如题,我在Grid布局时,在其中添加了许多我Instantiate出来的预制体。
这些预制体每个包含两个物体:卡牌和卡牌说明
但是每次添加到Grid布局后,卡牌和卡牌说明的相对位置关系总是和预制体中制作的不一样。猜测是Grid的cellSize改变了物体的预期大小,但是运行时,面板上的物体尺寸都是正确的,可能是Unity的一个bug。
最终,我将卡牌说明添加到了卡牌物体上,将他们合成一个物体了,这个问题才解决。
如题,我在Grid布局时,在其中添加了许多我Instantiate出来的预制体。
这些预制体每个包含两个物体:卡牌和卡牌说明
但是每次添加到Grid布局后,卡牌和卡牌说明的相对位置关系总是和预制体中制作的不一样。猜测是Grid的cellSize改变了物体的预期大小,但是运行时,面板上的物体尺寸都是正确的,可能是Unity的一个bug。
最终,我将卡牌说明添加到了卡牌物体上,将他们合成一个物体了,这个问题才解决。
本文标题:【Unity踩坑】2021.3.22版本GridLayoutGr
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wnmmvdtx.html
网友评论