一 framework注入
- 新建工程001--Demo,根据我上一篇文章的重签名方式之三 脚本重签名的xcodeCodesign.sh文件,进行重签名后
- Xcode -> TARGETS -> +号 ->Cocoa Touch Framework新建meryinFramework
- 在meryinFramework文件下新建类,在类的+(void)load方法中,进行代码编写,如
+(void)load{
NSLog(@"meryin--------------xx--");
}
- 绑定meryinFramework:TARGETS ->001--Demo ->+New Copy File Phase,
在Copy File下把Ddestination改为Frameworks,然后把Copy File下的+号,加上新建的meryinFramework,然后build一下 - 把 yololib工具拷贝到/usr/local/bin文件夹中
- 工程001--Demo的Products,001--Demo.app显示包内容找到包内容中的WeChat可执行文件,拷贝到桌面上
yololib WeChat Frameworks/meryinFramework.framework/meryinFramework
那么就修改了macho文件的framework依赖关系
7.修改成功过后在工程文件夹的App文件夹中把微信ipa用归档方式打开,然后进行Payload,找到WeChat.app,显示包内容,找到包内容中的WeChat可执行文件,替换成第6步的WeChat可执行文件 - 然后把替换后的WeChat.app文件打包成WeChat.ipa
zip -ry WeChat.ipa Payload
,替换原来的ipa -
最后App文件夹中只剩下替换后的WeChat.ipa,进行运行,结果如下:
屏幕快照 2018-05-14 下午4.12.51.png
用MachOView查看macho的framework依赖关系:
屏幕快照 2018-05-14 下午4.14.30.png
二 脚本framework注入
- 根目录建立APP文件夹,把ipa放进去
- xcodeCodesign.sh中写入下面代码
# 注入dylib 或者framework
echo "开始注入"
FRAMEWORK_PATH="Frameworks/meryinFramework.framework/meryinFramework"
yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "$FRAMEWORK_PATH"
echo "注入结束"
- 新建meryinFramework的Cocoa Touch Framework
- 在001--Demo工程的TARGETS的Run Script处,把xcodeCodesign.sh的路径写进去,然后就可以运行了
之后要注入framework,只需建立一个meryinFramework的库,然后把xcodeCodesign.sh的路径写进去就OK
三 Dylib注入
- 接着上面的工程001--Demo , Xcode -> TARGETS -> +号 新建macOS->Library新建meryinDylib
2.改base sdk为iOS
1.png
-
改code sign identity为iOS developer
2.png -
绑定meryinDylib:选中meryinDylib真机build过后在Copy File下把Ddestination改为Frameworks,然后把Copy File下的+号,加上新建的meryinDylib
3.png -
在xcodeCodesign.sh文件中下入代码,然后001--Demo工程的TARGETS的Run Script处,把xcodeCodesign.sh的路径写进去
# 注入dylib
echo "开始注入"
FRAMEWORK_PATH="Frameworks/libmeryinDylib.dylib"
yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "$FRAMEWORK_PATH"
echo "注入结束"
- 在meryinDylib.m中写入测试代码,然后运行
+(void)load{
NSLog(@"meryin=dylib------");
}
结果如下
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