前言:
关于iOS说MVC的文章太多了,但依然关于MVC解释的话题琳琅满目,为什么呢?笔者认为还是关于框架的问题、面向对象的问题都有很大的主观因素在里面,所以造成很多人把这个概念理解偏了!今天笔者就基于官方的解释来做个demo来供大家互相探讨学习。
我们来看看苹果官方给出的示例图:
苹果官方.png
斯坦福公开课给出的示例图: 斯坦福公开课.png
从图上可知Model、View、Controller三者的关系是:
Model:当视图层中用于创建或修改数据的用户操作通过控制器对象进行通信,从而创建或更新模型对象。当模型对象发生更改时(例如,通过网络连接接收新数据),它会通知控制器对象,该对象会更新相应的视图对象。
View:查看对象通过应用程序的控制器对象了解模型数据的更改,并将用户启动的更改(例如,在文本字段中输入的文本 - 通过控制器对象 - 传递到应用程序的模型对象。
Controller:控制器对象解释在视图对象中进行的用户操作,并将新的或更改的数据传递给模型层。当模型对象发生更改时,控制器对象会将新模型数据传递给视图对象,以便它们可以显示它。
苹果官方对MVC的解释:
Model:
模型对象封装特定于应用程序的数据,并定义操作和处理该数据的逻辑和计算。例如,模型对象可能表示游戏中的角色或地址簿中的联系人。模型对象可以与其他模型对象具有一对多关系,因此有时应用程序的模型层有效地是一个或多个对象图。作为应用程序持久状态的一部分的大部分数据(无论持久状态是存储在文件还是数据库中)都应该在数据加载到应用程序后驻留在模型对象中。因为模型对象代表与特定问题域相关的知识和专业知识,所以它们可以在类似的问题域中重用。理想情况下,模型对象应该没有与呈现其数据的视图对象的显式连接,并允许用户编辑该数据 - 它不应该关注用户界面和表示问题。
View:
视图对象是用户可以看到的应用程序中的对象。视图对象知道如何绘制自身并可以响应用户操作。视图对象的主要用途是显示应用程序模型对象中的数据并启用对该数据的编辑。尽管如此,视图对象通常与MVC应用程序中的模型对象分离。
因为您通常会重用和重新配置它们,所以视图对象可以提供应用程UIKit和AppKit框架都提供了视图类的集合,Interface Builder在其库中提供了许多视图对象。
Controller:
控制器对象充当应用程序的一个或多个视图对象与其一个或多个模型对象之间的中介。因此,控制器对象是视图对象通过其获知模型对象的变化的管道,反之亦然。控制器对象还可以为应用程序执行设置和协调任务,并管理其他对象的生命周期。
通过官方的解释我们可总结出MVC分别用来实现哪些代码
Model:负责业务逻辑、来自UI数据处理、本地数据、网络接收数据。
View:负责实现屏幕展示的UI、响应用户事件。
Controller:负责View与Model间的消息的转发传递。
不论Model、View还是Controller都可以不只是一个类,它们每个角色都可以有多个。只是从职责上划分后某个Class必须是MVC中的一员与软件的三层架构有异曲同工之妙。
容易搞错的几点:
1.大家最容搞混的就是Model了,这个M可以是xxxModel、也可以是xxxViewModel、也可以是xxxEntity、或是xxxItem都没有问题。
2.Controller中去实现网络请求。
3.将Model直接传入View中方便赋值。
MVC的使用,上代码喽!
