相信很多的人都曾经经历过无论自己走到哪里身边都总是会响起伴随着“集合,准备团战”的叫杀声,王者荣耀的兴起仿佛就在那一瞬间,在我还没有反应过来这是一个什么样的游戏的时候它就在我的身边掀起了巨大的“开黑”浪潮。在这一个游戏刚开始走红的时候,我也并不是很看好它,因为在它诞生之初就被冠上了“抄袭”同为MOBA类的电脑端游“英雄联盟”的罪名,但到如今它能取得今天的这成绩也证明了这款游戏自身的潜能与实力。
就在我以为这款游戏正火得如日中天的时候,在我身边却出现了“现在玩王者荣耀就是玩个情怀”这一种话,我对这句话不解的同时也怀疑自己是不是对“情怀”这个词有什么误解。在我理解的“情怀”该是人们对于在久远的过去曾追求热爱的事物所抱有的情感,但是如今连王者荣耀都沦为一种情怀时,是不是说明人们的热爱已经越来越廉价了?
其实这种廉价的“热爱”并不仅仅存在于这一款游戏中,而是该说如今热情的保质期太短了。就比如说曾经被预言会成为下一个LOL的游戏“守望先锋”,在推出没多久的那段时间网上充斥着“这游戏玩了会上瘾”、“一开始玩就戒不掉”的评论,退役LOL职业选手——“世界第一冰鸟”Froggen沉迷于这款游戏也证实了这一点。但是事态的转变并没有同网上的传言契合,这款游戏火了不到两年就迅速地走向了下坡路,到了现在这款游戏在网吧里的身影已经几近消亡。有着同样命运的可能还有目前仍然存在一定热度的“吃鸡”——绝地求生,在一年前“全民吃鸡”的情景如今逐渐转淡,更不用说“堡垒之夜”在电竞舞台上的昙花一现。
而其实各类游戏在人们眼前匆匆而过也只是其中一个代表,它直观地展现了这个时代的人们面对眼花缭乱的物欲诱惑的定力在慢慢地减弱。时代在进步,人们的要求也在逐渐地提高,快餐式娱乐也变成了一种固定形式,面对人们日趋增长的物质精神享受任何事物都要接受被淘汰的结局,而现在这个过程只是被加快了而已。
这是一个变化的时代,也是一个让人黯然的时代,人们变化着什么同时就得失去着另外一些什么,我们失去了金庸先生这位大师,我们失去了曾经追过的动漫,我们失去了曾经挚爱的各种小零食和小游戏。在时间下一个路口,我不知道自己还能再失去什么,还能拥有什么。
时间是一双大手,它全力地推着我们向前走,从前自己所骄傲的坚守,如今也再难以拥有。(莫名freestyle)
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