参数对象原型。这是获取原型对象的标准方法

    • 下面代码中,实例对象f的原型F.prototype
    var F = function () {};// 构造函数
    var f = new F();
    Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
    
    • 下面是几种特殊对象原型
    // 空对象的原型是 Object.prototype
    Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true
    
    // Object.prototype 的原型是 null
    Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true
    
    // 函数的原型是 Function.prototype
    function f() {}
    Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
    

    2.Object.setPrototypeOf()

    • Object.setPrototypeOf方法为现有对象<font color=red size=4>设置</font>原型返回该现有对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象
    var a = {};
    var b = {x: 1};
    Object.setPrototypeOf(a, b);
    
    Object.getPrototypeOf(a) === b // true
    a.x // 1
    

    上面代码中,Object.setPrototypeOf方法将对象a的原型,设置为对象b,因此a可以共享b的属性。

    • new命令可以使用Object.setPrototypeOf方法模拟。
    var F = function () {
      this.foo = 'bar';
    };
    
    var f = new F();
    // 等同于
    var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
    F.call(f);
    

    上面代码中,new命令新建实例对象,其实可以分成两步

    第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的prototype属性(上例是F.prototype),返回值为空对象{}赋值给变量f

    第二步,将构造函数内部的this绑定到这个空对象f,使得定义在this上面的方法和属性(上例是this.foo),都转移到这个空对象上。

    3.Object.create()

    生成实例对象的常用方法是,使用new命令让构造函数返回一个实例对象。但我们怎么从一个实例对象,生成另一个实例对象呢?

    • JavaScript 提供了Object.create方法,用来满足这种需求。该方法接受一个原型对象作为参数返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
    // 原型对象
    var A = {
      print: function () {
        console.log('hello');
      }
    };
    
    // 实例对象
    var B = Object.create(A);
    
    Object.getPrototypeOf(B) === A // true
    B.print() // hello
    B.print === A.print // true
    

    上面代码中,Object.create方法以A对象为原型,生成了B对象。B继承了A的所有属性和方法。

    • 实际上,Object.create方法可以用下面的代码代替
    if (typeof Object.create !== 'function') {
      Object.create = function (obj) {
        function F() {}
        F.prototype = obj;
        return new F();
      };
    }
    

    上面代码表明,Object.create方法的实质是:

    (1)新建一个空的构造函数F

    (2)然后让F.prototype属性指向参数对象obj

    (3)最后返回一个F的实例,从而实现让该实例继承obj的属性。

    • 下面三种方式生成的新对象是等价的。
    var obj1 = Object.create({});
    var obj2 = Object.create(Object.prototype);
    var obj3 = new Object();
    
    • 如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有toStringvalueOf方法)的对象,可以将Object.create的参数设为null
    var obj = Object.create(null);
    
    obj.valueOf()
    // TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'
    

    上面代码中,对象obj的原型是null,它就不具备一些定义在Object.prototype对象上面的属性,比如valueOf方法。

    • 使用Object.create方法的时候,必须提供原型对象,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。
    Object.create()
    // TypeError: Object prototype may only be an Object or null
    Object.create(123)
    // TypeError: Object prototype may only be an Object or null
    
    • Object.create方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。
    var obj1 = { p: 1 };
    var obj2 = Object.create(obj1);
    
    obj1.p = 2;
    obj2.p // 2
    

    上面代码中,修改对象原型obj1影响到实例对象obj2

    • 除了对象的原型,Object.create方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
    var obj = Object.create({}, {
      p1: {
        value: 123,
        enumerable: true,
        configurable: true,
        writable: true,
      },
      p2: {
        value: 'abc',
        enumerable: true,
        configurable: true,
        writable: true,
      }
    });
    
    // 等同于
    var obj = Object.create({});
    obj.p1 = 123;
    obj.p2 = 'abc';
    
    • Object.create方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数
    function A() {}
    var a = new A();
    var b = Object.create(a);
    
    b.constructor === A // true
    b instanceof A // true
    

    上面代码中,b对象的原型是a对象,因此b继承了a对象的构造函数A

    4.Object.prototype.isPrototypeOf()

    实例对象isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。

    var o1 = {};
    var o2 = Object.create(o1);
    var o3 = Object.create(o2);
    
    o2.isPrototypeOf(o3) // true 
    o1.isPrototypeOf(o3) // true
    

    上面代码中,o1o3****的原型,o2也是o3的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上**,isPrototypeOf方法都返回true

    Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
    Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
    Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
    Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
    

    上面代码中,由于Object.prototype处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回true。只有直接继承自null的对象除外

    5.Object.prototype.__proto__

    实例对象的__proto__属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。

    • 下面代码通过__proto__属性,将p对象设为obj对象的原型。
    var obj = {};
    var p = {};
    
    obj.__proto__ = p;
    Object.getPrototypeOf(obj) === p // true
    
    • 根据语言标准,__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是应该用Object.getPrototypeof()Object.setPrototypeOf(),进行原型对象读写操作。