Model:
#import "AnimalEntity.h"
@protocol AnimalModelDelegate;
@interface AnimalModel : NSObject
@property (nonatomic,weak) id<AnimalModelDelegate> delegate;
@property (nonatomic,strong,readonly) NSArray *dataSource;
- (AnimalEntity *)animalEntityWitIndexPath:(NSInteger)row;
@end
@protocol AnimalModelDelegate<NSObject>
- (void)animalShowImage:(AnimalEntity *)entity row:(NSInteger)row;
@end
#import "AnimalModel.h"
@implementation AnimalModel
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
NSArray *animals = @[@"马",@"羊",@"牛",@"狗",@"兔子",@"猫",@"小鸡",@"母鸡",@"狮子",@"老虎",@"鸭子",@"长颈鹿",@"豹子",@"斑马",@"鹅"];
NSArray *summary = @[@"马在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"羊在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"牛在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"狗在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"兔子在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"猫在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"小鸡在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"母鸡在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"狮子在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"老虎在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"鸭子在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"长颈鹿在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"豹子在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"斑马在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利",
@"鹅在古时候是重要的战争武器,为人类提供交通便利"
];
NSArray *urls = @[@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1784133053,1340609512&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=360549509,319315840&fm=200&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2113874716,1264623421&fm=200&gp=0.jpg",
@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3393390761,1005233492&fm=200&gp=0.jpg",
@"https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4157526050,1286048764&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3216273833,93409191&fm=200&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=656969992,226185177&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=105290959,2255948986&fm=200&gp=0.jpg",
@"https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2101417843,3135124722&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3747711561,1366093422&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3654810228,4073901045&fm=200&gp=0.jpg",
@"https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=4285912113,1564240083&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1036123669,265030709&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2337036369,2260342200&fm=26&gp=0.jpg",
@"https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1780775018,2250430967&fm=200&gp=0.jpg"
];
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray array];
AnimalEntity *entity = nil;
for (NSString *animal in animals) {
NSInteger index = [animals indexOfObject:animal];
entity = [[AnimalEntity alloc] init];
entity.identifier = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
entity.imageUrl = [urls objectAtIndex:index];
entity.name = animal;
entity.summary = [summary objectAtIndex:index];
[mutableArray addObject:entity];
}
_dataSource = mutableArray;
}
return self;
}
- (AnimalEntity *)animalEntityWitIndexPath:(NSInteger)row {
AnimalEntity *entity = [_dataSource objectAtIndex:row];
if (entity.imageUrl && !entity.imageData) {
[self downloadImageWtihEntity:entity];
}
return entity;
}
- (void)downloadImageWtihEntity:(AnimalEntity *)entity {
if (entity.isLoading || !entity.imageUrl || entity.imageUrl.length == 0) {
return;
}
entity.isLoading = YES;
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_async(globalQueue, ^{
NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:entity.imageUrl];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageURL];
if (imageData) {
entity.imageData = imageData;
}
NSLog(@"imageData = %@",imageData);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(animalShowImage:row:)]) {
NSInteger row = [self.dataSource indexOfObject:entity];
[self.delegate animalShowImage:entity row:row];
}
});
});
}
@end
@interface AnimalEntity : NSObject
@property (nonatomic,assign) NSInteger identifier;
@property (nonatomic,strong) NSData *imageData;
@property (nonatomic,copy) NSString *imageUrl;
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@property (nonatomic,copy) NSString *summary;
@property (nonatomic,assign) BOOL isLoading;
@end
@implementation AnimalEntity
@end
View:
@interface AnimalCell : UITableViewCell
- (void)showImageWithData:(NSData *)data;
@end
@implementation AnimalCell
- (instancetype)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier {
self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (self) {
}
return self;
}
- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {
[super setSelected:selected animated:animated];
// Configure the view for the selected state
}
- (void)showImageWithData:(NSData *)data {
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
if (image) {
self.imageView.image = image;
}
else {
image = [UIImage imageNamed:@"defaultImage"];
self.imageView.image = image;
}
}
@end
Controller:
@interface AnimalTableViewController : UITableViewController
@end
#import "AnimalCell.h"
#import "AnimalModel.h"
@interface AnimalTableViewController ()<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,AnimalModelDelegate>
@property(nonatomic,strong) AnimalModel *animalModel;
@end
@implementation AnimalTableViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_animalModel = [[AnimalModel alloc] init];
_animalModel.delegate = self;
self.tableView.delegate = self;
self.tableView.dataSource = self;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return _animalModel.dataSource.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *reuseIdentifier = @"reuseIdentifier";
AnimalCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reuseIdentifier];
if (!cell) {
cell = [[AnimalCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:reuseIdentifier];
}
AnimalEntity *entity = [_animalModel animalEntityWitIndexPath:indexPath.row];
cell.textLabel.text = entity.name;
cell.detailTextLabel.text = entity.summary;
[cell showImageWithData:entity.imageData];
return cell;
}
#pragma mark -
#pragma mark --
- (void)animalShowImage:(AnimalEntity *)entity row:(NSInteger)row {
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:0];
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObjects:indexPath,nil]
withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
}
@end
网友评论