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java组合与继承

java组合与继承

作者: 奋斗的韭菜汪 | 来源:发表于2024-08-04 13:46 被阅读0次

    一、概述

    有些人说,要杜绝继承,100%用组合代替继承,但是我的观点没那么极端!之所以“多用组合少用继承”这个口号喊得这么响,只是因为,长期以来,我们过度使用继承。还是那句话,组合并不完美,继承也不是一无是处。只要我们控制好它们的副作用、发挥它们各自的优势,在不同的场合下,恰当地选择使用继承还是组合,这才是我们所追求的境界

    1、什么是继承

    继承(Inheritance)是一种联结类与类的层次模型。指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;继承是一种is-a关系。


    image.png

    2、什么是组合

    组合(Composition)是一种较弱的关系,体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系。


    image.png

    3、为什么不推荐使用继承?

    继承是面向对象的四大特性之一,用来表示类之间的is-a关系,可以解决代码复用的问题。虽然继承有诸多作用,但继承层次过深、过复杂,也会影响到代码的可维护性。在这种情况下,我们应该尽量少用,甚至不用继承。

    4、组合相比继承有哪些优势?

    继承主要有三个作用:表示is-a关系,支持多态特性,代码复用。而这三个作用都可以通过组合、接口、委托三个技术手段来达成。除此之外,利用组合还能解决层次过深、过复杂的继承关系影响代码可维护性的问题。

    5、如何判断该用组合还是继承?

    尽管我们鼓励多用组合少用继承,但组合也并不是完美的,继承也并非一无是处。在实际的项目开发中,我们还是要根据具体的情况,来选择该用继承还是组合。如果类之间的继承结构稳定,层次比较浅,关系不复杂,我们就可以大胆地使用继承。反之,我们就尽量使用组合来替代继承。除此之外,还有一些设计模式、特殊的应用场景,会固定使用继承或者组合。

    二、继承会带来什么问题?

    1、初步问题

    假设我们要设计一个关于鸟的类。我们将“鸟类”这样一个抽象的事物概念,定义为一个抽象类 AbstractBird,默认有eat吃东西的行为。所有更细分的鸟,比如麻雀、鸽子、鸵鸟等,都继承这个抽象类。

    public class AbstractBird { 
        //... 省略其他属性和方法... 
        public void eat() { //... }
    }
     
    // 鸵鸟
    public class Ostrich extends AbstractBird { 
     
    }
    

    但是,这时候搞不清楚情况的人根据需求给AbstractBird添加一个fly()的行为。但是对于鸵鸟这个子类来说,并不会飞,你如果不做任何处理,相当于让鸵鸟有了飞翔的功能,不符合设计。聪明的你想到了,那就重写以下吧,抛出一个异常,如下所示:

    public class AbstractBird { 
        //... 省略其他属性和方法... 
        public void eat() { //... }
     
        public void fly() { //... }
    }
     
    // 鸵鸟
    public class Ostrich extends AbstractBird { 
     //... 省略其他属性和方法... 
     public void fly() { 
         throw new UnSupportedMethodException("I can't fly.'");  
     }  
    }
    

    这种设计思路虽然可以解决问题,但不够优美。因为除了鸵鸟之外,不会飞的鸟还有很多,比如企鹅。对于这些不会飞的鸟来说,我们都需要重写 fly() 方法,抛出异常。而且真正好的设计,对于鸵鸟和企鹅来说,就不应该暴露给他们fly()这种不该暴露的接口,增加外部调用的负担。

    这里只提到了fly(),如果还有下蛋egg()、唱歌sing()这么多行为,总不能都冗杂在父类里吧。关键像我们的项目同事,基本上把所有的类都写到了父类中,真的特别难以维护。

    2、改进后遇到的问题

    我们通过 AbstractBird 类派生出两个更加细分的抽象类:会飞的鸟类AbstractFlyableBird 和不会飞的鸟类 AbstractUnFlyableBird,让麻雀、乌鸦这些会飞的鸟都继承 AbstractFlyableBird,让鸵鸟、企鹅这些不会飞的鸟,都继承AbstractUnFlyableBird 类。

