A
重写
重写:
1)发生在父子类中;
2)子类重写父类的方法内容,方法名不变、参数列表不变;
当子类对象的重写方法被调用时(无论是通过子类的引用调用还是通过父类的引用调用),运行的是子类重写方法的内容。
重写遵循运行期绑定,即在运行的时候根据引用变量指向的实际对象类型调用方法。
重写方法的返回值类型的要求:
1)如果被重写方法返回值类型是基本类型,重写后的方法返回值类型必须保持相同;
2)如果被重写方法返回值类型是引用类型,重写后的方法返回值类型相同或者是其类型的子类型。
包的概念(package、import)
1、包用来解决类的命名冲突;在定义一个类名称一般还要指明一个包名,定义包的语法:
Package 包名;package 包名1.包名2...类名。
2、import:可以通过import语句对的全称进行声明,这样源文件中就乐意直接使用类名来访问。
访问控制修饰符(public、protected、default、private)
修饰词 类 成员变量 方法
public 可以修饰 可以修饰 可以修饰
protected 不可以修饰 可以修饰 可以修饰
default 可以修饰 可以修饰 可以修饰
private 不可以修饰 可以修饰 可以修饰
对类的对象的访问(创建对象)
修饰词 本类 同一个包下的类 子类 其他包中的类
public 可以访问 可以访问 可以访问 可以访问
protected ------ ------- --------- -----------
default 可以访问 可以访问 ---------- 不能访问
private ---------- ---------- ---------- ---------------
对成员变量和方法的访问调用
修饰词 本类 同一个包下的类 子类 其他包中的类
public 可以访问 可以访问 可以访问 可以访问
protected 可以访问 可以访问 可以访问 不可以访问
default 可以访问 可以访问 不可以访问 不可以访问
private 可以访问 不可访问 不可以访问 不可以访问
static、final关键字
用static修饰的成员变量不在属于对象的数据结构;static属于类的变量,可以通过类名来访问static成员;被static修饰的成员变量也被称为静态
(成员)变量。其存储的区域也有堆变成方法区。
被static修饰的方法叫静态方法。
1、普通方法里面可以直接调用成员变量、静态变量、静态方法和普通方法;
2、静态方法中可以直接调用静态变量和静态方法。
静态代码块 :static{ 语句; };静态代码块属于类的代码块,在类加载期间执行的代码块;执行一次,一般用于加载软件中的静态资源。
final关键字:
1)被final修饰的类将不能被其它类所集成;
2)当final修饰成员变量时,变量只能在声明时初始化或者构造方法中初始化,且只有一次赋值机会;当final修饰局部变量时,只要在使用前赋初始值即
可,但只有一次赋值机会,不可修改。
3)被static和final同时修饰的变量必须在声明时初始化,且不可以改变,并且我们称这样的变量为常量。
当final修饰方法时,如果其所在的类被继承,子类将无法重写该方法的(被final修饰的方法不能被重写)。
网友评论