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Go单例模式

Go单例模式

作者: zhoushuaime | 来源:发表于2019-03-03 23:21 被阅读0次

    单例模式回顾

    以前在做java的时候,经常会用到设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等。其实设计模式和语言无关,先简单回顾下单例模式吧,单例模式是一种用在特定场景的设计模式。比如,读取程序的配置文件的时候就会用到单列模式。

    想象一下,假入有个类的实例是来对配置文件进行操作,如果不用单例模式,系统中任何用到读取配置文件的地方都将会创建一个对象,这得多么浪费内存。

    实际上该对象只需要被实例化一次即可。单例模式的抽象表达就是:在程序中我们只需要某个类实例化一次即可,保证一个类仅有一个实例,并提供一个获取实例的方法。

    单例模式的实现

    单例模式有懒汉式和饿汉式。在用Go实现之前,先看看Java的实现。
    在java中不管是懒汉式还是饿汉式都会将构造方法私有化。这点不用解释,因为不需要通过外部来实例化对象,把创建对象的权限封锁。

    懒汉式

    所谓懒汉式,也就是在创建对象时比较懒嘛,先不着急创建对象,在需要的时候才创建对象。这里看下java的实现,暂不考虑并发问题,并发加上synchronized即可。

     1 public class Singleton {
     2    private static Singleton single = null;
     3    private Singleton(){
     4    }
     5    public static Singleton getSingle() {
     6        if (single == null) {
     7            single = new Singleton();
     8        }
     9        return single;
    10    }
    11}
    

    那么上面的设计模式能否用Go语言实现呢?答案是肯定的。Go语言没有private这样的权限控制,很简单的是通过首字母大小写来控制外部是否能够访问。

     1 type config struct {
     2 }
     3
     4 var cfg *config
     5 func getInstane() *config {
     6     if cfg == nil { 
     7             cfg = new(Config)
     8             return cfg 
     9     }
    10    return cfg
    11}
    

    上面没有考虑线程安全,我们可以自己加锁保证安全,也可以用Golang 中的sync.Once结构体,该结构体提供了一个Do方法,Do函数里面的函数只有在第一次才会被调用,该方法只会生成一个实例,且也是线程安全的。

     1 type config struct {
     2 }
     3
     4 var cfg *config
     5 var oSingle sync.Once
     6
     7 func getInstane() *config {
     8    oSingle.Do(
     9        func() {
    10            cfg = new(config)
    11        })
    12    return cfg
    13 }
    

    饿汉式

    饿汉模式和懒汉模式不同的只是在提供获取实例的方法上。还是先来看下java的饿汉模式:

    1 public class Singleton {
    2    private static Singleton single = new Singleton();// 只会创建一次实例
    3    private Singleton(){
    4    }
    5    public static Singleton getSingle() {
    6        return single; // 直接返回
    7 }
    

    在go语言中,饿汉模式可以直接在init函数中初始化或者直接在全局变量中声明。这区别于java中的变量必须是由static修饰。因为static变量在类加载的时候进行初始化。多个实例会共享这块内存空间。

    关于为什么可以直接用全局变量,下回再讨论golang中的全局变量。

     1 type cfg struct {    
     2 } 
     3 var cfg *config
     4 func init()  {
     5    cfg = new(config)
     6 }
     7 // NewConfig 提供获取实例的方法...
     8 func NewConfig() *config {
     9    return cfg
    10 }
    
    1 type config struct {    
    2 } 
    3 var cfg *config = new(config)
    4 // NewConfig 提供获取实例的方法...
    5 func NewConfig() *config {
    6    return cfg
    7 }
    

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