    具体的继承关系如下图所示:


    image.png

    从图中我们可以看出,继承关系变成了三层。不过,整体上来讲,目前的继承关系还比较简单,层次比较浅,也算是一种可以接受的设计思路。我们再继续加点难度。在刚刚这个场景中,我们只关注“鸟会不会飞”,但如果我们还关注“鸟会不会叫”,那这个时候,我们又该如何设计类之间的继承关系呢?

    3、再改进后的问题

    是否会飞?是否会叫?两个行为搭配起来会产生四种情况:会飞会叫、不会飞会叫、会飞不会叫、不会飞不会叫。如果我们继续沿用刚才的设计思路,那就需要再定义四个抽象类(AbstractFlyableTweetableBird、AbstractFlyableUnTweetableBird、AbstractUnFlyableTweetableBird、AbstractUnFlyableUnTweetableBird)。


    image.png

    如果我们还需要考虑“是否会下蛋”这样一个行为,那估计就要组合爆炸了。类的继承层次会越来越深、继承关系会越来越复杂。而这种层次很深、很复杂的继承关系,一方面,会导致代码的可读性变差。因为我们要搞清楚某个类具有哪些方法、属性,必须阅读父类的代码、父类的父类的代码……一直追溯到最顶层父类的代码。另一方面,这也破坏了类的封装特性,将父类的实现细节暴露给了子类。子类的实现依赖父类的实现,两者高度耦合,一旦父类代码修改,就会影响所有子类的逻辑。

    总之,继承最大的问题就在于:继承层次过深、继承关系过于复杂会影响到代码的可读性和可维护性。这也是为什么我们不推荐使用继承。那刚刚例子中继承存在的问题,我们又该如何来解决呢?你可以先自己思考一下,再听我下面的讲解。

    三、组合相比继承有哪些优势?

    实际上,我们可以利用组合(composition)、接口、委托(delegation)三个技术手段,一块儿来解决刚刚继承存在的问题。

    我们前面讲到接口的时候说过,接口表示具有某种行为特性。针对“会飞”这样一个行为特性,我们可以定义一个Flyable接口,只让会飞的鸟去实现这个接口。对于会叫、会下蛋这些行为特性,我们可以类似地定义Tweetable接口、EggLayable接口。我们将这个设计思路翻译成Java代码的话,就是下面这个样子:

    public interface Flyable {
      void fly();
    }
    public interface Tweetable {
      void tweet();
    }
    public interface EggLayable {
      void layEgg();
    }
    public class Ostrich implements Tweetable, EggLayable {//鸵鸟
      //... 省略其他属性和方法...
      @Override
      public void tweet() { //... }
      @Override
      public void layEgg() { //... }
    }
    public class Sparrow impelents Flyable, Tweetable, EggLayable {//麻雀
      //... 省略其他属性和方法...
      @Override
      public void fly() { //... }
      @Override
      public void tweet() { //... }
      @Override
      public void layEgg() { //... }
    }
    
    

    不过,我们知道,接口只声明方法,不定义实现。也就是说,每个会下蛋的鸟都要实现一遍layEgg()方法,并且实现逻辑是一样的,这就会导致代码重复的问题。那这个问题又该如何解决呢?