    • 原型链可以用__proto__直观地表示。

    var A = {
      name: '张三'
    };
    var B = {
      name: '李四'
    };
    
    var proto = {
      print: function () {
        console.log(this.name);
      }
    };
    
    A.__proto__ = proto;
    B.__proto__ = proto;
    
    A.print() // 张三
    B.print() // 李四
    
    A.print === B.print // true
    A.print === proto.print // true
    B.print === proto.print // true
    

    上面代码中,A对象和B对象的原型都是proto对象,它们都共享proto对象的print方法。也就是说,ABprint方法,都是在调用proto对象的print方法。

    6.获取原型对象方法的比较

    如前所述,__proto__属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。

    var obj = new Object();
    
    obj.__proto__ === Object.prototype
    // true
    obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
    // true
    

    上面代码首先新建了一个对象obj,它的__proto__属性,指向构造函数(Objectobj.constructor)的prototype属性。

    • 因此,获取实例对象obj的原型对象,有三种方法。
    obj.__proto__
    obj.constructor.prototype
    Object.getPrototypeOf(obj)
    

    上面三种方法之中,前两种不可靠

    __proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。

    obj.constructor.prototype在手动改变原型对象时,可能会失效。

    下面代码中,构造函数Cprototype 被改成了p,但是实例对象c的构造函数constructorprototype却没有指向p

    var P = function () {};
    var p = new P();
    
    var C = function () {};
    C.prototype = p;//构造函数C的prototype 被改成了p
    var c = new C();
    
    c.constructor.prototype === p // false
    

    所以,在改变原型对象时,一般要同时设置constructor属性。

    C.prototype = p;
    C.prototype.constructor = C;
    
    var c = new C();
    c.constructor.prototype === p // true
    

    因此,推荐使用第三种Object.getPrototypeOf方法,获取原型对象。

    7.Object.getOwnPropertyNames()

    Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。

    Object.getOwnPropertyNames(Date)
    // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
    

    上面代码中,Object.getOwnPropertyNames方法返回Date所有自身的属性名。

    对象本身的属性之中,有的是可以遍历的(enumerable),有的是不可以遍历的。Object.getOwnPropertyNames方法返回所有键名,不管是否可以遍历Object.keys方法只获取那些可以遍历的属性。

    Object.keys(Date) // []
    

    上面代码表明,Date对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。

    8.Object.prototype.hasOwnProperty()

    对象实例的hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。

    Date.hasOwnProperty('length') // true
    Date.hasOwnProperty('toString') // false
    

    上面代码表明,Date.length(构造函数Date可以接受多少个参数)是Date自身的属性,Date.toString是继承的属性。

    另外,hasOwnProperty方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。

    9. in 运算符和 for...in 循环

    • in运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。
    'length' in Date // true
    'toString' in Date // true
    

    in运算符常用于检查一个属性是否存在

    • 获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for...in循环。
    var o1 = { p1: 123 };
    
    var o2 = Object.create(o1, {
      p2: { value: "abc", enumerable: true }
    });
    
    for (p in o2) {
      console.info(p);
    }
    // p2
    // p1
    

    上面代码中,对象o2p2属性是自身的,p1属性是继承的。这两个属性都会被for...in循环遍历。

    • 为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。
    for ( var name in object ) {
      if ( object.hasOwnProperty(name) ) {
        /* loop code */
      }
    }
    
    • 获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。
    function inheritedPropertyNames(obj) {
      var props = {};
      while(obj) {
        Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {
          props[p] = true;
        });
        obj = Object.getPrototypeOf(obj);
      }
      return Object.getOwnPropertyNames(props);
    }
    

    上面代码依次获取obj对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取obj对象的“所有”属性,不管是否可遍历。

    下面是一个例子,列出Date对象的所有属性。

    inheritedPropertyNames(Date)
    // [
    //  "caller",
    //  "constructor",
    //  "toString",
    //  "UTC",
    //  ...
    // ]
    

    10.对象的拷贝

    如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情:

    • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型
    • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性

    下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。

    function copyObject(orig) {
      var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));
      copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);
      return copy;
    }
    
    function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {
      Object
        .getOwnPropertyNames(source)
        .forEach(function (propKey) {
          //获取源对象的属性描述对象
          var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);
          //通过属性描述对象desc,定义target对象上的属性propKey
          Object.defineProperty(target, propKey, desc);
        });
      return target;
    }
    

    另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的Object.getOwnPropertyDescriptors方法。

    function copyObject(orig) {
      return Object.create(
        Object.getPrototypeOf(orig),//获取orig对象的原型对象
        Object.getOwnPropertyDescriptors(orig)
      );
    }
    

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