这里对微信的盈利模式做一个简单的梳理,如有错误,欢迎指正~
【微信】&【通讯录】(前两个tab主要还是做IM)
- 微信公众号
企业认证费用(300元),公众号广告
【发现】
- 朋友圈
朋友圈广告是一种推倒传统广告的媒介方式,让用户成为媒介节点,让广告主不再按照传统媒介产品付费
//不采用客户端置顶广告,夹带广告等传统广告的媒介模式
//主打内容强运营,使其成为朋友圈的一部分,用户更愿意点赞
//会是一个强势的分布式媒介生态,每一个看到广告的用户,都将是媒介的一部分
//基于用户画像和行为数据,精准投放 (这段转自知乎~ )
- 扫一扫
强劲的线下业务入口之一,同时可以扫书、CD、电影海报等封面,引导用户到第三方平台进行购买支付(导流)
- 摇一摇
同样作为线下业务入口,典型的应用场景有:
一键关注商户公众账号,将线下消费者转化为线上粉丝,有效将客户沉淀并数字化,实现后续资讯精准触达,吸引客户回流;为商家提供精准定位服务,发放红包、卡券、各类优惠提供业务支撑,有效引流,增加到店率等~
还是一句话:连接人和服务(通过广泛的商家合作进行盈利)
- 购物
京东和微信的互利共赢
微信为京东提供一级入口位置,京东一定会给微信交易分成
- 游戏
这个就不用多说了,腾讯一直以高额的游戏收入闻名
【我】
- 钱包
微信支付:腾讯服务+第三方服务。
前不久出台的提现收费策略可以反应出微信希望有进一步的资金沉淀,同时补贴交易成本。
一方面带动自家业务,包括理财通,Q币充值,开通各种城市服务等;一方面接入第三方服务,包括腾讯投钱的滴滴出行、京东、大众点评等。
- 优惠券
很精明的商家推广模式,通过朋友来推荐优惠券,提升本身价值
- 表情
表情商城什么的也不说了,表情包收入也很可观
笔者对微信支付的盈利仍存在好奇,所以大家能说明白的话都可以在这里留言,希望能听到新的见解~~~
支付宝依赖淘宝天猫占据着线上交易的大部分份额,那在努力拓展线上交易的同时,通过打通O2O的服务流程,整合线下资源也许是一个方向。笔者看到微信也这样做了,包括发展智慧城市服务,接入线下商家等。但在线下整合商家资源是一块硬骨头,同样也有着支付宝,银联,apple pay等竞对,笔者对于微信支付的未来发展,同样存在好奇~
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