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设计模式-中介者模式

设计模式-中介者模式

作者: Scorw | 来源:发表于2019-10-16 15:07 被阅读0次

模式定义:

中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。

\color{#ea4335}{意图:} 用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

\color{#ea4335}{主要解决:}对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。

\color{#ea4335}{何时使用:}多个类相互耦合,形成了网状结构。

\color{#ea4335}{如何解决:}将上述网状结构分离为星型结构。

\color{#ea4335}{关键代码:}对象 Colleague 之间的通信封装到一个类中单独处理。

实现

我们通过聊天室实例来演示中介者模式。实例中,多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有的用户显示消息。我们将创建两个类 ChatRoom 和 User。User 对象使用 ChatRoom 方法来分享他们的消息。

MediatorPatternDemo,我们的演示类使用 User 对象来显示他们之间的通信。

中介者模式

源码:代码仓库

总结:

\color{#ea4335}{优点:}
1、降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。
2、各个类之间的解耦。
3、符合迪米特原则。

\color{#ea4335}{缺点:}中介者会庞大,变得复杂难以维护。

\color{#ea4335}{使用场景:}
1、系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象。
2、想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

\color{#ea4335}{注意事项:}不应当在职责混乱的时候使用。

参考:菜鸟教程

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