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ELK性能优化实战总结:我强任我强,你“跪”标准好好学

ELK性能优化实战总结:我强任我强,你“跪”标准好好学

作者: 傻姑不傻 | 来源:发表于2021-01-21 09:44 被阅读0次

    一、背景介绍

    近一年内对公司的 ELK 日志系统做过性能优化,也对 SkyWalking 使用的 ES 存储进行过性能优化,在此做一些总结。本篇主要是讲 ES 在 ELK 架构中作为日志存储时的性能优化方案。

    ELK 架构作为日志存储方案

    二、现状分析

    1. 版本及硬件配置

    • JDK:JDK1.8_171-b11 (64 位)
    • ES集群:由3台16核32G的虚拟机部署 ES 集群,每个节点分配 20 G 堆内存
    • ELK版本:6.3.0
    • 垃圾回收器:ES 默认指定的老年代(CMS)+ 新生代(ParNew)
    • 操作系统:CentOS Linux release 7.4.1708(Core)

    2. 性能问题

    随着接入 ELK 的应用越来越多,每日新增索引约 230 个,新增 document 约 3000 万到 5000 万

    每日上午和下午是日志上传高峰期,在 Kibana 上查看日志,发现问题:

    (1) 日志会有 5-40 分钟的延迟

    (2) 有很多日志丢失,无法查到

    3. 问题分析

    3.1 日志延迟

    首先了解清楚:数据什么时候可以被查到?

    数据先是存放在 ES 的内存 buffer,然后执行 refresh 操作写入到操作系统的内存缓存 os cache,此后数据就可以被搜索到。

    所以,日志延迟可能是我们的数据积压在 buffer 中没有进入 os cache 。

    3.2 日志丢失

    查看日志发现很多 write 拒绝执行的情况

    从日志中可以看出 ES 的 write 线程池已经满负荷,执行任务的线程已经达到最大 16 个线程,而 200 容量的队列也已经放不下新的 task。

    查看线程池的情况也可以看出 write 线程池有很多写入的任务

    GET /_cat/thread_pool?v&h=host,name,type,size,active,largest,rejected,completed,queue,queue_size
    

    所以我们需要优化 ES 的 write 的性能。

    4.解决思路

    4.1 分析场景

    ES 的优化分为很多方面,我们要根据使用场景考虑对 ES 的要求。

    根据个人实践经验,列举三种不同场景下的特点

    • SkyWalking:一般配套使用 ES 作为数据存储,存储链路追踪数据、指标数据等信息。
    • ELK:一般用来存储系统日志,并进行分析,搜索,定位应用的问题。
    • 全文搜索的业务:业务中常用 ES 作为全文搜索引擎,例如在外卖应用中,ES 用来存储商家、美食的业务数据,用户在客户端可以根据关键字、地理位置等查询条件搜索商家、美食信息。

    这三类场景的特点如下:

    关于实时性

    • SkyWalking 在实际使用中,一般使用频率不太高,往往是发现应用的问题后,再去 SkyWalking 查历史链路追踪数据或指标数据,所以可以接受几分钟的延迟。
    • ELK 不管是开发、测试等阶段,时常用来定位应用的问题,如果不能快速查询出数据,延迟太久,会耽误很多时间,大大降低工作效率;如果是查日志定位生产问题,那更是刻不容缓。
    • 全文搜索的业务中一般可以接受在1分钟内查看到最新数据,比如新商品上架一分钟后才看到,但尽量实时,在几秒内可以可看到。

    4.2 优化的方向

    可以从三方面进行优化:JVM 性能调优、ES 性能调优、控制数据来源

    三、ES性能优化

    可以从三方面进行优化:JVM 性能调优、ES 性能调优、控制数据来源

    1. JVM调优

    第一步是 JVM 调优。

    因为 ES 是依赖于 JVM 运行,没有合理的设置 JVM 参数,将浪费资源,甚至导致 ES 很容易 OOM 而崩溃。

    1.1 监控 JVM 运行情况

    (1)查看 GC 日志

    问题:Young GC 和 Full GC 都很频繁,特别是 Young GC 频率高,累积耗时非常多。

    (2) 使用 jstat 看下每秒的 GC 情况

    参数说明

    • S0:幸存1区当前使用比例
    • S1:幸存2区当前使用比例
    • E:伊甸园区使用比例
    • O:老年代使用比例
    • M:元数据区使用比例
    • CCS:压缩使用比例
    • YGC:年轻代垃圾回收次数
    • FGC:老年代垃圾回收次数
    • FGCT:老年代垃圾回收消耗时间
    • GCT:垃圾回收消耗总时间问题:从 jstat gc 中也可以看出,每秒的 eden 增长速度非常快,很快就满了。

