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Cocos2dx学习笔记

Cocos2dx学习笔记

作者: GCKJianshu | 来源:发表于2016-11-17 11:37 被阅读0次

    如何用新建一个cocos2dx的新项目

    假如你已经安装好了vs2013和python 的环境,下面就是步骤
    1.先切换到目录下,直接cd+空格然后拖入文件夹就可以
    2.输入E:回车
    3.然后就会弹出目录 ,接着在后面是呼入cocos new yourProjectName -l cpp -p xxx.xxx.xxx -d + F:\CocosProject(需要创建的路径位置) -l 后面接选择的语言,有lua,cpp,js三种;-p后面接包名; -d后面接存放的路径
    4.回车,然后就会发现在F盘中有这个项目了,找到win31里面打开项目就是新建的项目了
    具体命令如下:


    Paste_Image.png

    在mac下面的工程创建请参考文章cocos2dx 3.x Mac环境下搭建,创建xcode项目

    如何修改窗口的大小

    Paste_Image.png

    如图已经说明一切

    动画效果

    参考的文章链接cocos2dx常见的32中场景切换

    新建的cocos2dx lua工程运行没有调试控制台的解决办法

    Paste_Image.png

    如图,在SimulatorWin.cpp 文件中修改箭头所指的地方为1,其实上面的注释已经说得很清楚了,要想显示控制台的窗口就改为1就OK。

    cocos2dx 3.x 如何屏蔽多点触控

    参考文章:cocos2dx 3.x android和ios屏蔽多点触控

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