美文网首页
关于橙光游戏的本地打包发布说明

关于橙光游戏的本地打包发布说明

作者: laputa19 | 来源:发表于2019-05-29 16:29 被阅读0次

对于2017版本而言,发布的游戏实际上包含2部分,一个是执行器,或者RTP,就是h5目录,大约100M,一部分是游戏本体, 就是工程目录.一般的小游戏可能几十M, 稍微像样点的就突破百兆了.
如果是熟悉的人内部交流,会多次发布的话,那么可以分开发布h5目录和游戏目录.这种情况下,可以每个游戏对应一个cmd,当然,这就要求不同人的H5目录和游戏目录都是一样的.
如果是发布给陌生人,h5目录就需要和游戏目录一起发布,而且因为无法保证别人的解压目录是相同的,所以改cmd方法就不方便了.这种情况下,我们可以通过修改main.js来支持相对目录.
例如:h5目录复制到c:\avg\h5, 游戏目录保存到c:\avg\h5\作品1
在h5目录下新建run.cmd,内容为

AVG_Web_Browser .

修改h5/resources/app/main.js
修改以下几行:

        var electronPath = require('path');
            var rootPath = electronPath.resolve(__dirname, '../../')
            path1=encodeURIComponent(rootPath+'/index.html?mark=pc');
            path2=encodeURIComponent(rootPath+'/我的作品1');
            path3=encodeURIComponent(rootPath+'/userData');
            let string = '{"OpenWindow":{"Width":"962","Height":"571","Pathname":"'+path1+'","Local":"True","Protocol":"file:","Slashes":"True","ProjectName":"我的作品1","itleBarStyle":"","SkipTaskbar":"False","Guid":"","Uid":"0","Gindex":"0","SessionID":"","MSource":"10","AlwaysOnTop":"False","OpenGame":{"ProjectWidth":960,"ProjectHeight":540,"MapID":1,"ProjectPath":"'+path2+'","FilePath":"'+path3+'"}}}';
            
            //let string = '{"OpenWindow":{"Width":"962","Height":"571","Pathname":"c%3A%2Fh5%2Findex.html%3Fmark%3Dpc","Local":"True","Protocol":"file:","Slashes":"True","ProjectName":"我的作品14","itleBarStyle":"","SkipTaskbar":"False","Guid":"","Uid":"0","Gindex":"0","SessionID":"","MSource":"10","AlwaysOnTop":"False","OpenGame":{"ProjectWidth":960,"ProjectHeight":540,"MapID":1,"ProjectPath":"c%3A%2Favg%2F%E6%88%91%E7%9A%84%E4%BD%9C%E5%93%811","FilePath":"c%3A%2Fh5%2FuserData"}}}';
        // let string = `{"OpenWindow":{"Width":"700","Height":"540","Pathname":"//tagcpt01-test-www.66rpg.com/tag/tool_tag?mark=pc","Local":"False","Protocol":"","Slashes":"True","ProjectName":"我的作品14","TitleBarStyle":"hidden","SkipTaskbar":"False","Guid":"5c32e309eac2a4b86c3a36bee0e4fecb","Uid":"39440522","Gindex":"0","SessionID":"d3add490785461401ab91760fa65b133","MSource":"10","AlwaysOnTop":"False","OpenGame":""}}`
 

每次发布前,记得修改path2和projectname
path1根据不同版本,可能需要修改

path1=encodeURIComponent(rootPath+'/bin/index.html?mark=pc');

这样压缩为avg.rar
拿到其他机器,解压到其他目录,比如d:/avg
运行run.cmd也是可以的.

相关文章

  • 关于橙光游戏的本地打包发布说明

    对于2017版本而言,发布的游戏实际上包含2部分,一个是执行器,或者RTP,就是h5目录,大约100M,一部分是游...

  • 假期消遣利器:橙光游戏

    本文的主要内容有: 1.橙光游戏的玩法规则介绍 2.关于橙光游戏的体验 3.一些好玩的橙光游戏安利 写在前面:关于...

  • 你听说了吗?文字游戏要拍成电视剧了

    ——被安利之后种草非常想玩甚至想实况的游戏系列之二—— 你知道橙光游戏吗? 丨名词解释 橙光游戏:使用橙光文字游戏...

  • 橙光

    就像问问谁玩橙光,或者制作橙光游戏

  • 橙光2017(2.4.8.0425)本地独立运行

    橙光2017近期更新到了2.4.8.0425,调整了一下程序的目录结构.对于本地打包的影响是,h5目录下的bin目...

  • 利用OD解决橙光2016工具本地打包问题

    背景 用过橙光的人都知道,做好的作品,必须上传到服务器打包(而且现在是史前遗迹了,还得排队) 在本地有工程目录,里...

  • 2018-10-22丨微日记026

    今天日记想讲讲橙光游戏为代表的文字冒险游戏。?可能是因为最近沉迷这类游戏的缘故,突然发现橙光真是太有代表性了。 这...

  • Idea-java项目打包并发布到本地maven仓库

    打包jar包 发布到 本地maven仓库 点击install 发布到本地maven仓库 显示如下图 在另外的项目p...

  • 逆袭之星途闪耀

    今天想分享一个小游戏,在橙光游戏网站上发布的,名字叫做“逆袭之星途闪耀”。 虽然是一个游戏,但是其实就像读小说一样...

  • 赠你漫天流萤 佑你三世安宁

    大家好,我是音乐分享人一只小天。 不知大家有没有玩过橙光游戏,前些年橙光游戏大火的时候,曾出了十大经典游戏,各个分...

网友评论

      本文标题:关于橙光游戏的本地打包发布说明

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wkbytctx.html