    1.2 定位 Young GC 频繁的原因

    1.2.1 检查是否新生代的空间是否太小

    用下面几种方式都可查看新、老年代内存大小 (1) 使用 jstat -gc pid 查看 Eden 区、老年代空间大小 (2) 使用 jmap -heap pid 查看 Eden 区、老年代空间大小 (3) 查看 GC 日志中的 GC 明细

    其中 996800K 为新生代可用空间大小,即 Eden 区 +1 个 Survivor 区的空间大小,所以新生代总内存是996800K/0.9, 约1081M

    上面的几种方式都查询出,新生代总内存约1081M,即1G左右;老年代总内存为19864000K,约19G。新、老比例约1:19,出乎意料。

    1.2.1 新老年代空间比例为什么不是 JDK 默认的1:2【重点!】

    这真是一个容易踩坑的地方。如果没有显示设置新生代大小,JVM 在使用 CMS 收集器时会自动调参,新生代的大小在没有设置的情况下是通过计算得出的,其大小可能与 NewRatio 的默认配置没什么关系而与 ParallelGCThreads 的配置有一定的关系。

    参考文末链接:CMS GC 默认新生代是多大?

    所以:新生代大小有不确定性,最好配置 JVM 参数 -XX:NewSize、-XX:MaxNewSize 或者 -xmn ,免得遇到一些奇怪的 GC,让人措手不及。

    1.3 上面现象造成的影响

    新生代过小,老年代过大的影响

    • 新生代过小: (1) 会导致新生代 Eden 区很快用完,而触发 Young GC,Young GC 的过程中会 STW(Stop The World),也就是所有工作线程停止,只有 GC 的线程在进行垃圾回收,这会导致 ES 短时间停顿。频繁的 Young GC,积少成多,对系统性能影响较大。(2) 大部分对象很快进入老年代,老年代很容易用完而触发 Full GC。
    • 老年代过大:会导致 Full GC 的执行时间过长,Full GC 虽然有并行处理的步骤,但是还是比 Young GC 的 STW 时间更久,而 GC 导致的停顿时间在几十毫秒到几秒内,很影响 ES 的性能,同时也会导致请求 ES 服务端的客户端在一定时间内没有响应而发生 timeout 异常,导致请求失败。

    1.4 JVM优化

    1.4.1 配置堆内存空间大小

    32G 的内存,分配 20G 给堆内存是不妥当的,所以调整为总内存的50%,即16G。修改 elasticsearch 的 jvm.options 文件

    -Xms16g
    -Xmx16g
    

    设置要求:

    • Xms 与 Xmx 大小相同。

      在 jvm 的参数中 -Xms 和 -Xmx 设置的不一致,在初始化时只会初始 -Xms 大小的空间存储信息,每当空间不够用时再向操作系统申请,这样的话必然要进行一次 GC,GC会带来 STW。而剩余空间很多时,会触发缩容。再次不够用时再扩容,如此反复,这些过程会影响系统性能。同理在 MetaSpace 区也有类似的问题。

    • jvm 建议不要超过 32G,否则 jvm 会禁用内存对象指针压缩技术,造成内存浪费

    • Xmx 和 Xms 不要超过物理 RAM 的50%。参考文末:官方堆内存设置的建议

      Xmx 和 Xms 不要超过物理内存的50%。Elasticsearch 需要内存用于JVM堆以外的其他用途,为此留出空间非常重要。例如,Elasticsearch 使用堆外缓冲区进行有效的网络通信,依靠操作系统的文件系统缓存来高效地访问文件,而 JVM 本身也需要一些内存。

    1.4.2 配置堆内存新生代空间大小

    因为指定新生代空间大小,导致 JVM 自动调参只分配了 1G 内存给新生代。

    修改 elasticsearch 的 jvm.options 文件,加上

    -XX:NewSize=8G
    -XX:MaxNewSize=8G
    

    老年代则自动分配 16G-8G=8G 内存,新生代老年代的比例为 1:1。修改后每次 Young GC 频率更低,且每次 GC 后只有少数数据会进入老年代。

    2.3 使用G1垃圾回收器(未实践)

