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关于Glide的简单优化处理

关于Glide的简单优化处理

作者: NineThm | 来源:发表于2018-01-18 11:38 被阅读0次

    最近在学习优化APP的东西,因为图片的优化是重中之重,而如今有这么多优秀的开源项目,比如PicassoGlideUIL 等等,当然,我今天研究的是Glide。

    首先,Glide现在的版本已经是4.5.0了,从以前的V3进入到了V4,当然我以前一直用Picasso的人是对这些并不了解了!所以我是直接入手了V4做做死!

    Glide的优雅的链式写法让我很舒服啊,毕竟我这么喜欢偷懒的当然是一条链到尾,相比V3, V4将图片的配置都放在Option中,所以加载图片就变成了

                  Glide.with(this@MainActivity)
                                .load(url)
                                .apply(option)
                                .into(img)
    

    Optionde 配置

             option = RequestOptions()
                        .centerCrop()
                        .placeholder(R.mipmap.placeholder)
                        .error(R.mipmap.error)
    

    就这样完成了简单的图片的加载。
    但是在实际项目中,我发现,虽然很好用,但是图片不断的增加,会造成多余的内存损耗(也可能是我技术差,才会造成这种情况),顺便翻阅资料,也看到有Glide的OOM事件,才着手开始修改我的Gilde。

    默认情况下,一般来说,对于内存和磁盘进行相应的控制,可以达到速度提升的效果,关于Glide的磁盘保存,一般不设置,Glide会自动存储全分辨率的图片大小,因此第一次加载会略微慢,之后就会飞快~所以控制住图片的加载,一般来说我们只需要原图,其他都不需要,所以,Option变成了这样

      option = RequestOptions()
                        .centerCrop()
                        .placeholder(R.mipmap.fours_head)
                        .error(R.mipmap.fours_head)
                        .skipMemoryCache(true)
                        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.DATA)
    

    类似于Picasso,很多情况下,图片是可以根据自己想要的大小进行裁剪来实现图片的大小压缩,在改下,就变成了这样

            option = RequestOptions()
                        .centerCrop()
                        .placeholder(R.mipmap.fours_head)
                        .error(R.mipmap.fours_head)
                        .override(RangeUtils.dp2px(this@MainActivity, 64), RangeUtils.dp2px(this@MainActivity, 64))
                        .skipMemoryCache(true)
                        .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.DATA)
    

    当然,有时候的需求,需要一个圆角矩形,圆形之类的样式,Glide有着自己的transfrom,根据自定义的transfrom可以达到想要的效果。

    自定义GlideModule

    目前,根据我翻阅的大量资料,改变磁盘和线程池,加上内存可以达到目前想要的结果,所以我也不多说什么,直接上代码,注释应该够了

    @GlideModule
    class GlideAppModule : AppGlideModule() {
    
        override fun isManifestParsingEnabled(): Boolean {
            return false
        }
    
        override fun applyOptions(context: Context?, builder: GlideBuilder?) {
    
            //设置磁盘缓存大小 , 30MB缓存
    //        var cacheDir = context?.externalCacheDir
            var diskCache = 1024 * 1024 * 30
            builder?.setDiskCache(InternalCacheDiskCacheFactory(context, "glide", diskCache))
    
    
            //设置Glide内存缓存大小
            val calculator = MemorySizeCalculator.Builder(context).build()
            val defaultMemoryCacheSize = calculator.memoryCacheSize
            val defaultBitmapPoolSize = calculator.bitmapPoolSize
    
            //要用默认值作为基准,然后调整它。
            // 比如,如果你认为你的 app 需要 20% 大的缓存作为 Glide 的默认值,用我们上面的变量去计算他们
    
            val customMemoryCacheSize = (1.2 * defaultMemoryCacheSize).toInt()
            val customBitmapPoolSize = (1.2 * defaultBitmapPoolSize).toInt()
    
            builder?.setMemoryCache(LruResourceCache(customMemoryCacheSize))
            builder?.setBitmapPool(LruBitmapPool(customBitmapPoolSize))
    
            builder?.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_RGB_565)
        }
    
        override fun registerComponents(context: Context?, glide: Glide?, registry: Registry?) {
    
        }
    }
    

    我还有一个小问题希望大佬们帮我解释下,当我在recyclerview中使用了,滑动Glide禁止加载图片,不滑动时加载图片,造成的内存反而增加了,不清楚这是什么原因,不是说这样子能加快流畅度么

               recycler.addOnScrollListener(object : RecyclerView.OnScrollListener() {
    
                    override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView?, newState: Int) {
                        super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState)
                        /**
                         * 状态为0时:当前屏幕停止滚动;
                         * 状态为1时:屏幕在滚动 且 用户仍在触碰或手指还在屏幕上;
                         * 状态为2时:随用户的操作,屏幕上产生的惯性滑动;
                         * */
                        when (newState) {
                            0 -> {
                                Glide.with(this@MainActivity).resumeRequests()
                            }
                            1, 2 -> {
                                Glide.with(this@MainActivity).pauseRequests()
                            }
                        }
                    }
                })
    

    参考资料:
    [1] https://github.com/bumptech/glide
    [2] https://mrfu.me/2016/02/28/Glide_Module_Example_Optimizing/

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