线性表的静态链表存储结构
#define MAXSIZE 1000
typedef struct
{
ElemType data; // 数据
int cur; // 游标(Cursor)
} Component, StaticLinkList[MAXSIZE];
对静态链表进行初始化相当于初始化数组:
Status InitList(StaticLinkList space)
{
int i;
for(i=0; i < MAXSIZE-1; i++)
space[i].cur = i + 1;
space[MAXSIZE-1].cur = 0;
return OK;
}
/* 在静态链表L中第i个元素之前插入新的数据元素e */
Status ListInsert( StaticLinkList L, int i, ElemType e )
{
int j, k, l;
k = MAX_SIZE - 1; // 数组的最后一个元素
if( i<1 || i>ListLength(L)+1 )
{
return ERROR;
}
j = Malloc_SLL(L);
if( j )
{
L[j].data = e;
for( l=1; l <= i-1; l++ )
{
k = L[k].cur;
}
L[j].cur = L[k].cur;
L[k].cur = j;
return OK;
}
return ERROR;
}
/* 删除在L中的第i个数据元素 */
Status ListDelete(StaticLinkList L, int i)
{
int j, k;
if( i<1 || i>ListLength(L) )
{
return ERROR;
}
k = MAX_SIZE - 1;
for( j=1; j <= i-1; j++ )
{
k = L[k].cur; // k1 = 1, k2 = 5
}
j = L[k].cur; // j = 2
L[k].cur = L[j].cur;
Free_SLL(L, j);
return OK;
}
/* 将下标为k的空闲结点回收到备用链表 */
void Free_SLL(StaticLinkList space, int k)
{
space[k].cur = space[0].cur;
space[0].cur = k;
}
/* 返回L中数据元素个数 */
int ListLength(StaticLinkList L)
{
int j = 0;
int i = L[MAXSIZE-1].cur;
while(i)
{
i = L[i].cur;
j++;
}
return j;
}
- 优点:
- 在插入和删除操作时,只需要修改游标,不需要移动元素,从而改进了在顺序存储结构中的插入和删除操作需要移动大量元素的缺点。
- 缺点:
- 没有解决连续存储分配(数组)带来的表长难以确定的问题。
失去了顺序存储结构随机存取的特性。
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