    G1垃圾回收器让系统使用者来设定垃圾回收堆系统的影响,然后把内存拆分为大量的小 Region,追踪每个 Region 中可以回收的对象大小和回收完成的预计花费的时间, 最后在垃圾回收的时候,尽量把垃圾回收对系统造成的影响控制在我们指定的时间范围内,同时在有限的时间内尽量回收更多的垃圾对象。G1垃圾回收器一般在大数量、大内存的情况下有更好的性能。

    ES默认使用的垃圾回收器是:老年代(CMS)+ 新生代(ParNew)。如果是JDK1.9,ES 默认使用 G1 垃圾回收器。

    因为使用的是 JDK1.8,所以并未切换垃圾回收器。后续如果再有性能问题再切换G1垃圾回收器,测试是否有更好的性能。

    1.5 优化的效果

    1.5.1 新生代使用内存的增长率更低

    优化前

    每秒打印一次 GC 数据。可以看出,年轻代增长速度很快,几秒钟年轻代就满了,导致 Young GC 触发很频繁,几秒钟就会触发一次。而每次 Young GC 很大可能有存活对象进入老年代,而且,存活对象多的时候(看上图中第一个红框中的old gc数据),有(51.44-51.08)/100 * 19000M = 约68M。每次进入老年代的对象较多,加上频繁的 Young GC,会导致新老年代的分代模式失去了作用,相当于老年代取代了新生代来存放近期内生成的对象。当老年代满了,触发 Full GC,存活的对象也会很多,因为这些对象很可能还是近期加入的,还存活着,所以一次 Full GC 回收对象不多。而这会恶性循环,老年代很快又满了,又 Full GC,又残留一大部分存活的,又很容易满了,所以导致一直频繁 Full GC。

    优化后

    每秒打印一次 GC 数据。可以看出,新生代增长速度慢了许多,至少要 60 秒才会满,如上图红框中数据,进入老年代的对象约(15.68-15.60)/100 * 10000 = 8M,非常的少。所以要很久才会触发一次 Full GC 。而且等到 Full GC 时,老年代里很多对象都是存活了很久的,一般都是不会被引用,所以很大一部分会被回收掉,留一个比较干净的老年代空间,可以继续放很多对象。

    1.5.2 新生代和老年代 GC 频率更低

    ES 启动后,运行14个小时

    优化前

    Young GC 每次的时间是不长的,从上面监控数据中可以看出每次GC时长 1467.995/27276 约等于 0.05 秒。那一秒钟有多少时间是在处理 Young GC ?

    计算公式:1467 秒/( 60 秒× 60 分 14 小时)= 约 0.028 秒,也就是 100 秒中就有 2.8 秒在Young GC,也就是有 2.8S 的停顿,这对性能还是有很大消耗的。同时也可以算出多久一次 Young GC, 方程是:60秒×60分*14小时/ 27276次 = 1次/X秒,计算得出X = 0.54,也就是 0.54 秒就会有一次 Young GC,可见 Young GC 频率非常频繁。

    优化后

    Young GC 次数只有修改前的十分之一,Young GC 时间也是约八分之一。Full GC 的次数也是只有原来的八分之一,GC 时间大约是四分之一。

    GC 对系统的影响大大降低,性能已经得到很大的提升。

    2.ES 调优

    上面已经分析过 ES 作为日志存储时的特性是:高并发写、读少、接受 30 秒内的延时、可容忍部分日志数据丢失。下面我们针对这些特性对ES进行调优。

    2.1 优化 ES 索引设置

    2.2.1 ES 写数据底层原理

    refresh ES 接收数据请求时先存入 ES 的内存中,默认每隔一秒会从内存 buffer 中将数据写入操作系统缓存 os cache,这个过程叫做 refresh;

    到了 os cache 数据就能被搜索到(所以我们才说 ES 是近实时的,因为 1 s 的延迟后执行 refresh 便可让数据被搜索到)

    fsync translog 会每隔 5 秒或者在一个变更请求完成之后执行一次 fsync 操作,将 translog 从缓存刷入磁盘,这个操作比较耗时,如果对数据一致性要求不是很高时建议将索引改为异步,如果节点宕机时会有5秒数据丢失;

    flush ES 默认每隔30分钟会将 os cache 中的数据刷入磁盘同时清空 translog 日志文件,这个过程叫做 flush。

    merge

    ES 的一个 index 由多个 shard 组成,而一个 shard 其实就是一个 Lucene 的 index ,它又由多个 segment 组成,且 Lucene 会不断地把一些小的 segment 合并成一个大的 segment ,这个过程被称为段merge(参考文末链接)。执行索引操作时,ES 会先生成小的segment,ES 有离线的逻辑对小的 segment 进行合并,优化查询性能。但是合并过程中会消耗较多磁盘 IO,会影响查询性能。

    2.2.2 优化方向
    2.2.2.1 优化 fsync

    为了保证不丢失数据,就要保护 translog 文件的安全:

    Elasticsearch 2.0 之后, 每次写请求(如 index 、delete、update、bulk 等)完成时, 都会触发fsync将 translog 中的 segment 刷到磁盘, 然后才会返回200 OK的响应;

    或者: 默认每隔5s就将 translog 中的数据通过fsync强制刷新到磁盘.

