缩放变换scale()
缩放变换scale(sx,sy)
传入两个参数,分别是水平方向和垂直方向上对象的缩放倍数。例如context.scale(2,2)
就是对图像放大两倍。其实,看上去简单,实际用起来还是有一些问题的。我们来看一段代码。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>缩放变换</title>
<style>
body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
</style>
</head>
<body>
<div id="canvas-warp">
<canvas id="canvas">
你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
</canvas>
</div>
<script>
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle = "#FFF";
context.fillRect(0,0,800,600);
context.strokeStyle = "red";
context.lineWidth = 5;
for(var i = 1; i < 4; i++){
context.save();
context.scale(i,i);
context.strokeRect(50,50,150,100);
context.restore();
}
};
</script>
</body>
</html>
运行结果:
缩放变换缩放变换应注意的问题
看了上面的例子,大家一定对产生的结果有点奇怪。一是左上角顶点的坐标变了,而是线条的粗细也变了。因此,对于缩放变换有两点问题需要注意:
- 缩放时,图像左上角坐标的位置也会对应缩放。
- 缩放时,图像线条的粗细也会对应缩放。
比如对于最小的那个原始矩形,它左上角的坐标是(50,50),线条宽度是5px,但是放大2倍后,左上角坐标变成了(100,100),线条宽度变成了10px。这就是缩放变换的副作用。
童鞋们一定在期待着我说解决副作用的途径。很遗憾,没有什么好的方法去解决这些副作用。如果想固定左上角坐标缩放,可以把左上角坐标变成(0,0),这样的话无论是什么倍数,0乘上它还是0,所以不变。如果不想让线条粗细变化,那就别使用线条。或者自己封装一个函数,不要使用scale()
。
究其根本,之前我们说过平移变换、旋转变换、缩放变换都属于坐标变换,或者说是画布变换。因此,缩放并非缩放的是图像,而是整个坐标系、整个画布!就像是对坐标系的单位距离缩放了一样,所以坐标和线条都会进行缩放。仔细想想,这一切貌似挺神奇的。
好啦,这一节的内容就这么少,让我们检查一下弹药是否充足,准备征战图形变换的最终Boss。继续前进!😋
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