Set接口无序(意味着不能通过下标读取),并且不允许重复元素。与Set接口相关的部分UML类图如下:
其主要实现类为:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet。
HashSet
private transient HashMap<E,Object> map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
1、HashSet内部使用HashMap,HashSet集合内部所有的操作基本上都是基于HashMap实现的,所以HashSet中的元素是无序的。
2、HashSet中的元素作为HashMap的 key,value就是这个 PRESENT 。
LinkedHashSet
1、LinkedHashSet继自HashSet,其构造时调用HashSet的构造方法,但是内部却是用的LinkedHashMap。
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor, true);
}
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
2、它跟HashSet一样,把value做为一个dummy的object,然后结合key元素,放入LinkedHashMap里。
TreeSet
1、TreeSet实现的是NavigableSet接口,但NavigableSet接口继承自SortedSet接口,SortedSet接口继承自Set接口。
2、TreeSet虽然使用的是NavigableMap,但无参构造函数里,NavigableMap便是TreeMap。
private transient NavigableMap<E, Object> backingMap;
public TreeSet() {
backingMap = new TreeMap<E, Object>();
}
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