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Go语言中关于接口的总结

Go语言中关于接口的总结

作者: 码二哥 | 来源:发表于2020-02-12 18:20 被阅读0次

    本篇是针对前面关于接口文章的总结
    希望以后可以只看本篇总结,就可以快速回忆理解关于接口核心知识点

    A、Go语言中接口的背后设计原则? (这一点跟其他语言很大不同

    • Go语言的接口设计是非侵入式的,

      • A、接口编写者视角看,
        无须知道接口哪些类型实现。

      • B、接口实现者视角看,

        • a) 只需要知道实现的是什么样子的接口无须指明实现的是哪个接口。

        • b) 编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现。

        • c) 比方说Java,在实现某个接口的时候,必须在实现类上,指明自己实现的哪个接口,这样的话,就会导致编译速度慢,而Go语言并没有指明自己实现哪个接口,这些工作交给了编译器完成

    • Go语言中接口的实现是隐式的?
      就是说,类型T在实现某个接口时,需要像Java那有必须显示的使用implement关键字, 只要满足条件就可以表明类型T实现了接口

    B、如何理解Go语言中的接口设计是非侵入式的?

    Go语言的接口实现是隐式的,无须让实现接口的类型写出实现了哪些接口

    C、接口设计成非侵入式有什么好处

    • 不会发生雪崩式的重新编译:

    实现者在编写方法时,无法预测未来哪些方法会变为接口

    一旦某个接口创建出来,要求旧的代码来实现这个接口时,就需要修改旧的代码的派生部分,这一般会造成雪崩式重新编译

    比如Java,如果父类接口中的方法发生了变化,导致所有的实现类都得变化

    • 彻底实现接口设计实现解耦 ,一个只管设计,一个只管实现,互相不认识,只是在编译层面进行关联

    • 非侵入式设计让实现者的所有类型均是平行的、组合的;不需要同时也不可能有“类派生图”开发者唯一需要关注的就是“我需要什么?”,以及“我能实现什么?”

    D、Go语言中的接口跟其他语言中的接口如Java,有什么区别

    A、如Java中存在派生式接口,类型间存在强耦合父子关系,可能存在很复杂“派生树”

    B、而Go语言中,非侵入式设计让实现者的所有类型均是平行的、组合的;不需要同时也不可能有“类派生图”开发者唯一需要关注的就是“我需要什么?”,以及“我能实现什么?”

    1、Go语言接口声明(定义)

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、Go语言是一种传统面向对象编程语言,它里面没有继承的概念

    2、Go语言中,接口类型会和特定的实现细节绑定在一起,这种抽象方式使得函数更加灵活和更加具有适应能力

    3、接口是一种类型,也是一种抽象结构,不会暴露所含数据的格式类型以及结构

    4、接口是用来什么的?

    接口是用来对外的,实现 生产者调用者的分离,解耦;

    如果是这个目的,就可以创建设计接口

    5、接口设计原则

    接口里的方法 建议 太多,能够达到准确描述自己的功能,即可。

    提倡,通过简单接口之间的嵌套 或者 组合 从而 实现 复杂的接口

    2、Go语言实现接口的条件

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、实现接口类型要求?或者说,哪些类型可以实现接口?

    非接口类型,可以实现接口

    接口类型,同样也可以实现接口

    2、Go语言中两个类型之间实现关系?
    是通过Go语言编译器 自动 检查的,无须显示的表明,如无须通过implement关键字来表示

    3、Go语言中的接口跟其他语言中的接口如Java,有什么区别

    A、如Java中存在派生式接口,类型间存在强耦合父子关系,可能存在很复杂“派生树”

    B、而Go语言中,非侵入式设计让实现者的所有类型均是平行的、组合的;不需要同时也不可能有“类派生图”开发者唯一需要关注的就是“我需要什么?”,以及“我能实现什么?”

    4、既然Go语言中没有显示的表明类型实现哪个接口,那么Go语言是如何来做的呢?隐式

    A、接口被实现的条件一:接口的方法与实现接口的类型方法格式一致

    B、接口被实现的条件:接口中所有方法均被实现

    3、Go语言类型接口的关系

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、Go语言中类型接口对应关系
    A、一对多

    一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立不知道对方的实现

    B、多对一
    2、一个接口可能有10个方法,一定非要一个结构体来实现,可以多个结构体组合内嵌后共同实现,就行了

    image

    4、Go语言类型断言简述

    类型断言是组什么的?

    用于检查接口类型变量所持有的是否实现期望接口或者具体的类型。

    image

    5、Go语言接口和类型之间的转换

    1、如果一个类型同时实现了多个接口,那么可以在这几个接口之间进行转换

    2、接口是否可以转换其他类型?

    可以在 Go 语言中自由进行,前提是已经完全实现

    3、接口断言if?

    A、接口断言类似于流程控制中的 if

    B、大量类型断言出现时,应使用更为高效的类型分支 switch 特性。

    6、Go语言中的空接口类型

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、什么是空接口

    • 空接口是接口类型的特殊形式

    • 空接口没有任何方法

    • 任何类型都无须实现空接口

    • 任何满足这个接口的需求

    • 类似于Java中的object

    2、空接口可以做什么

    • 可以存储任何值,
    • 建议,尽量少使用这个特性,因为比直接使用数据对应的类型,稍微慢些
    • 可以从空接口中取出原值

    • 空接口 可以 做 比较运算

    • 作为形参传递

    7、Go语言类型分支(switch判断空接口变量类型

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、类型断言的书写格式:

    书写格式
    2、类型断言 例子1: 断言基本类型
    基本类型断言
    3、类型断言 例子2: 断言接口类型
    接口类型断言

    4、断言分支的最终目的?
    就是判断出接口类型,属于什么类型,然后做出响应业务处理

    8、Go语言中error接口

    通过关键词汇,实现快速理解,记忆目的

    1、error接口?

    A、是Go语言中作为错误处理标准描述,如果函数要返还错误的话,则返回值列表中肯定有error, 可以逐层返回,直到被处理。

    B、建议,error作为最后一个返回值

    2、error基本用法?

    创建一个 error 最简单的方法就是调用 errors.New 函数,它会根据传入的错误信息返回一个的 error

    error基本用法

    3、如何自定义错误类型? 如:

    A、定义一个结构体

    B、实现Error()方法,即可

    自定义错误类型

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