    该方式提高数据安全性的同时, 降低了一点性能.

    ==> 频繁地执行 fsync 操作, 可能会产生阻塞导致部分操作耗时较久. 如果允许部分数据丢失, 可设置异步刷新 translog 来提高效率,还有降低 flush 的阀值,优化如下:

    "index.translog.durability": "async",
    "index.translog.flush_threshold_size":"1024mb",
    "index.translog.sync_interval": "120s"
    
    2.2.2.2 优化 refresh

    写入 Lucene 的数据,并不是实时可搜索的,ES 必须通过 refresh 的过程把内存中的数据转换成 Lucene 的完整 segment 后,才可以被搜索。

    默认 1秒后,写入的数据可以很快被查询到,但势必会产生大量的 segment,检索性能会受到影响。所以,加大时长可以降低系统开销。对于日志搜索来说,实时性要求不是那么高,设置为 5 秒或者 10s;对于 SkyWalking,实时性要求更低一些,我们可以设置为 30s。

    设置如下:

    "index.refresh_interval":"5s"
    
    2.2.2.3 优化 merge

    index.merge.scheduler.max_thread_count 控制并发的 merge 线程数,如果存储是并发性能较好的 SSD,可以用系统默认的 max(1, min(4, availableProcessors / 2)),当节点配置的 cpu 核数较高时,merge 占用的资源可能会偏高,影响集群的性能,普通磁盘的话设为1,发生磁盘 IO 堵塞。设置max_thread_count 后,会有 max_thread_count + 2 个线程同时进行磁盘操作,也就是设置为 1 允许3个线程。

    设置如下:

    "index.merge.scheduler.max_thread_count":"1"
    
    2.2.2 优化设置
    2.2.2.1 对现有索引做索引设置
    # 需要先 close 索引,然后再执行,最后成功之后再打开
    # 关闭索引
    curl -XPOST 'http://localhost:9200/_all/_close'
    
    # 修改索引设置
    curl -XPUT -H "Content-Type:application/json" 'http://localhost:9200/_all/_settings?preserve_existing=true' -d '{"index.merge.scheduler.max_thread_count" : "1","index.refresh_interval" : "10s","index.translog.durability" : "async","index.translog.flush_threshold_size":"1024mb","index.translog.sync_interval" : "120s"}'
    
    # 打开索引
    curl -XPOST 'http://localhost:9200/_all/_open'
    

    该方式可对已经生成的索引做修改,但是对于后续新建的索引不生效,所以我们可以制作 ES 模板,新建的索引按模板创建索引。

    2.2.2.2 制作索引模板
    # 制作模板 大部分索引都是业务应用的日志相关的索引,且索引名称是 202* 这种带着日期的格式
    PUT _template/business_log
    {
      "index_patterns": ["*202*.*.*"],
      "settings": {
      "index.merge.scheduler.max_thread_count" : "1","index.refresh_interval" : "5s","index.translog.durability" : "async","index.translog.flush_threshold_size":"1024mb","index.translog.sync_interval" : "120s"}
    }
    
    # 查询模板是否创建成功
    GET _template/business_log
    

    因为我们的业务日志是按天维度创建索引,索引名称示例:user-service-prod-2020.12.12,所以用通配符202..*匹配对应要创建的业务日志索引。

    2.2 优化线程池配置

    前文已经提到过,write 线程池满负荷,导致拒绝任务,而有的数据无法写入。

    而经过上面的优化后,拒绝的情况少了很多,但是还是有拒绝任务的情况。

    所以我们还需要优化 write 线程池。

    从 prometheus 监控中可以看到线程池的情况:

    为了更直观看到 ES 线程池的运行情况,我们安装了 elasticsearch_exporter 收集 ES 的指标数据到 prometheus,再通过 grafana 进行查看。

    经过上面的各种优化,拒绝的数据量少了很多,但是还是存在拒绝的情况,如下图:

    write 线程池如何设置:

