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服装-设计的基本常识1

服装-设计的基本常识1

作者: 紫漠的梦想森林 | 来源:发表于2017-10-19 14:09 被阅读13次
    清秋摄影

    世间万物都有其自身的特点,符合其特点的物与形则显得美好和耐看,反之则不然。服装设计也是这样的存在着,该特点可以是艺术化的,大众化的,市场化的,抽象化的等等。所以要想创作出好的设计作品,就要先掌握好自己的特点和设计概念。

    下面介绍一下设计的一些基本常识:

    大小的对比

    大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。

    大小差别少,给人的感觉较沉着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。


    明暗的对比

    阴与阳、正与反、昼与夜等等此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。


    粗细的对比

    线条愈粗,愈富有男性的气概;若代表时髦与女性,则通常以细字表现。

    细字份量增多,粗字就减少,这样的搭配看起来比较明快。

    曲线和直线的对比

    曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。

    自然界中,皆由这两者适当混合。当曲线或直线强调某种形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。


    质感的对比

    在美学方面,质感是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素。

    虽然色彩或对象物体会改变,但是做为基础的质感,是与画家之本质有着密切的关系,是不易变更的。若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基础要素,也是对情感最强烈的影响力。


    位置的对比

    在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。

    画面的上下、左右和对角线上的四角皆有潜在性的着力点,而在此着力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。

    因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。

    主与从的对比

    明确表示主从的手法是很正统的构成方法,会让人产生安心感。如果两者的关系模糊,会令人无所适从,相反地,主角过强就失去动感,变成庸俗画面。

    戏剧中的主角,人人一看便知。设计中若也能表现出何为主角,会使观看者更加了解内容。所以要有主从关系是设计配置的基本条件。


    动与静的对比

    扩散或流动的形状即为「动」,水平或垂直性强化的形状则为「静」。

    把这两者配置于相对之处,而以「动」部份占大面积。「静」占小面积,在周边适当地留白以强调其独立性。

    这样的安排,一般用来配置于画面四角的重点。因此,「静」部份虽只占小面积,却有很强的存在感。


    多种的对比

    对比还有曲线与直线、垂直与水平、锐角与钝角等。

    如果再将前述的各种对比和这些要素加以组合搭配,即能制作富有变化的画面。


    起与受

    设计全体的空间因为各种力的关系,产生动态,进而支配空间。

    产生动态的形状和接受这种动态的另一形状,互相配合着,使空间变化更生动。

    我们要建造假山庭园时很注重流水的出口,因为流水的出口是动感的出发点,整个庭园都会因它而被影响。

    图与地

    明暗逆转时,图与地的关系就会互相变换。

    一般印刷物都是白纸印点字,白纸称为地,黑字称图。

    相反的,有时会在黑纸上印上反白字的效果,此时黑底为地,白字则为图,这是黑白转换的现象。

    平衡

    如果我们改变一件好的原作品的各部份的位置,再与原作品比较分析,就能很容易理解平衡感的构成原理。

    对称

    以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称形,英文名为 symmetry。

    应用对称的原理即可发展出漩涡形等等复杂状态。对称会显出高格调、风格化的意象。

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