    我们可以针对三个接口再定义三个实现类,它们分别是:实现了fly()方法的FlyAbility类、实现了tweet()方法的TweetAbility类、实现了layEgg()方法的EggLayAbility类。然后,通过组合和委托技术来消除代码重复。具体的代码实现如下所示:

    public interface Flyable {
      void fly();
    }
    public class FlyAbility implements Flyable {
      @Override
      public void fly() { //... }
    }
    //省略Tweetable/TweetAbility/EggLayable/EggLayAbility
    
    public class Ostrich implements Tweetable, EggLayable {//鸵鸟
      private TweetAbility tweetAbility = new TweetAbility(); //组合
      private EggLayAbility eggLayAbility = new EggLayAbility(); //组合
      //... 省略其他属性和方法...
      @Override
      public void tweet() {
        tweetAbility.tweet(); // 委托
      }
      @Override
      public void layEgg() {
        eggLayAbility.layEgg(); // 委托
      }
    }
    

    我们知道继承主要有三个作用:表示is-a关系,支持多态特性,代码复用。而这三个作用都可以通过其他技术手段来达成。比如is-a关系,我们可以通过组合和接口的has-a关系来替代;多态特性我们可以利用接口来实现;代码复用我们可以通过组合和委托来实现。所以,从理论上讲,通过组合、接口、委托三个技术手段,我们完全可以替换掉继承,在项目中不用或者少用继承关系,特别是一些复杂的继承关系。

    四、如何判断该用组合还是继承?

    尽管我们鼓励多用组合少用继承,但组合也并不是完美的,继承也并非一无是处。从上面的例子来看,继承改写成组合意味着要做更细粒度的类的拆分。这也就意味着,我们要定义更多的类和接口。类和接口的增多也就或多或少地增加代码的复杂程度和维护成本。所以,在实际的项目开发中,我们还是要根据具体的情况,来具体选择该用继承还是组合。

    如果类之间的继承结构稳定(不会轻易改变),继承层次比较浅(比如,最多有两层继承关系),继承关系不复杂,我们就可以大胆地使用继承。反之,系统越不稳定,继承层次很深,继承关系复杂,我们就尽量使用组合来替代继承。

    除此之外,还有一些设计模式会固定使用继承或者组合。比如,装饰者模式(decorator pattern)、策略模式(strategy pattern)、组合模式(composite pattern)等都使用了组合关系,而模板模式(template pattern)使用了继承关系。

    前面我们讲到继承可以实现代码复用。利用继承特性,我们把相同的属性和方法,抽取出来,定义到父类中。子类复用父类中的属性和方法,达到代码复用的目的。但是,有的时候,从业务含义上,A类和B类并不一定具有继承关系。比如,Crawler类和PageAnalyzer类,它们都用到了URL拼接和分割的功能,但并不具有继承关系(既不是父子关系,也不是兄弟关系)。仅仅为了代码复用,生硬地抽象出一个父类出来,会影响到代码的可读性。如果不熟悉背后设计思路的同事,发现Crawler类和PageAnalyzer类继承同一个父类,而父类中定义的却只是URL相关的操作,会觉得这个代码写得莫名其妙,理解不了。这个时候,使用组合就更加合理、更加灵活。具体的代码实现如下所示:

    public class Url {
      //...省略属性和方法
    }
    
    public class Crawler {
      private Url url; // 组合
      public Crawler() {
        this.url = new Url();
      }
      //...
    }
    
    public class PageAnalyzer {
      private Url url; // 组合
      public PageAnalyzer() {
        this.url = new Url();
      }
      //..
    }
    

    还有一些特殊的场景要求我们必须使用继承。如果你不能改变一个函数的入参类型,而入参又非接口,为了支持多态,只能采用继承来实现。比如下面这样一段代码,其中FeignClient是一个外部类,我们没有权限去修改这部分代码,但是我们希望能重写这个类在运行时执行的encode()函数。这个时候,我们只能采用继承来实现了。

    public class FeignClient { // Feign Client框架代码
      //...省略其他代码...
      public void encode(String url) { //... }
    }
    
    public void demofunction(FeignClient feignClient) {
      //...
      feignClient.encode(url);
      //...
    }
    
    public class CustomizedFeignClient extends FeignClient {
      @Override
      public void encode(String url) { //...重写encode的实现...}
    }
    
    // 调用
    FeignClient client = new CustomizedFeignClient();
    demofunction(client);
    
    

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