    参考文末链接:ElasticSearch线程池

    write

    For single-document index/delete/update and bulk requests. Thread pool type is fixed with a size of # of available processors, queue_size of 200. The maximum size for this pool is 1 + # of available processors.

    write 线程池采用 fixed 类型的线程池,也就是核心线程数与最大线程数值相同。线程数默认等于 cpu 核数,可设置的最大值只能是 cpu 核数加 1,也就是 16 核 CPU,能设置的线程数最大值为 17。

    优化的方案:

    • 线程数改为 17,也就是 cpu 总核数加 1
    • 队列容量加大。队列在此时的作用是消峰。不过队列容量加大本身不会提升处理速度,只是起到缓冲作用。此外,队列容量也不能太大,否则积压很多任务时会占用过多堆内存。

    config/elasticsearch.yml文件增加配置

    # 线程数设置
    thread_pool:
      write:
        # 线程数默认等于cpu核数,即16  
        size: 17
        # 因为任务多时存在任务拒绝的情况,所以加大队列大小,可以在间歇性任务量陡增的情况下,缓存任务在队列,等高峰过去逐步消费完。
        queue_size: 10000
    

    优化后效果

    可以看到,已经没有拒绝的情况,这样也就是解决了日志丢失的问题。

    2.3 锁定内存,不让 JVM 使用 Swap

    Swap 交换分区:

    当系统的物理内存不够用的时候,就需要将物理内存中的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用。那些被释放的空间可能来自一些很长时间没有什么操作的程序,这些被释放的空间被临时保存到 Swap 中,等到那些程序要运行时,再从 Swap 中恢复保存的数据到内存中。这样,系统总是在物理内存不够时,才进行 Swap 交换。

    参考文末链接:ElasticSearch官方解释为什么要禁用交换内存

    Swap 交换分区对性能和节点稳定性非常不利,一定要禁用。它会导致垃圾回收持续几分钟而不是几毫秒,并会导致节点响应缓慢,甚至与集群断开连接。

    有三种方式可以实现 ES 不使用 Swap 分区

    2.3.1 Linux 系统中的关闭 Swap (临时有效)

    执行命令

    sudo swapoff -a
    

    可以临时禁用 Swap 内存,但是操作系统重启后失效

    2.3.2 Linux 系统中的尽可能减少 Swap 的使用(永久有效)

    执行下列命令

    echo "vm.swappiness = 1">> /etc/sysctl.conf
    

    正常情况下不会使用 Swap,除非紧急情况下才会 Swap。

    2.3.3 启用 bootstrap.memory_lock

    config/elasticsearch.yml 文件增加配置

    #锁定内存,不让 JVM 写入 Swap,避免降低 ES 的性能
    bootstrap.memory_lock: true
    

    2.4 减少分片数、副本数

    分片

    索引的大小取决于分片与段的大小,分片过小,可能导致段过小,进而导致开销增加;分片过大可能导致分片频繁 Merge,产生大量 IO 操作,影响写入性能。

    因为我们每个索引的大小在 15G 以下,而默认是 5 个分片,没有必要这么多,所以调整为 3 个。

    "index.number_of_shards": "3"
    

    分片的设置我们也可以配置在索引模板。

    副本数

    减少集群副本分片数,过多副本会导致 ES 内部写扩大。副本数默认为 1,如果某索引所在的 1 个节点宕机,拥有副本的另一台机器拥有索引备份数据,可以让索引数据正常使用。但是数据写入副本会影响写入性能。对于日志数据,有 1 个副本即可。对于大数据量的索引,可以设置副本数为0,减少对性能的影响。

    "index.number_of_replicas": "1"
    

    分片的设置我们也可以配置在索引模板。

    3.控制数据来源

    3.1 应用按规范打印日志

    有的应用 1 天生成 10G 日志,而一般的应用只有几百到 1G。一天生成 10G 日志一般是因为部分应用日志使用不当,很多大数量的日志可以不打,比如大数据量的列表查询接口、报表数据、debug 级别日志等数据是不用上传到日志服务器,这些即影响日志存储的性能,更影响应用自身性能

    四、ES性能优化后的效果

    优化后的两周内 ELK 性能良好,没有使用上的问题:

    • ES 数据不再丢失

    • 数据延时在 10 秒之内,一般在 5 秒可以查出

    • 每个 ES 节点负载比较稳定,CPU 和内存使用率都不会过高,如下图

    五、参考文档

    参考

    本文来源:https://mp.weixin.qq.com/s/X_IUyBrlDvlH-StOAaxlGw

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        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wndrzktx.html