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Android设计模式-20-装饰模式

Android设计模式-20-装饰模式

作者: 今阳说 | 来源:发表于2021-01-28 08:51 被阅读0次

    1. 定义

    也叫包装模式

    动态的给一个对象添加一下额外的职责,就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活

    使用一种对客户端透明的方式来动态的扩展对象的功能,也是继承关系的一种替代方案

    与代理模式的区别:装饰模式是为所装饰的对象增强功能;代理模式则是对代理的对象施加控制,但不对对象本身的功能进行增强;

    2. 使用场景

    需要透明且动态的扩张类的功能时

    动态增加,动态撤销

    3. 优缺点

    优点:动态扩展一个实现类的功能,装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合

    缺点:多层装饰比较复杂

    4. Android源码中的使用

    在Android中有以下继承关系,Context是抽象类,而下面三者这可以看作其装饰类

    Activity-->ContextThemeWrapper-->ContextWrapper-->Context

    Service-->ContextWrapper-->Context

    Application-->ContextWrapper-->Context

    5. 实例演示

    以人们穿衣服为例

    1. 创建一个People类,只有一个通用的方法--穿内裤

    2. 创建一个装饰器基类

    3. 创建装饰器的实现类,一个土豪装饰器,一个乞者装饰器

    4. 创建people实例,并分别用不同的装饰器装饰

    这样同一个实例对象可以自由的切换装饰器,对其穿着进行不同的扩展,耦合性很低,而且不会影响people类本身的继承体系,people可以继续衍生出其他子类,如程序员,产品经理等,还可以复用上面的装饰器进行装饰

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