main.go
// Go语言·数据结构
package main
import (
"errors"
"fmt"
"os"
)
var content string = `
————————————————Go语言·数据结构————————————————————
一、队列
1.队列是一个有序列表,可以用数组或链表来实现
2.遵循先入先出的原则:先存入队列的数据,要先取出,后存入的要后取出
二、使用数组模拟队列
`
type Queue struct {
maxSize int
array [5]int //数组模拟队列
front int //对首
rear int //队尾
}
// 添加数据到队列
func (this *Queue) AddQueue(val int) (err error) {
//判断队列是否已满
if this.rear == this.maxSize-1 {
return errors.New("队列已满!")
}
this.rear++
this.array[this.rear] = val
return
}
// 显示队列,从对首到队尾
func (this *Queue) ShowQueue() {
// 对首到队尾的数据
for i := this.front + 1; i <= this.rear; i++ {
fmt.Printf("this.array[%d]=%v \n ", i, this.array[i])
}
}
// 从队列中取数据
func (this *Queue) GetQueue() (val int,err error) {
//判断队列是否已满
if this.front == this.rear {
return val,errors.New("队列已空!")
}
this.front++
val = this.array[this.front]
return
}
func main() {
queue := &Queue{
maxSize: 5,
front: -1,
rear: -1,
}
var key int
var val int
for {
fmt.Println("1.添加队列")
fmt.Println("2.取出队列")
fmt.Println("3.显示队列")
fmt.Println("4.退出")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case 1:
fmt.Print("请输入一个数>>>")
fmt.Scanln(&val)
err := queue.AddQueue(val)
if err != nil {
fmt.Println("添加队列失败")
}else{
fmt.Println("添加队列成功")
}
case 2:
val,err := queue.GetQueue()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("从队列中取到的是:",val)
case 3:
queue.ShowQueue()
case 4:
os.Exit(0)
}
}
}
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