创建新目录
BOOL CreateDirectory(
LPCTSTR lpPathName, //将要创建的目录的路径
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes //提供目录的安全描述符
);
- 头文件:#include <Windows.h>
这个函数的参数比较少,使用方法也相应的比较简单,比如:
BOOL bRet = CreateDirectory(L"D:\\test", NULL);
//函数调用成功返回TRUE,失败返回FALSE
if(!bRet)
DWORD dwError = GetLastError(); //调用失败可以通过GetLastError查看失败原因
下面是这个函数的一个Ex函数:
BOOL CreateDirectoryEx(
LPCTSTR lpTempDirectory, //指定一个目录,其属性作为新建目录的属性模板
LPCTSTR lpNewDirectory, //新建的目录
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes //安全属性
);
它的头文件和链接库文件和上面的一样,使用方法:
BOOL bRet = CreateDirectoryEx(L"D:\\1", L"D:\\test", NULL);
//目录1具有隐藏属性,则test目录也有隐藏属性
//函数调用成功返回TRUE,失败返回FALSE
if(!bRet)
DWORD dwError = GetLastError(); //调用失败可以通过GetLastError查看失败原因
删除目录
BOOL RemoveDirectory(LPCTSTR lpPathName);
这个函数的使用也是非常简单:
BOOL bRet2 = RemoveDirectory(L"D:\\1");
BOOL bRet3 = RemoveDirectory(L"D:\\test");
//函数调用成功返回TRUE,失败返回FALSE
if (!bRet2)
DWORD dwError2 = GetLastError(); //调用失败可以通过GetLastError查看失败原因
获取系统路径
UINT GetSystemDirectory(
LPTSTR lpBuffer, //获取到的windows系统子目录的路径名
UINT uSize //缓冲区的最大值(按Byte计)。这个值至少要被设置为MAX_PATH
);
- 返回值为复制到lpBuffer中的长度,不包括结束符。如果返回值大于uSize,那么返回值是存储路径名所需要的长度;如果返回值是0,那么说明函数调用有误,可以调用GetLastError查看出错原因。
获取临时路径
DWORD GetTempPath(
DWORD nBufferLength, //缓冲区大小(按Byte计)
LPTSTR lpBuffer //获取到的临时文件名
);
- 返回值为复制到lpBuffer中的长度,不包括结束符。如果返回值大于uSize,那么返回值是存储路径名所需要的长度;如果返回值是0,那么说明函数调用有误,可以调用GetLastError查看出错原因。
获取Windows完整目录
- Windows目录包括Windows应用程序、初始化文件和帮助文件等。
UINT GetWindowsDirectory(
LPTSTR lpBuffer, //获取到的windows系统子目录的路径名
UINT uSize //缓冲区的最大值(按Byte计)。这个值至少要被设置为MAX_PATH
);
- 返回值为复制到lpBuffer中的长度,不包括结束符。如果返回值大于uSize,那么返回值是存储路径名所需要的长度;如果返回值是0,那么说明函数调用有误,可以调用GetLastError查看出错原因。
- 如果一个程序想要创建其私有的文件,则应该在HOMEPATH目录中创建。HOMEPATH目录对于每个用户来说有不同的值。
获取和设置当前目录
- 设置当前目录
BOOL SetCurrentDirectory(
LPCTSTR lpPathName
);
- 这个函数常被用于为一个进程改变它的当前目录
- 每个进程都有一个单独的当前目录,一个当前目录是由两部分组成的:
- 一个磁盘标识符(比如C:或者\Servername\sharename)
- 磁盘标识符上的一个目录
- 对于管理文件操作的API来说,文件名可以是相对于当前目录的,也可以是一个完整的绝对路径。
- 获取当前目录
DWORD GetCurrentDirectory(
DWORD nBufferLength,
LPTSTR lpBuffer
);
这一个的参数可以参照前面的几个函数
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