为什么本地打包
使用HBuilderX
开发完项目后打包-发布, 通常情况下直接选择【app云打包】直接在线打包然后下载安装包,简单、方便。
一般情况下这种方式满足了大部分需求,但同时也有几个问题:
- 1、项目代码提交官方后台(官方保证不保留任何用户代码,个人感觉也没啥问题)。
- 2、云打包有文件大小限制,超过40M的文件打包需要提交申请,然后付费。对于我们测试某个问题,一天打包很多次也是不少的费用。
我们的APP包很大,如果云打包,不合适。所以必须自己本地打包。
工具准备
- 开发工具 :
HBuilderX
(版本2.4.6.20191210) - 安卓打包SDK:
Android-SDK@2.4.6.71983_20191211
,版本要和HBuilderX
保持一致,一般都是更新到官方最新版就可以了。 - 打包工具:Android Studio 3.5.2
操作步骤
1、Android Studio创建一个工程,删除如下无用文件
1_新建工程.png2、复制SDK->libs->lib.5plus.base-release.aar文件,及其他所需的库文件到原生工程工程的app->libs目录下
2_导入sdk.png3、新建如下目录层级,导入有HBuilderx
导出的APP资源文件
apps.xxxx.www
: xxx为HB中appid,appid为应用资源manifest.json文件中id节点的值,必须保持一致否则APP无法运行。
4、导入data目录文件,并修改dcloud_control.xml文件的apps->app->appid属性的值改为当前应用manifest.json文件id节点的值
导入data文件.png5、替换res->drawble目录应用的图标文件
修改图标.png6、修改配置文件
AndroidManifest.xml
,
build.gradle
,
这一步至关重要,稍有不慎APP或无法运行或 闪退、或相关功能不起作用、无法获取相关权限。最终配置如下;
AndroidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.gech.app">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
<application
android:name="io.dcloud.application.DCloudApplication"
android:allowClearUserData="true"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true"
>
<provider
android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
android:authorities="com.genertech.jzapp.dc.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
</provider>
<activity
android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|navigation"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/TranslucentTheme"
android:screenOrientation="user"
android:windowSoftInputMode="adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:configChanges="orientation|screenSize"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"
android:theme="@style/DeviceDefault.Light"
android:name="com.dmcbig.mediapicker.PickerActivity" />
<activity android:configChanges="orientation|screenSize"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"
android:theme="@style/DeviceDefault.Light"
android:name="com.dmcbig.mediapicker.PreviewActivity"/>
</application>
</manifest>
使用到的权限:
- 访问网络
- 访问相机和相册
- 存储权限
- 应用内安装权限
build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 29
defaultConfig {
applicationId "com.gech.app"
minSdkVersion 25
targetSdkVersion 29
versionCode 108
versionName "1.0.8"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
lintOptions {
disable 'GoogleAppIndexingWarning'
checkReleaseBuilds false
abortOnError true
}
}
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation fileTree(include: ['*.aar'], dir: 'libs')
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
// implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.0'
// implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.0.0'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0'
implementation 'com.nineoldandroids:library:2.4.0'
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.5.0'
}
引入第三方库、APP配置相关、文件依赖。
遇到的问题及解决方法
遇到的问题大多都是权限配置的问题,刚开始不太熟悉用到一些功能也想不起去配置权限。
- 1、访问相册时没有返回按钮及导航栏相关,默认HB选择图片的样式很不友好。
解决:
libs引入如下文件
application
中设置如下:
<activity android:configChanges="orientation|screenSize"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"
android:theme="@style/DeviceDefault.Light"
android:name="com.dmcbig.mediapicker.PickerActivity" />
<activity android:configChanges="orientation|screenSize"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden"
android:theme="@style/DeviceDefault.Light"
android:name="com.dmcbig.mediapicker.PreviewActivity"/>
2、选择图片点击相机无法弹出,没有提示获取访问相机的权限请求。
解决:
application
引入权限即可
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
3、APP版本升级时,下载新版本无法安装,权限问题。
<uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
同时application
添加provider
<provider
android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
android:authorities="com.gech.jzapp.dc.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
</provider>
4、无法js文件加密
在线打包时可以选择js原生混合实现主要的js文件加密,由于官方加密算法的保密限制离线打包不在支持,目前还没有找到合适的实现方案。
总结
-
类似本地打包操作这种严重依赖平台的操作要多阅读官方文档,但是由于版本区别、文档更新不及时错误很难避免,实际遇到问题要时刻保持关注,多方搜集。
-
使用系统功能时如果不起作用,考虑是否需要申请用户权限
-
Android Studio
打包时注意gradle
版本问题,由于网络问题可能会出现编译失败等问题,直接下载到本地使用更加方便。 -
HB的版本和离线打包的sdk的打包尽量保持一致,如果不一致可能会出现莫名其妙的问题。
参考
我是Light413,一名iOS开发者,喜欢前端及后台开发。我在简书,简书就是我的阵营,我喜欢在这里学习,在这里分享。以后文章会不断的更新,介绍关于iOS开发学习总结 , 介绍基于H5开发中感悟记录总结。感觉有用就点赞哈,喜欢就大胆的关注。
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