目前国内制造业不景气,每年毕业的大量工业设计学生,其实是没有足够的岗位空缺来满足的。用人单位不断提高招聘的门槛,比如工作经验,学历限制等,更加剧了就业的困难度。
困难只是对那些大学期间随随便便混过去,实习也草草了事甚至没有实习经验的学生才有的。如果大学期间,努力掌握专业技能,尽量多参加工业设计的实习,毕业就拿到58K的月薪也是很常有的。你用4年的勤奋,换来的是一个更高的起点更好的平台,比起那些刚毕业拿2K,在小公司摸爬滚打23年以后才可以获得8K待遇的设计师来说,你的努力是非常值得的。这所有的前提,就是你真的必须非常努力,而且方法正确才行。
总得来说,工业设计学生的就业,有以下几个类型的企业:
- 设计公司或工作室
普通设计公司主要是提供设计服务,客户是大中小各种类型的品牌企业。中国是制造业大国,很多中小企业并没有建立自己的设计团队,所以需要把设计外包出去。即使是有设计团队的公司,也会因业务需要,将部分设计工作外包。设计师可以接触到各种不同行业的产品,需要在短时间内了解一个陌生的产品领域并提供满足各种需求的设计。
少数设计公司,开始提供生产制造的服务,有点类似于ODM。但设计公司的成本优势,整体上比不上ODM企业。因此,少数设计公司虽然提供这种服务,但实际操作项目的机会还是很少。
- 品牌企业
有自己的设计团队,按照企业产品的类型划分不同的设计部门。设计师进入企业后,专注于做某一类产品。有些公司,也会提供设计师跨部门择业的机会。因为可以接触到生产部门,设计师对制造工艺和流程的了解会更加深入。相比第1类,设计师会对某个行业的产品有更深入的了解,但同时也会影响他下一份工作对于行业的选择。如果进入一个跨度较大的行业,就意味着又需要重新开始积累行业经验。
- ODM型企业(Original design manufacture)
为客户提供产品的设计和生产制造服务。ODM企业有自己的配套工厂,通常专注于某一个行业的产品。一些大型ODM企业,慢慢开始转型做自有品牌产品。和品牌企业的设计师一样,ODM企业的设计师对生产制造更加熟悉,且为各种不同的客户提供设计服务,需要能掌握不同的设计风格。
- 创业公司(传统硬件)
作为创业公司的设计师,需要参与从产品定义→产品设计→生产制造的全流程,需要有足够的对产品的掌控力。创业公司的分工没有那么细,工业设计师会有大量产品设计之外的工作,比如网页,平面,广告等。
- 互联网公司(智能硬件)
相比传统硬件的创业公司,智能硬件的工业设计师,还需要有互联网思维,了解APP,用户需求等更多互联网领域的内容。设计师需要不断快速学习和掌握之前完全不了解的领域。因为智能硬件很多时候做的都是以前没有出现过的产品类型,对设计师的学习和创新能力都要求很高。
以上基本上涵盖了工业设计师的就业企业类型。每一个类型的企业,依据公司的发展方向和经营范围,对设计师的要求各有不同的侧重点。不同类型的企业并没有孰优孰劣之分,但不同类型的企业,设计师的成长轨迹和方法肯定也有所不同。大家应该根据自身的特点,选择自己擅长的或者感兴趣的类型来择业。只有自己最了解自己,外人很难评估你到底擅长或者适合做什么。有的人在某个行业做的不好,并不一定是他能力有问题,很可能只是选择了一个自己不擅长的领域,没有充分发挥自己的优势而已。
我没有按照行业(比如家具,汽车,医疗)来划分:1是因为行业实在太多了;2是因为不同行业里面,其实都差不多都是由以上5种类型的公司组成。先选择你适合的公司类型,然后再依据公司所处行业是否是你的兴趣点来选择,是较为理性的。
工业设计的就业
产品设计专业的本科生毕业了该如何发展?进什么企业?干什么工作?
本人一个普通的二本的工业设计,现已经大三不知道毕业之后从事什么工作?
工业产品设计师与互联网产品的设计师有什么不一样?前者对产品设计师的要求更高么?
工业设计专业就业方向有哪些?在就业时,学校会不会显得特别重要?
请问学工业设计出来具体是做什么,或者说这个行业最顶尖的人现在的生活是什么样的呢?
工业设计的就业-女生专栏
毕业生的职业选择
2013届机械设计工科男,设计研发和精益生产这两个岗位如何抉择?
工业设计本科毕业生,刚毕业的工作先找设计公司的工作还是找企业的设计部门工作,哪个更能提高做设计的能力?
工业设计和ui选择哪个比较合适?学历重要否?即将毕业的工业设计专业女生,不是学霸,求解惑真的迷茫!?
我是个工业设计专业大四学生临近毕业比较迷茫我是继续做我的工业设计还是专做平面设计?
产品设计,Ui,模具设计这三条路,该如何选择,能介绍一下前景吗?
