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Android之Context详解

Android之Context详解

作者: 门心叼龙 | 来源:发表于2019-04-16 19:19 被阅读0次

    1.Context是什么?

    它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文,是维持各大组件能正常工作的一个核心功能类,该类是一个抽象类,提供了一些最基本的应用级别的操作
    
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    2. Context相关类的继承关系?

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    3.相关类介绍:

    • 3.1 Context.java

      路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.java
      说明:  抽象类,提供了一组通用的API,(打开一个Activity,开启关闭服务、绑定解绑服务、发送注册广播、获取服务、获取共享对象)
      源代码:   
      
    public abstract class Context {  
         ...  
         public abstract Object getSystemService(String name);  //获得系统级服务  
         public abstract void startActivity(Intent intent);     //通过一个Intent启动Activity  
         public abstract ComponentName startService(Intent service);  //启动Service  
         //根据文件名得到SharedPreferences对象  
         public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);  
         ...  
    }  
    
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    • 3.2 ContextIml.java类
      路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
      说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用,其 属性mPackageInfo去完成

       源代码(部分)如下:
      
    /** 
     * Common implementation of Context API, which provides the base 
     * context object for Activity and other application components. 
     */  
    class ContextImpl extends Context{  
        //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象  
        /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;  
    
        @Override  
        public Object getSystemService(String name){  
            ...  
            else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {  
                return getActivityManager();  
            }   
            else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {  
                return InputMethodManager.getInstance(this);  
            }  
        }   
        @Override  
        public void startActivity(Intent intent) {  
            ...  
            //开始启动一个Activity  
            mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(  
                getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);  
        }  
    }  
    
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    • 3.3 ContextWrapper类

      路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java
      说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象
      源代码:
      
    public class ContextWrapper extends Context {  
        Context mBase;  //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值        
        //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值  
        protected void attachBaseContext(Context base) {  
            if (mBase != null) {  
                throw new IllegalStateException("Base context already set");  
            }  
            mBase = base;  
        }  
        @Override  
        public void startActivity(Intent intent) {  
            mBase.startActivity(intent);  //调用mBase实例方法  
        }  
    }  
    
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    • 3.4 ContextThemeWrapper.java

      路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java
      说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,所以Service直接继承于ContextWrapper类。
      源代码:
      
    public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {  
         //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值  
    
         private Context mBase;  
        //mBase赋值方式同样有一下两种  
         public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {  
                super(base);  
                mBase = base;  
                mThemeResource = themeres;  
         }  
    
         @Override  
         protected void attachBaseContext(Context newBase) {  
                super.attachBaseContext(newBase);  
                mBase = newBase;  
         }  
    }  
    
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    4.什么时候创建Context实例

      熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的
     情况有如下几种情况:
    
    • 4.1 创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象
    • 4.2 创建Service对象时
    • 4.3 创建Activity对象时

    因此应用程序App共有的Context数目公式为:
    总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)
    具体创建Context的时机

    • a.创建Application对象的时机

      每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较
      清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如下:
      //创建Application时同时创建的ContextIml实例

    private final void handleBindApplication(AppBindData data){      ...  
        ///创建Application对象  
        Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);  
        ...  
    }    
    public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {      ...  
        try {  
            java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();  
            ContextImpl appContext = new ContextImpl();    //创建一个ContextImpl对象实例  
            appContext.init(this, null, mActivityThread);  //初始化该ContextIml实例的相关属性  
            ///新建一个Application对象   
            app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(  
                    cl, appClass, appContext);  
           appContext.setOuterContext(app);  //将该Application实例传递给该ContextImpl实例           
        }   
        ...  
    }  
    
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    • b. 创建Activity对象的时机

      通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调 onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于ActivityThread.java类 ,如下:
      //创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例

    private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
        ...  
        Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);  //启动一个Activity  
    }  
    private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
        ...  
        Activity activity = null;  
        try {  
            //创建一个Activity对象实例  
            java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();  
            activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);  
        }  
        if (activity != null) {  
            ContextImpl appContext = new ContextImpl();      //创建一个Activity实例  
            appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
            appContext.setOuterContext(activity);            //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例  
            ...  
        }  
        ...      
    }  
    
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    • c. 创建Service对象的时机

      通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,
      完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:
      [java] view plain copy print?
      //创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例

    private final void handleCreateService(CreateServiceData data){  
        ...  
        //创建一个Service实例  
        Service service = null;  
        try {  
            java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();  
            service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();  
        } catch (Exception e) {  
        }  
        ...  
        ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例  
        context.init(packageInfo, null, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
        //获得我们之前创建的Application对象信息  
        Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);  
        //将该Service信息传递给该ContextImpl实例  
        context.setOuterContext(service);  
        ...  
    }   
    
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    另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。

    5.getBaseContext、getApplicationContext、getAppliction的区别?

    getAppliction:获取Application对象,是Activity、Service的方法
    getApplicationContext : 获取app上下文环境,
    getBaseContext:获取ContextImpl实现类 
    

    6.最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法

    SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:

    • 6.1 调用 getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:
    //Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合  
    private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs =   
           new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>();   
    
    @Override  
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){  
         //其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果  
         SharedPreferencesImpl sp;    
         File f = getSharedPrefsFile(name);  //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个  
         synchronized (sSharedPrefs) {       //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象  
             sp = sSharedPrefs.get(f);  
             if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {  
                 //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp);  
                 return sp;  
             }  
         }  
         //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中       
         Map map = null;  
         if (f.exists() && f.canRead()) {  
             try {  
                 str = new FileInputStream(f);  
                 map = XmlUtils.readMapXml(str);  
                 str.close();  
             }   
             ...  
         }         
         synchronized (sSharedPrefs) {  
             if (sp != null) {  
                 //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);  
                 sp.replace(map);   //更新数据集合  
             } else {  
                 sp = sSharedPrefs.get(f);  
                 if (sp == null) {    
                     //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性  
                     sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);    
                     sSharedPrefs.put(f, sp);  
                 }  
             }  
             return sp;  
         }  
    }  
    
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    6.2 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是ContextIml的内部类,该类如下:

    //soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过   
    //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类  
    private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{  
         private Map mMap;  //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式  
    
         //通过key值获取对应的value值  
         public String getString(String key, String defValue) {  
             synchronized (this) {  
                 String v = (String)mMap.get(key);  
                 return v != null ? v : defValue;  
             }  
         }  
         ...  
         //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作  
         public final class EditorImpl implements Editor {  
             private final Map<String, Object> mModified = Maps.new HashMap(); //保存了对键值变化的集合  
         }  
    }  
    
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    架构分析:

    • SharedPreferences:定义了一个操作数据文件的接口用来读数据,里面还包含了一个内部接口Editor专门用来进行写数据,从而实现读写分离
    • SharedPreferencesImpl:它是SharedPreferences的实现类,它不但实现了SharedPreferences的读数据接口,而且还实现了其内部接口Editor的写接口
    • File:具体的数据存储实体
    • ContextImpl:暴露了获取SharedPreferences的接口,其本质是维护了一个ArrayMap用来缓存 ,SharedPreferences和其对应的File

    体现的设计模式:

    • 模板方法
    • 享元模式
    • 建造者模式

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