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js之Promise使用

js之Promise使用

作者: 赵仝 | 来源:发表于2018-06-06 06:51 被阅读0次

关于Promise对象的使用,这里我直接引入阮一峰老师的一段话。

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。

ES6标准中,正式引入Promise对象,使用Promise对象可以避免回掉函数的层层嵌套,避免回调地狱,另一方面大大增加js代码的可读性。
这里我们就来实战使用以下Promise对象。


// 创建一个Promise对象,ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

const promise = new Promise((resovle,reject) => {
    if(/*异步操作成功*/){
        resovle(/*异步操作成功,需要返回的数据*/)
    } else {
        reject(/*异步操作失败,需要返回的数据*/)
    }
})

上面的代码就是创建一个Promise对象。Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供的。resolve函数的作用是将Promise对象由pending状态转化为fulfilled,而reject函数的作用是将Promise对象由pending状态转化为rejected,通常用来抛出异步错误导致的异常(当然也可以抛出自己定义的业务逻辑异常,而不仅仅是异步操作异常)。

Promise一经创建就会被执行,Promise提供then()方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。示例如下:

promise.then(data => {
    /* data 返回的是resovle中所传回的数据 */

},err => {
    /* err 返回的是reject中所抛出的数据 */
})

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。

而通常,我们更习惯将rejected状态所抛出的数据,用catch()方法捕获。所以推荐使用下面的写法。


promise.then(data => {
      /* data 返回的是resovle中所传回的数据 */
}).catch(err => {
  /* err 返回的是reject中所抛出的数据 */
})

接下来我们看一个完整的使用例子:


image.png

上面的一个例子是Promise的一个简单实用,而Promise真正的威力在于多个promise对象的链式写法。如果我们希望我们的js按照一定流程执行,那么Promise将是一个很好的选择(比起callback嵌套)。示例如下


image.png

通过上面的例子,我们可以看到Promise在异步操作的流程控制方面方便了许多,但是实际情况,有时候我们并不知道到底是异步,还是同步操作,因此捕获异常就变得困难了。所以Promise.try()闪亮登场 详细介绍 http://jdc.jd.com/archives/1704
由于我这边开发环境使用的node.js 并不支持Promise.try()方法,需要额外引入es6-promise-try这个模块。

cnpm install --save-dev es6-promise-try

代码如下:

const promiseTry = require("es6-promise-try");

let tongbu = Math.random()*2
let f1 = (resolve, reject) => {
    
    if(Math.random()*2>1){
        resolve('NO1执行成功')
    }else {
        reject('NO1执行失败')
    }
}
    
promiseTry(()=>{
    if(tongbu<1){
        throw '同步错误'
    }
   return new Promise(f1)
}).then(data =>{data
    console.log(data)
}).catch(err =>{
    console.log(`执行中遇到的错误:${err}`)
})

image.png

上面是示例可以看出使用Promise.try()之后,我们可以用catch捕获你代码中throw的错误,还有Promise对象中reject()的错误。这样的场景经常会出现我们在调用第三方模块的时候,因为你并不知道该模块会抛出什么样的错误,这时候Promise.try()就显得尤为重要。

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