Html2canvas是什么?
是一个脚本 这个脚本可以允许用户直接在浏览器上拍摄网页或其中一部分的"屏幕截图".屏幕截图是基于DOM,因此可能无法真实表示100%的准确度,因为它无法生成实际的屏幕截图,而是根据页面上的可用信息构建屏幕截图。
运行过程?
脚本遍历加载页面的DOM。它收集那里所有元素的信息,然后将其用于构建页面的表示形式。换句话说,它实际上并不截取页面的屏幕快照,而是根据它从DOM读取的属性来构建页面的表示形式。所以可能有些这个脚本识别不了的css或者html将会在编译过程中失效!
局限性
脚本使用的所有图像都必须位于相同的来源, 以便它无需代理即可读取它们。同样,如果canvas
页面上还有其他元素被跨域内容污染,它们将变脏并且无法被html2canvas读取。
该脚本不会呈现Flash或Java applet之类的插件内容。
安装
npm i html2canvas
导入
import html2canvas from html2canvas
用法
html
<button class="restore-btn" @click="saveImage('html2canvas', '狗蛋')">生成图片</button>
<div id="html2canvas" ref="html2canvas">
截取内容
</div>
js
//图片格式转换方法
dataURLToBlob(dataurl) {
let arr = dataurl.split(',');
let mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];
let bstr = atob(arr[1]);
let n = bstr.length;
let u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], { type: mime });
},
//点击方法
saveImage(divText, imgText) {
let canvasID = this.$refs[divText];
let that = this;
let a = document.createElement('a');
html2canvas(canvasID).then(canvas => {
let dom = document.body.appendChild(canvas);
dom.style.display = 'none';
a.style.display = 'none';
document.body.removeChild(dom);
let blob = that.dataURLToBlob(dom.toDataURL('image/png'));
a.setAttribute('href', URL.createObjectURL(blob));
//这块是保存图片操作 可以设置保存的图片的信息
a.setAttribute('download', imgText + '.png');
document.body.appendChild(a);
a.click();
URL.revokeObjectURL(blob);
document.body.removeChild(a);
});
},
关于网络图片截取不了 是因为跨域,上面说过脚本使用的所有图像都必须位于相同的来源,这里我们只需要给图片上增加一个属性crossOrigin="Anonymous",以及对应后台做跨域处理就行了
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