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C语言10-14

C语言10-14

作者: 当时光一去不复返时 | 来源:发表于2016-11-12 16:03 被阅读0次

    编译程序

    1

    1)gcc xx.c,会默认生成一个a.out的可执行文件,执行./a.out
    2)gcc xx.c -o xx 生成一个xx可执行文件,注意不要命名为xx.c,这样会覆盖原来文件的内容
    3)gcc xx.c -o xx -g -Wall,-g -Wall 开启所有的语法警告
    4)gcc 是一个编译器,只检查语法错误,不会检查逻辑错误
    5)每次修改完.c程序,都必须要执行一次gcc

    2 hello world 程序

    1)int main()
    {
    return 0;
    }
    2)可执行程序一执行就会寻找main函数,然后运行main大括号里面的代码
    3)一个.c文件有且只有一个main函数
    4)一个函数碰到return 代表这个函数运行结束,return 后面的语句将不会被执行
    5)如果是main函数,它可以将前面的int 省略,return 也可以省略
    6)main(int argc,char *argv[ &])
    7)#include<stdio.h>是一个c语言标准输入输出库

    3 注释

    1)//代表单行注释
    2)/* ... /是多行注释 /只与下面第一个*/匹配
    注释使用情况
    1)注释代码
    2)解释代码,中英参半
    3)写清文件名,文件制作方,如果是某人要写清联系方式

    4 printf 打印函数

    1)打印“”里面的语句
    2)\n:转义字符,代表换行

    5 代码格式

    注意:每碰到一个大括号就要换行,再来一个tab键

    6 常量

    1) 1 2...整型常量
    2)'a' 'b'...字符常量
    3)小数 浮点型常量
    4)“hello word” 字符串常量
    5)0xff1 地址常量
    const(只读变量)

    7 地址

    内存:字节:byte是计算机存储的最小单位
    位:bit 一个字节占8位
    1M=1024KB
    1KB=1024Byte
    1byte=8bit
    地址:是每一个字节所对应的编号

    8变量

    1)变量的定义
    在shell脚本中:变量名=a
    在c语言中:数据类型+变量名;
    2)数据类型
    整型数据类型:int
    字符型数据类型:char
    浮点型数据类型:float double
    3)整型变量
    4)变量的使用
    int a;
    a=8;
    在内存当中占几个字节
    int 4
    char 1
    float 4
    double 8

    11 大端小端存储法

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