工业设计师的就业条件
之前在讲适合做工业设计的条件的时候,有谈到努力和天赋的问题。在国内这个大环境下,很多学生和设计师连努力都不够,根本轮不到拼天赋的阶段。在同等智力条件下,只要你足够努力,就已经可以秒杀50%的在职设计师了。有太多混日子的学生在大学里面虚度光阴,也有大量的设计师在各种公司里面混日子。如果周围这种人太多还会严重影响你自身的学习态度。近朱者赤,所以当自己懈怠的时候,多看看那些比你优秀的多的人是如何努力的(大量鸡血类书籍),是有作用的。
成为工业设计师的各种条件(掌握越多,越有竞争力; ★的数量代表优先级和重要程度):
专业技能方面
- 手绘表达能力 ★★★
通过手绘表达出你的思考过程和设计细节。不限于真实的手绘或者数位板绘画。
手绘主要用于2个方面:
A:自己看,梳理思考过程和设计要点。自己能看懂就行,大师的手绘一般都很抽象的。
B:给他人看,用于设计沟通和交流。如果交流对象本身具备设计素养(比如也是设计师),那你的手绘表现效果不好对方也能理解。如果对象是外行,比如一个销售经理,那你的手绘需要更好的表现效果,便于他们理解。另外某些行业,比如汽车行业,对手绘要求很高,根本原因也是为了降低沟通成本。一张表现效果好的图,可以胜过千言万语。
- 软件表达能力 ★★★
通过软件表达出你的设计细节。不限于2D,3D,视频,PPT等各种软件技术。
作为基本工具,如果掌握不熟练,就会出现无法表达出自己想要的设计,俗称“眼高手低”。手绘草图转化为2D或者3D的效果图,中间经历的过程也是设计修正和细化的过程。
- 造型能力 ★★★
世间万物千奇百态,无外乎由各种基本几何形态通过组合切割构成。造型能力是指根据产品需求,塑造出一个符合各种要求的形态或者说形状,以满足功能和感官上的舒适体验。比如电热水壶和普通的烧水壶,形状是一眼就可以区分出来的。原因就是他们的功能需求不同,即我们常说的“形式追随功能”。
造型训练,是需要长期练习的。但是大学生基本上没有课程做这个训练。导致学生做的设计,基本上就是方圆+倒角,还喜欢标榜自己是极简主义,做不出复杂的形状组合。苹果那种极简主义,在国内有多少行业,多少产品是那种类型的?比例太小了。极简是需要极高的生产制造技术,才可以做出品质感的。
推荐一位设计师的系列文章,《工业产品设计中的视觉力学》。
算是从理论上对造型方式推导出的一种方法论,其他类似的理论,没有见过什么系统的, 大部分设计师还是在依靠眼睛的经验。如果你有看到类似的文章,也请分享给大家。
http://www.zcool.com.cn/u/2585458
- 基本美学素养 ★★
了解什么是美,什么是丑,什么是大众,什么是小众,什么是流行,什么是怪异。
再深入一步,分析产生这些不同感受的原因。Hi-id的博客上,有很多相关文章,可以多看看。www.hi-id.com
- 平面设计 ★★
基础中的基础,点线面的关系。
平面设计是二维世界的点线面关系,工业设计可以说是三维世界的点线面关系。
任何一个设计阶段,都会运用到平面设计的技能。但相对于专业的平面设计师,工业设计的要求不是那么高,因为要解决的问题不同。一旦涉及到包装设计,平面设计的能力要求就会相对很高。
- 外语能力 ★
锦上添花的事情。外语用于沟通交流之外,更重要的是获取全世界的信息。平时看国内网站,和国外网站,长期下来,影响肯定很深远。国外类似core77的网站,有大量专业类文章(看文字而不是图片),值得一看。
专业知识方面
- 基本结构原理 ★★
了解产品是如何加工制造,各个零件是如何组合起来的。
- 人机工程学 ★★
了解什么是用起来健康舒适的,什么是不方便不健康的。
- 材料加工和生产工艺 ★
各种材料的特性,应用范围,加工方法和难点。
设计思维方面
- 设计流程 ★★★
熟悉并掌握设计是如何开始和进行的。
产品需求>竞品分析>设计需求>设计执行,一步一步的逻辑关系和推导过程是如何的。
每个阶段的影响因素是什么,每个阶段需要做什么,如何把控最后的设计不偏离最初的需求。
这个需要花费大量时间和练习来训练。如果毕业生进入行业以后才开始建立你的设计思维或者纠正你之前形成的错误思维方式,要花很多时间和精力的,一般公司都没有耐心去做这个事情。大部分老师没有长期的工作经验,自己也没有完整的设计思维。大学4年建立思维方式,看上去时间很充裕,但是错误的教育+错误的训练,学生不被带歪就不错了。
学生们的思维和职业设计师的思维之间,有怎样的区别呢?学生喜欢由果导因,就是先设计出一个很有feel的造型,再去给他添加功能或者设计目的。这种逆向思维,新人都容易有,但基本上就是错误的思维方式。
- 设计分析 ★★
看到一个产品(看到结果),能分析出为什么最后的结果是这样的(分析原因)。
设计是有目的的行为,看到一个产品可以理解设计的意图和目的。
- 国外设计理论 ★
最新的设计趋势,设计方法论,以及设计思维。
《设计中的设计》《情感化设计》这类书籍很多。
以上各种条件,根据公司类型和行业划分不同,每个公司都有自己的侧重点。
★★★ 必须熟练掌握
★★ 知道并且熟悉
★ 有精力就尽量多了解
如果你不清楚自己某方面是否能力达到要求,只需要做一次完整的产品设计。在设计过程中,让你你觉得苦恼或者影响你最终设计结果的,就说明你还没有达到要求,需要强化训练。
所有这些条件,不是死的。举例来说,你如果觉得英语是自己的短板,那是因为你没有其他长板。有长板的,公司一般都会破格录用。公司只会嫌弃你没有长板,不会仅仅因为你有短板而拒绝你。当你担心自己的短板的时候,如果确实没办法补齐,倒不如加强你的长板。现在讲究团队合作,一个团队里面,不可能每个人各个方面都很优秀。一定是每个人都有自己最优势的地方,大家分工合作,形成团队的执行力。而你只有提高自己的长板,才能机会进入这个团队。
通过以上内容,你可以看到工业设计的知识体系是庞杂的,似乎什么都要懂,但人的精力又是有限的,没办法什么都精通。那么,选择你擅长和感兴趣的,发展为你的长板,就是一种不错的方法。针对每项内容,都有自己具体的学习和训练方法,这些方法可以通过老师,书籍,互联网来获取。现在又是发挥你自学能力的时候了。
工业设计—专业发展方向<产品造型设计>,请问必须要必备什么条件?
