WEB应用的快速发展,那么前端对于本地存储一些数据也成为一种重要的需求,例如保存账户登录的用户名、密码等,既提高了用户体验,也省去了跟后端交互所需的步骤,还不影响网站的性能。
因此呢,推出了cookie、userData、flash、sessionStorage、localStorage、应用缓存
等等方案,本文涉及到的内容仅cookie、sessionStorage、localStorage
,不足之处,望见谅。
1.cookie
cookie是一种会话跟踪技术,用于在进行网页访问的时候,存储页面中的客户端的用户信息。
cookie在使用中还有几个注意点:
001 使用cookie来进行数据存储的大小有限制,4KB
002 每个网页中存储cookie的个数(最多50)和每个网站中存储cookie的个数都有限制(200)
003 各个不同的浏览器对cookie的数量也不相同
IE6.0:每个域为20个,大小为4095个字节
IE7.0/8.0:每个域为50个 ,大小为4095个字节
Opera:每个域为30个 ,4096个字节
Firefox:每个域为50个 ,大小为4097个字节
Safari:没有个数限制,大小为4097个字节
Chrome:每个域为53个,大小为4097个字节
004 cookie数据的过期时间
a)默认情况下,cookie存储的内容是一次性的,它的有效期间是当前会话(需要把整个浏览器都关闭会话就结束)
b)设置过期时间:通过expires=time;的格式来进行指定, 设置了之后只要没有超过过期时间,那么数据将一直都在
005 cookie是不可以跨浏览器的(例如在IE中保存的cookie, 不可以在火狐中使用)
006 cookie是不可以跨域的(跨域名)
因此,cookie对于目前的技术发展来说,已经显得力不从心了。于是H5推出了sessionStorage和localStorage。
2.sessionStorage
sessionStorage也是一种会话级存储,存储会话中的信息,这个性质跟cookie差不多,不过存储的容量有所提升,容量为2MB,可以存储的数据多了400多倍,是不是很高兴啊。然并卵,还是不能永久存储,当你关掉浏览器的时候sessionStorage还是会把数据清除掉。
与cookie不同的是,因为sessionStorage是H5才推出的,所以在使用时要考虑兼容问题
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
localStorage.sitename="支持web存储";
document.getElementById("result").innerHTML="网站名:" + localStorage.sitename;
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="对不起,您的浏览器不支持 web 存储。";
}
sessionStorage的用法也比较简单:
保存数据:sessionStorage.setItem(key,value);
读取数据:sessionStorage.getItem(key);
删除单个数据:sessionStorage.removeItem(key);
删除所有数据:sessionStorage.clear();
得到某个索引的sessionStorage.key(index);
再给出一个比较简单菜鸟教程(http://www.runoob.com/html/html5-webstorage.html)的例子,可以自己试试
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
<script>
function clickCounter()
{
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
if (sessionStorage.clickcount)
{
sessionStorage.clickcount=Number(sessionStorage.clickcount)+1;
}
else
{
sessionStorage.clickcount=1;
}
document.getElementById("result").innerHTML="在这个会话中你已经点击了该按钮 " + sessionStorage.clickcount + " 次 ";
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="抱歉,您的浏览器不支持 web 存储";
}
}
</script>
</head>
<body>
<p><button onclick="clickCounter()" type="button">点我!</button></p>
<div id="result"></div>
<p>点击该按钮查看计数器的增加。</p>
<p>关闭浏览器选项卡(或窗口),重新打开此页面,计数器将重置。</p>
</body>
</html>
3.localStorage
localStorage是比cookie和sessionStorage都要好的本地存储方案。
- 对象存储的数据没有时间限制,不会自动清除所存储的数据,必须手动清除或设置过期时间;
- 存储量约为5MB(每种浏览器中的存储量有差异)
- 可以跨浏览器
这些特点可以为我们解决了不少本地存储时遇到的问题。同时需要注意的是,因为是H5的时候推出的,所以使用前也还是要检测兼容性,方法跟sessionStorage一样(这里就不贴出来了),并且呢,localStorage的用法也跟sessionStorage类似.
保存数据:localStorage.setItem(key,value);
读取数据:localStorage.getItem(key);
删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
删除所有数据:localStorage.clear();
得到某个索引的key:localStorage.key(index);
localStorage设置过期时间,比较简单的方法
if (+new Date() > +new Date(2017, 12, 12)) {
localStorage.removeItem("a"); //清除a的值
// or localStorage.clear();
}
网上也有很多封装好的方法
<script type="text/javascript">
//封装过期控制代码
function set(key,value){
var curTime = new Date().getTime();
localStorage.setItem(key,JSON.stringify({data:value,time:curTime}));
}
function get(key,exp){
var data = localStorage.getItem(key);
var dataObj = JSON.parse(data);
if (new Date().getTime() - dataObj.time>exp) {
console.log('信息已过期');
//alert("信息已过期")
}else{
//console.log("data="+dataObj.data);
//console.log(JSON.parse(dataObj.data));
var dataObjDatatoJson = JSON.parse(dataObj.data)
return dataObjDatatoJson;
}
}
</script>
4.store.js(https://github.com/marcuswestin/store.js)
因为cookie、sessionStorage、localStorage
都有一定的局限性,所以浏览器厂商推出了自己的本地存储,如:userData
是IE浏览器
专属、globalStorage
适用于Firefox 2+
的浏览器、google gear
是谷歌开发出的一种本地存储技术等。那么,在开发中就要做浏览器判断,以对应使用不同的本地存储,这样非常的麻烦。于是,store.js
诞生了。
store.js是2010年发布的一个兼容所有浏览器的 LocalStorage 包装器,不需要借助 Cookie 或者 Flash。store.js 会根据浏览器自动选择使用 localStorage、globalStorage 或者 userData 来实现本地存储功能。
API给出的用法
// Store current user
store.set('user', { name:'Marcus' })
// Get current user
store.get('user')
// Remove current user
store.remove('user')
// Clear all keys
store.clearAll()
// Loop over all stored values
store.each(function(value, key) {
console.log(key, '==', value)
})
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