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【Unity踩坑】2021.3.22版本GridLayoutGr

【Unity踩坑】2021.3.22版本GridLayoutGr

作者: 真诚的狗子 | 来源:发表于2023-09-26 11:27 被阅读0次

如题,我在Grid布局时,在其中添加了许多我Instantiate出来的预制体。

这些预制体每个包含两个物体:卡牌和卡牌说明

但是每次添加到Grid布局后,卡牌和卡牌说明的相对位置关系总是和预制体中制作的不一样。猜测是Grid的cellSize改变了物体的预期大小,但是运行时,面板上的物体尺寸都是正确的,可能是Unity的一个bug。

最终,我将卡牌说明添加到了卡牌物体上,将他们合成一个物体了,这个问题才解决。

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