不如意事常八九,可与人言无二三。
人生的事情,十件事常常有八九件都是不如意。而碰到不如意的事情,还无法向人诉苦,对父母、兄弟姐妹、妻子、儿女都无法讲,这都是人生体验来的。
每个人都有自己的人生轨迹和经历,自然也就造就了自己的性格和处事方式,每个人都是独立的个体,又哪来真的感同身受,偶尔的共鸣便已是天大的幸事。所以遇到事情和别人说起来就显得很尴尬,说的多了在别人看来或许只是一个笑话,说些内心的憋屈最终又会落得一个矫情的名头,所以最后发现能够畅所欲言的人实在是没有几个,人生就是这样慢慢走向孤独。
随着时间的推移,每个人的经历不一样,打过的怪也不一样,每个人的技能树加点都不一样,越到了后面和自己技能树相似的人越少,对于客观世界这个副本,大家都各自领悟了一套最适合自己技能的打法。
对于同一个级别的玩家,彼此之间也越来越不理解、不愿意理解也懒得去理解别人的技能树和打法。
对于后面来的新人,也只是淡看他们的成长,却不认为他们有和自己同等交流的话语权。 在这个已经没有交互的网络游戏里,大家都只是各玩各的单机。
但其实只是一群老去的人,懒得为打破社交静默成本而投资,只等着从天下掉下来一个懂自己技能树的人一起聊天,满足长久以来饥渴难耐的社交欲罢了。
世上没有从来就没有什么感同身受,偶尔有,也不过是着了别人的景,触了自己的情罢了!
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