达到什么样要求的工设本科毕业生能找到一份理想的工作?该朝哪个方向去努力?
准备好你的作品集
作品集是用于集中体现你的设计思维和技能的,侧重点是展示设计而不是表现技法。很多人在作品集里面放一堆临摹的作品(不限于手绘或者软件),其实是没有意义的,这种临摹作品一张都没必要放,放了只能说明你原创作品太少。如果作品本身不多,可以把设计思考过程也一并放上。你展示的是你思考和设计的过程,以及最终的设计作品。至于这个展示过程中具体用到哪些表现方式(不限于手绘,2D,3D,视频),可以因人和作品而异。
推荐一篇文章 《如何做好一份工业设计作品集(初级篇)》
http://johdu.lofter.com/post/1cc1199f_4de7b60
作者是现任诺基亚芬兰总部设计师,他的博客也有大量分享设计师的成长历程。
文章内容已经很充分了,我这里也就不多说什么了。
最后提醒一下,作品集里面的作品才是核心,优雅的设计你的作品集,只是锦上添花的事情。如果作品本身是臭豆腐,裹上袈裟也无用。大学期间,多设计出像样的作品吧。
毕业设计是智能云相框,每次答辩都被老师问「为什么不用iPad」,该怎么回答?
作为产品设计方向的学生,如何在简历中很好的表达自己的想法和见解?简历中到底什么最重要?是展示一步步的成长还是直接开门见山展示成绩?
马上大四了,学的是工业设计,想找UI或交互方面的工作,请问,国内有哪些网站可以在上面做在线的作品集啊?
应聘UI设计或者交互设计方面的工作,是否要准备作品集?作品集中应该放哪些作品?
设计师的工资待遇
相信有不少想转行来做工业设计的人,都是听某个熟人说,工业设计师的待遇很高才想来做的。我只想问一句,别人工资高,就代表你也能拿的高吗?其实没有半点关系。
工业设计师待遇差距很大,以5年为一个阶段,大体范围如下(个人观点,仅供参考):
5年以内的2~15K
510年的1030K
10年以上:资深设计师,总监,合伙人,老板。职业角色不同,差距更大。可能是年薪20w和200w的差别。
以上说的都是稍微好点的待遇,如果机遇不好或者个人能力平平,待遇基本上就是上面打个5折都有可能。同样是应届大学生,有的工作找不到,也有第一份工作就10K以上的,为什么有那么大的差距?大学几年下来,努力和不努力的人,差距一天天拉大。到毕业的时候,就集中体现在工作和收入上了。这个差距,还会随着工作年限,越来越大。
工业设计这个行业到底怎么样,工作3、4年后的以及一直从事该行业的设计师工资大概多少,要转行转什么好?
工业设计在不同城市的地域差异
不得不说,工业设计是与制造业密不可分的。在制造业不发达的地区,工业设计水平落后,待遇低下,是非常正常的。上海有大量外资设计公司和企业驻扎,北京有深厚的文化积淀,深圳有庞大的制造业产业链,每个工业设计发达的城市背后,都是有自己城市的核心竞争力去支撑。短时间内,想让内地城市也有一片天空,是很难做到的。所以,不管学习还是工作,选择一个适合发展的地方,至关重要。尤其是职业发展到一定阶段的时候,基本上只有大城市才能提供更高的发展平台。
我曾经做过一个调查统计,深圳本地工业设计师的工资范围调查,全文内容可以看知乎链接,这里引用一张图片:
image.png北上广深的工资水平应该是一个层次的,其他省会城市的工资是深圳的40%~80%范围(这里指的是平均数,不要用个别人的高工资来讨论)。
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